之弱。
但眼下看那紫色方小法師的補刀操作,每一下技能或是平a都彷彿經過嚴密精確的計算,一番動作下來,一大波亂糟糟血量不一的小兵,居然僅僅只被漏掉了兩個。
燃燒的蘋果調出對戰面板看了看。紫色方小法師的補刀資料和自己只差開了四五個,等到對方將塔下這波小兵補完,就能夠追上來拉平。
不過這也不礙事,只要一直保持著這個勢頭,再消耗個一兩波,等到小法師血量被消耗到一半以下。估計也就不得不回城了——
心中一邊盤算著,等到技能cd冷卻完畢,燃燒的蘋果又是一揮手中法杖。將一個“透光奇點”朝著塔下的布里茨甩了過去。
這個時候,布里茨已經完全無視了藍色方拉克絲的技能騷擾——反正躲也躲不過,與其浪費時間做徒勞無功的閃避,倒不如用這點工夫抓緊補刀。
遊戲時間來到3分20秒,一道系統女聲的擊殺提示音在召喚師峽谷中響起:
“d——”
原來是上路月光v西風的吸血鬼成功單殺了藍色方的上單鍊金。
腥紅收割者。弗拉基米爾。被玩家們俗稱為吸血鬼,算是上單英雄中賴線能力極強的一個英雄。面對絕大多數的上單近戰英雄,都能夠起到很好的剋制效果,尤其是當對手是鍊金術士。辛吉德的時候,吸血鬼更是少數幾個能夠在對線上佔到優勢的存在之一。
要知道,鍊金這樣的英雄,往往在符文頁裡會佩戴出移動速度加成的符文,而同樣的,吸血鬼的符文設定也需要有移速符文存在,如此一來,雙方的初始移動速度便相差無幾。
當鍊金老老實實補刀,一邊想靠著技能“劇毒蹤跡”的毒霧來消耗對手血量時,吸血鬼可以憑藉著自身技能“鮮血轉換”反過來消耗鍊金的血量,同時為自身進行回覆。
而一旦辛吉德試圖越過兵線、突進到吸血鬼身前,後者完全可以利用著與對手同等的移動速度後退;即便真的被突進到了面前,也大可以靠著技能“血紅之池”藏身於鮮血池中、令辛吉德無法將自己選定瞄準,然後安然撤退。
現在從上路傳來的一血訊息,便證明了月光v西風此時在上路與對手燃燒的茄子的鍊金術士的對線過程中,已經佔到了一定的優勢。
而一旦讓吸血鬼順利發育起來,在中後期團戰裡的作用,絕對是要比一個攪屎棍地位的鍊金術士要強得多的。
不過就在四五秒後,第二道系統女聲的擊殺提示緊跟著傳來:
“玩家‘黑天’擊殺了‘月光v西風’。”
隨即紫色方隊內語音訊道中傳來月光v西風無奈的聲音:“沒辦法,對面那打野趙信太賊了,直接從三角草叢繞了個大後方來抓我,捏著個‘無畏衝鋒’一直跟在我旁邊不出手,我疾跑和血池全開,等我血池效果結束了才突上來,連閃現都沒交——”
“沒事,儘量壓制鍊金就行。”月光v小橋安慰了一句。
這個時候的下路,他的男槍和月光v流水的輔助琴女藉著前期的強消耗能力,也把對面藍色方的女槍加機器人壓制得頗為難受。剛剛一波強拼,雙方互換了幾個召喚師技能,硬生生是把對方的輔助機器人給打殘血逼回家了。
這樣看起來,上中下三路,似乎只有布里茨所在的中路處於一個劣勢。
遊戲時間來到4分多鐘,塔下的一大波小兵被清完之後,布里茨一共漏掉了三個補刀,而自身血量也在藍色方拉克絲的遠端消耗下跌到了半血出頭,身上僅剩的最後一個血瓶也在剛剛被它吃下。
中路的兵線重新被推回到了線中央。
這個時候,血量狀態已經不滿的布里茨就不敢再輕易太過靠前,幾個藍色方的遠端小兵也只能選擇放棄,儘量保證近戰兵和炮車不漏已經是能力所在的最大極限。
可即便是這樣,它還是被燃燒的蘋果的中單拉克絲利用“透光奇點”和平a給消耗到了幾次。
遊戲時間4分50秒。
布里茨此時的等級是4級過半,頭頂血條的血量已經不足一半,相應的走位也變得更加小心謹慎。
當不遠處一個藍色方近戰小兵被打得僅剩一絲殘血時,布里茨一蹦一跳地上前,揮舞小法杖準備一發平a能量球將其收下。
就在這時,藍色方拉克絲也注意到了布里茨的意圖,揮手一個“透光奇點”射來,但卻是沒有直接引爆,而是在靠著“透光奇點”的效果將小法師減速的同時,一邊迅速朝著布里茨這邊逼近而來。
按照正常的應