說,它的確是一開始就處於了一個下風。
但英雄的選擇僅僅只是一個因素,真正決定勝負的,還是雙方的操作與實力。
“沒有…關係…我會…努力…打好的。”
這是布里茨向小隊四名夥伴給出的答覆。
1分三十秒,雙方兵線分作三路向線上進發。
白刃入空手的打野趙信由下路的女警加寶石組合幫忙打紅BUFF,布里茨則是直接來到中路線上。
對面“戰國無雙”的小魚人同樣在藍色方塔下露出身形。
雙方的出門裝都是一多蘭戒兩紅。
看到對面的大蟲子出裝與自己是同樣的多蘭戒激進流,使用小魚人的陳河嘴角忍不住揚起一絲淡淡輕蔑笑意:“嗬,真是挺自信的啊——”
隊內語音訊道中傳來下路方亮的聲音:
“老哥,這一回就全看你的了啊!”
“得了吧,你管自己打好下路就是了——”陳河笑罵著回了一句,目光重新落回到對面布里茨的大蟲子身上,雙眼微眯,原本有些散漫的眼神一瞬間變得無比犀利:
“既然這麼自信拿新英雄來對線,就讓我看看你到底有幾分實力吧——”
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第一百五十七章劣勢的布里茨第四更
1分45秒,雙方小兵已經在中路碰面乒乒乓乓打成一團。
無論是布里茨的大蟲子科加斯,還是陳河的小魚人,都屬於近戰型AP英雄,所以在補兵時都需要靠近了才能進行平A攻擊。
陳河打得很是主動,兵線一交接、就直接迎著對方的紫色方小兵上了過去,一記魚叉平A出來先將一名近戰小兵打掉一小截血量。
他很清楚,他的小魚人中路對線虛空恐懼。科加斯,在靈活性上的確是頗為剋制對手,但論到遊戲初期的清兵推線能力,大蟲子就要明顯比小魚人高出一截。
在主學“恐懼之刺”技能的情況下,大蟲子的每一記平A都附帶著尖刺的AOE魔法傷害,能夠對一條線上的敵人都造成可觀的攻擊輸出,能夠高效快速地進行推線。
而小魚人天生塔下補刀的能力並不是很好,在沒有可觀裝備撐起技能傷害的情