哪怕是白金、鑽石甚至最強王者,在國服數千萬玩家之中,也絕對數量不少。
但勝率這個東西,可不是一個看短期累積就能行的。
勝率的計算方式,是按照“總勝場數/總戰鬥場數”的公式進行的。
一名鑽石分段的玩家,他的段位的確夠高,但輪到匹配或是排位賽的勝率,或許往往就只有不到60%。
此刻在這個觀戰房間之中,絕大多數電競社的社員,匹配場的勝率就都是在51%、52%左右浮動。
第六音符的匹配勝率是56%,而即將進入暗夜二隊、在艾歐尼亞大區打到鑽1分段的凌蕭,也只有61%的勝率。
如果說匹配的場次少,那麼或許還能夠說是因為基數小,所以容易出現這種誇張的資料。
但觀戰房間之中的眾人分明看到,就在這面虛擬光屏的左上角,總匹配場次的統計資料赫然顯示著一個一千出頭的數字。
一千多場的匹配賽,打到一個80%以上的勝率,那就是贏了800多場。
“這傢伙……開掛了吧……”一名男生喃喃說出了房間裡幾乎所有人的心聲。
而凌蕭卻是比其他人看到了更多的東西。
“按照這樣的戰績列表資訊,這個‘我叫阿布’,在最近一個多月的時間裡,幾乎天天都裁決之地匹配十幾個小時的戰鬥。”
“也就是說……”凌蕭推了推眼鏡,平光鏡片下的目光有些複雜,但還是肯定地給出結論:“這個裁決之地的賬號,應該就是他主玩的。”
“真是個連排位都還沒開始打的?”第六音符用力揉了揉眼鏡,不信邪地在虛擬光屏上又細細審視了一番,最終也不得不承認凌蕭的判斷。
然後他又開始糾結另外一件事:“這個傢伙,才打了1000場出頭,就能有這份實力?最近一段日子頭一次用大蟲子打野就溜成這樣?誒誒,同學你查查,他前面有沒有玩過大蟲子——”
“哦好……”那名社員點頭,繼續鍥而不捨地用手指在虛擬光屏上往下劃拉。
EZ、EZ、EZ、EZ……
一連串的探險家。伊澤瑞爾的使用記錄之後,光屏之上終於出現了新英雄的圖示。
眾人精神一振,定睛細看。
一個萌萌的小綠帽身影映入眼簾。
迅捷斥候。提莫。
第六音符嘴角一陣抽搐:“再往下看。”
光屏上的列表繼續下拉。
提莫、提莫、提莫、提莫……
一連串的提莫映滿螢幕。
所有人的嘴角都開始抽搐:
這個“我叫阿布”……真是讓人……捉摸不透啊……
PS:①下一章結束這段劇情~
②一天在外面,剛回來不久。第二章如果凌晨沒搞定,就明天補回來。
第兩百四十四章差不多就這樣了
那名調出“我叫阿布”召喚師資訊資料的社員還不死心地想要將戰績資料列表繼續往下拉,卻發現手指無論怎麼滑動、戳點,虛擬光屏上的列表都再也不動了,同時耳邊響起系統女聲“戰績列表已經到底”的提示音。
原來這同樣是遊戲裡的系統設定,玩家的戰績資料資料,僅僅只儲存最近的一百多場,想要再往後翻、卻是不成了。
完事兒了的所有人面面相覷,然後又是下意識地將目光轉向虛擬光屏。
滿屏的提莫使用記錄仍舊大大咧咧地擺在那兒。
這、這算個什麼事兒啊?……
所有人都只覺得一陣風中凌亂。
第六音符的感覺最甚,原本他是想一探究竟,搞清楚這個藍色方的大蟲子玩家“我叫阿布”,到底是個什麼路數、主玩的是什麼位置什麼英雄。
而現在……
他只覺得蛋疼得慌。
一百多場的最近戰鬥記錄,大蟲子科加斯的身影壓根兒沒出現過。
甚至別說英雄使用問題,就連以打野位置出戰的例子,在這個“我叫阿布”最近一百多場的匹配賽裡,第六音符也是連個影子都沒瞧見過。
也就是說,最近這段日子裡,這個我叫阿布根本沒玩過打野,今天這一場居然還是頭一遭。
第六音符也清楚,因為遊戲裡的系統設定就只限於檢視最近百餘場的戰績,對方一共匹配了一千多場,那麼之前的那麼多場戰鬥裡,應該是有使用過打野位乃至大蟲子的。
不過……即便是這樣,也仍然是