而風雨無情這邊,更是又抓住機會嘲諷了一句:“還打一級團?你機器人鉤子拉的中人麼你——”
不過這句話被布里茨笑笑就無視了。
自己這邊沒有主動去抓人的意願,而藍色方的對手也忌憚著這邊的機器人存在不敢反過來入侵野區騷擾。
於是雙方就是一個正常開局。
1分30秒,雙方兵線從基地出發。
1分55秒,buff怪重新整理。
布里茨和風雨無情的EZ幫助自家打野夢魘消耗了一部分遠古魔像的血量之後,就往下路趕去。
2分07秒,兩人來到下路線上,對面的錘石加女警也出現在不遠處視野中。
一上來,風雨無情的EZ不先抓緊收掉面前僅剩一絲血的藍色方小兵,就直接一記“秘術射擊”朝著對方的女警射了過去。
預判失誤,“秘術射擊”的能量彈從女警玩家身旁數十碼距離外掠過。
於此同時,風雨無情面前的那名殘血小兵也被自家紫色方近戰小兵一錘子幹翻在地。
“草!”
口中罵罵咧咧一句之後,風雨無情轉過頭開始A兵補刀。
而這個補刀的水準……實在不怎麼樣。
一隊小兵被擊殺之後,布里茨看了看補刀資料:對面的女警漏了一個兵,補刀5個;自家的EZ,除開一上來就漏掉的第一個小兵之外,隨後又漏了三個補刀,一隊六個小兵竟然只補到了2個。
主要問題在於,這個風雨無情太想要主動出擊去攻擊消耗對面女警的血量了,幾次“秘術射擊”本來可以用來彌補平A沒擊殺掉小兵的失誤,但卻都被他用在了瞄準藍色方女警玩家身上。
而且還幾乎全被那女警躲了過去。
反倒是他自己,在抽空補兵的時候,被對方的女警仗著手長的優勢用平A和“和平使者”消耗了三分之一的血量。
看著這樣下去勢頭不對,布里茨出聲提醒隊友:“EZ…你…專注點…補兵…別被…對面…女警…一直…消耗啊……”
而聽到布里茨好心勸說的風雨無情卻是突然停下手中動作,扭過頭來一臉不耐煩地看著布里茨:“麻痺我是ADC還是你是ADC?怎麼打用得著你教?”
第兩百零四章出乎意料的擊殺
好意的提醒換來的卻是這樣態度惡劣的回應,布里茨只能再度沉默。
面對這種隊友,繼續和他爭執吵嘴也無濟於事,布里茨現在所能做的,就是儘量做好自己的輔助工作,一邊防止對面的錘石揮出鐮刀用“死亡判決”鉤中自家EZ,一邊在旁嘗試著尋找機會把藍色方女警拉過來打上一套消耗。
其實當對面的下路ADC是女警這樣的英雄時,最好的應對方式就是抓緊清兵推線,儘量將兵線往對方塔下壓過去,同時爭取比對手早一步到2級。
因為如果是在兵線上僵持乾耗著的話,女警憑藉著射程距離遠的優勢,可以不斷地透過平A和技能“和平使者”來對己方進行消耗。
一旦自家ADC血量被消耗到一定程度,那麼就失去了和對方正面硬拼的資本,下路的戰鬥節奏也會完全落入女警的掌控之中。
但是風雨無情仍舊我行我素地不把面前一大波藍色方小兵當一回事,技能CD一冷卻,就直接越過面前兵線、千方百計地試圖用“秘術射擊”對藍色方女警玩家進行遠端騷擾消耗。
可這種舉動,不說風雨無情的EZ在血量已經低於對方女警的情況下、頑固地選擇互換血量是否明智,光是他未到2級學出位移技能“奧術躍遷”就敢這麼大膽地越過兵線,在對方輔助英雄是錘石的時候實在是一件極其危險的事情。
而事實證明,布里茨的擔心不幸應驗了。
本來就一直呆在草叢裡頭虎視眈眈的藍色方錘石玩家一看到風雨無情的EZ越過兵線身形從小兵之間露了出來,毫不遲疑地就是一記“死亡判決”,鐮刀呼嘯而出輕而易舉地套在了風雨無情的身上。
一擊不成正準備撤回兵線後頭的風雨無情當場被控住、身形在鐮刀鎖鏈的拉扯下不由自主地順著對方錘石玩家的方向踉蹌移動過去。
藍色方女警玩家看到自家隊友一鉤得手,當下抬起狙擊槍就是一記“和平使者”,錨型子彈呼嘯著劃破空氣,帶走風雨無情的EZ一截血量的同時也將他身後的一名殘血紫色方小兵擊殺。
被擊殺的紫色方小兵化作一段經驗值被藍色方下路兩名英雄吸收,錘石與女警雙雙到達2級。