可就在他巨斧向前遞出的同一瞬,諾手玩家卻震驚地發現眼前一道白芒閃過。原本還站在原位的提莫瞬間失去了蹤影!
然後下一秒,那提莫已經出現在了兵線左下方、距離他三百多碼的位置處。
原來幾乎是在他閃現突進的同時,對面的提莫居然也閃電般毫不遲疑地交出了自己的閃現!
兩個閃現之間的時間間隔不超過0。2秒!
靠,反應怎麼可以這麼快!?
諾手玩家簡直無法相信。
他剛剛這一下突進拉人根本是沒有半點徵兆。可對方反應快得卻彷彿像是早有預料一般。
這提莫難道是學過大預言術能預知未來嗎——
……
布里茨自然沒有預言的能力,但對於對方的諾手可能做出的一切舉動它都是早早就計算了出來,其中就包括了對方閃現突進用“無情鐵手”強行拉人這一項。
提前做好了心理準備,至於臨場的應變速度和操作能力,就完全不在話下了。
以它在無數場生死戰鬥中磨練出來的戰鬥意識和反應速度,做到在對方閃現的同時也交出閃現逃開,實在是一件很簡單的事。
互換了一個閃現之後,諾手玩家的“無情鐵手”技能拉空,接下來就更沒有了能夠威脅到對方提莫的手段。
於是布里茨就開始放心地上前毫不客氣地一通平A、“小莫飛刀”、平A的小連招消耗,直接將諾手玩家反打掉了五分之一出頭的血量。
又回到先前的節奏了……
諾手玩家簡直淚流滿面。
趁著對方的“無情鐵手”技能還未冷卻完畢,布里茨抓緊時間一通得理不饒人的騷擾消耗,硬是把紫色方諾手玩家又給壓回到了塔下。
而就在這個時候,系統女聲的提示音突然響起:
“玩家‘茫茫煙雨’擊殺了‘沒穿褲子’。”
“茫茫煙雨”是紫色方酒桶玩家的ID,“沒穿褲子”則是藍色方布里茨的隊友中單瑞茲。
對面的…酒桶…已經…拿到…兩個…人頭…了啊……
收到擊殺提示的布里茨有些苦惱,這樣一來對方的中單AP英雄發育起來,戰局就有些難打了。
被壓回到塔下的諾手玩家則是欣喜不已地在隊內語音訊道中發去賀電:
“酒桶幹得漂亮!——”
順便不忘補充一句:“等會兒來上路幫我gank一次提莫唄……”
而就在這聲擊殺提示響起之後不過四五秒鐘,又一聲提示出乎意料地傳來:
“玩家‘我叫阿布’擊殺了‘茄子也有春天’。”
啥?
諾手玩家傻眼,下意識地往前頭一看,那提莫還在不遠處幾個藍色方遠端小兵後頭待著呢,咋就擊殺了自家木木了?
他沒聽錯吧?
布里茨也是完全處於狀況外的茫然狀態:
我…擊殺了…對面的…木木?
第一百八十九章想太多與帶崩全場的盲僧
“玩家‘我叫阿布’擊殺了‘茄子也有春天’。”
當系統女聲的擊殺提示緊跟著在第一條瑞茲玩家被擊殺的資訊之後響起時,不止是布里茨陷入茫然狀態,藍色方下路的男槍加寶石,打野的盲僧玩家也都是滿腦子問號。
“什麼情況?”
“提莫不是在上路嗎?怎麼把gank到中路的木木擊殺了?”
“求具體情況啊——”
一時間藍色方隊內語音訊道中響起一片詢問聲。
“是提莫的蘑菇——”
剛剛被對面酒桶擊殺的瑞茲玩家為幾名隊友解開了困惑,聲音中帶著明顯的快意與幸災樂禍情緒:
“剛剛對面的木木殘血,踩到提莫的蘑菇被炸死了。”
原來,正如同布里茨所料的那樣,在清楚藍色方中單瑞茲沒有閃現的情況下,紫色方的打野阿木木赫然選擇了再到中路進行一次gank。
但有些可惜的是,阿木木玩家並沒有從中路左側的上方河道前來gank,而是從右側的下方河道繞後走出來,這麼一來,便避開了布里茨先前在上方河道草叢等幾個位置種下的蘑菇炸彈,使得自己的身形直到走出草叢才落入瑞茲玩家的視野中。
由於一心想要爭口氣把優勢重新扳回來,瑞茲玩家線上上打得很拼命,即便是面對著推線能力極強的紫色方酒桶,他也仍舊是將兵線緊緊地維持線上中央,牽制著對手不讓其有時間到