起嘀咕。
而與此同時,直播頻道中,布里茨也正在和提出了相同問題的第六音符進行耐心解釋:
“對面…卡牌…大招的…預讀時間…是固定的。”
“算準…他的…出現時間…然後…朝著…落點…出鉤…他就…不可能…躲過去。”
第六音符嘴角扯動了一下。這說得輕巧,可真的放到實際戰鬥裡,又能有幾個人做到這種分秒不差的時機把握啊……
心中一邊腹誹著,他一邊提出了更加困擾他的另一個問題:“那剛才出鉤瞬間點燈籠,也是阿布你計劃之中的嗎?”
換來的是布里茨理所當然的答覆:“是啊…那個…操作…其實很…簡單的。”
“……”
第六音符徹底無語,心中一陣淚流滿面:面對這種妖孽一般的存在,他實在是不知道該怎麼接話了……
……
藍色方這邊的燃燒軍團眾人,也是被這完全出乎意料之外的結果弄得有些發傻。
剛才對方小炮單獨冒進,一開始就先交掉了一個位移逃生技能“火箭跳躍”,然後己方的寶石反手暈眩控制。男槍跟上貼臉輸出,中單卡牌和上單慎都一塊兒開大傳送了下來,這樣的戰局時機把握和對敵方英雄的算計,基本上已經做到了一個極限的地步,換了任何人來都很難挑出其中瑕疵。
可偏偏,這一切就被對方的打野機器人一個點燈籠出鉤的bug操作給徹底打亂了!
結果就是現在他們不但沒有擊殺對面紫色方的任何一名英雄,還把自家中單卡牌燃燒的蘋果的人頭賠了進去。
這種眼看著人頭在望,最終卻形勢驟然逆轉的情況,實在是讓藍色方燃燒軍團眾人憋屈得想要吐血。
那種bug一般的操作。怎麼就偏偏讓人家機器人撞上大運、給成功使用出來了呢!?
心中憤懣、蛋疼著,可面對此刻下路的情形,藍色方的慎、男槍和寶石三人只能選擇按捺住心頭火氣,明智地選擇了後退。
自家中單apc卡牌被擊殺。讓他們少去了一個主要輸出英雄,而另一方面,對方的中單發條也已經消失在了中路線上,十有*是在往下路這邊趕過來了。
果然。就在四五秒後,月光v瘦馬的發條魔靈從下方河道口草叢中鑽了出來。
下路變成4v3局面,紫色方四名英雄迅速將兵線壓到藍色方塔下。開始消磨對方防禦塔的血量。
而藍色方的三人只能處於被動守勢。
遊戲時間來到11分鐘出頭,第二條小龍重新整理。
在布里茨的帶領下,紫色方的幾名英雄丟開已經被打得只剩不足半血的藍色方下路一塔,進入河道朝著小龍峽灣奔去。
藍色方下路三人自然清楚對方意圖,將塔下兵線飛快清掉之後,緊緊尾隨在紫色方英雄身後也跟了上去。
此時,藍色方打野盲僧燃燒的香蕉也已經及時趕到,同三名隊友匯合。
小龍峽灣前變成4v4的情形。
可雖然人數上持平,但藍色方少了一個主力輸出和控制的中單卡牌,上單慎燃燒的茄子的大招又還在冷卻之中;反觀紫色方,adc、apc兩大主力輸出全在,更有機器人加錘石這樣的強力控制組合,相比之下還是明顯佔據主動和優勢。
如此一來,藍色方四名英雄便不敢輕易開團,只能在不遠處來回遊走、觀望著尋找機會,伺機而動。
面對著不遠處不敢輕易上前的藍色方對手,布里茨幾人卻是沒有和對方僵持拖延的打算,直接就將小龍從峽灣中拉了出來開打。
期間,藍色方四名英雄卻也不敢輕易上前騷擾消耗——萬一一個走位失誤,被對面的機器人或者錘石一個鉤子冷不防鉤中,那就絕對是交掉人頭的下場。
小龍的血量在紫色方四名英雄的集火攻擊下飛快下滑。
當小龍頭頂血條跌至不足五分之一時,原本正配合著隊友進行輸出的輔助錘石月光v流水突然停止攻擊,拎著鎖鏈鐮刀就朝著不遠處的盲僧燃燒的香蕉迎了上去。
這是要把對方打野逼退,令其沒有機會突進上來懲戒搶龍。
燃燒的香蕉無奈,試圖利用走位繞過面前這礙眼的錘石,然後再用“天音波”命中小龍突進過去。
可月光v流水根本不給對方留下絲毫僥倖餘地,一記“厄運鐘擺”先是將盲僧往外一推,然後毫不心疼地開啟大招“幽冥監牢”,身形繼續死死擋在燃燒的香蕉面前,就是不讓對方有越過他的機會。
另