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無數條戰鬥資料在腦中飛快形成、排布、列序,如果此刻觀戰熒幕畫面的鏡頭能夠拉近到特寫放大角度,所有觀戰玩家便能夠注意到,在布里茨的眼中,正有著淡淡的白色光芒在不斷閃爍明滅。
雖然沒有了以機器人本尊形態出戰時的系統處理核心輔助運算,但布里茨仍舊剩餘的6成計算能力,也已經足夠驚人。
電光石火間,布里茨眼中光芒驟然一亮:
計算…完畢!
“勇往直前”做出的一小段位移,並沒能讓布里茨逃出對手的攻擊範圍。身後又是結結實實吃下了歸海三刀的“折翼之舞”第二段傷害,但好在頭頂血條撐起的一截護盾值將其完全抵消,並沒有真實血量的損耗。
硬扛著身後藍色方銳雯的攻擊,布里茨毫不遲疑地揮劍朝面前的藍色方殘血小兵迅速斬落。
一劍平a之下。這名殘血小兵的最後一格血量被帶走,連人帶錘子一起“撲通”倒地。
與此同時,身後又吃了歸海三刀一記平a,布里茨的護盾值已經被徹底打空。
不過這已經不重要了。
下一刻。一道升級的光芒從布里茨的身上亮起。
被擊殺的藍色方小兵所貢獻的一段經驗值,使得它在這個緊要關頭終於到達6級!
轟!!!——
磅礴的劍氣能量轟然貫穿充斥寬大劍刃全身,金色的符文能量帶著浩瀚如海的氣息在劍身之上緩緩流淌。
大招“放逐之鋒”瞬間開啟。緊跟著布里茨做出的第一個操作,是往後退了一步。
歸海三刀下意識地一步跟進,技能“折翼之舞”第三段照著慣性向前打出。
舉劍一躍而起,重重斬落!
金芒流淌的寬大劍刃攜著澎湃劍芒猛擊地面,成功將布里茨震飛。
再有兩記平a,接上大招,一血就能拿下了。
可偏偏是這個時候,一種劇烈危機感突然襲上歸海三刀的心頭。
彷彿被什麼危險的事物牢牢盯住了一般——
歸海三刀猛然抬頭,入眼的卻是一發從天而降、悠悠飛射而來的紫瑩瑩能量光彈。
靠!進塔了!!!
這個念頭才剛剛在腦中閃過,還未等歸海三刀做出決定到底是頂塔強殺還是暫時後退,布里茨便已經幫助他做出了決定。
綠芒閃過,晦澀符文光印浮現。
空氣陡然一震。
放逐之刃。銳雯技能——“震魂怒吼”!
結結實實吃下了一發防禦塔能量光彈的歸海三刀還來不及撤離,就被直接暈眩控在了原地。
身形仍舊處於紫色方防禦塔的攻擊範圍內。
“好機會!”
觀戰房間內的眾人眼中不約而同地一亮。
紅色星雲更是在直播頻道中激情四射大叫起來:
“反殺!紫色方銳雯可以反殺嗎!??”
身處戰鬥之中的布里茨眼中閃爍的光芒愈發明亮,一項項戰鬥資料一一得到計算落實,化作實際操作精確無比地悉數打出!
召喚師技能【點燃】套上。
平a出手,光速切換“折翼之舞”第三段取消攻擊後搖!
寬大劍刃猛擊地面,布里茨這第三段“折翼之舞”的出手角度選得極其講究,從斜下方將歸海三刀震得向自家防禦塔內又退進了兩步。
這樣一來,即便從暈眩中恢復過來。歸海三刀也無法在紫色方防禦塔第二發能量光彈落下之前逃出射程範圍。
半秒多後,身為藍色方銳雯的歸海三刀擺脫暈眩控制,但第二發紫瑩瑩的能量光彈也已經射到。
頭頂血條跌落至三分之一左右,歸海三刀第一時間向防禦塔射程範圍外退去。
布里茨單手提劍悍然跟進。
此時的兩人技能已經全交,都只剩下了一個大招“放逐之鋒”的第二段“破風斬”。
但歸海三刀的血量仍舊比布里茨稍稍多出那麼六七十點。
見到對方直接追進上來,歸海三刀不驚反喜:
只要一記平a再接上一個“破風斬”,算上點燃的傷害,先死的絕對會是對面的阿布!
當下他腳步頓時站定,轉身不閃不避地一劍朝布里茨迎面斬落!
雙方互換一記平a。
有著【多蘭劍】在手的布里茨給對手造成的傷害更高一些,雙方血量已經基本持平。