雄組合明顯還要佔優的情況下,被對方一個短手的adc薇恩壓制補刀數,實在是一件很坍臺丟臉的事。
主要的問題是出在對方的輔助婕拉身上。
對面的那個婕拉,施放技能製造毒花的時機把握太刁鑽了。
很多時候,夜色撩人都正準備一記平a或者一發“秘術射擊”去補刀,然後對方那個婕拉就會選在這個時候冷不丁地在他身旁種下一顆種子製造一株荊棘噴射者出來。
如果夜色撩人選擇暫時無視這株荊棘噴射者的攻擊去補刀,就不可避免地要結結實實捱上兩到三發的毒刺攻擊;如果轉頭先行解決毒花,那麼眨眼的功夫,補刀又要落下一個。
甚至還有出現更誇張的情況,就在剛剛,夜色撩人射出一發“秘術射擊”的能量彈準備將遠處的一名紫色方殘血小兵擊殺時,一株瞬間從地面生長成型的毒花竟然將他的“秘術射擊”能量彈給擋了下來,結果就是那一個殘血小兵被藍色方的近戰小兵一錘子打翻。
夜色撩人忍不住皺眉。
照著這個情況下去,他們下路反而會在對方婕拉的層出不窮的毒花消耗下被一點點帶入被動劣勢。
就拿他自己來說,接連受到荊棘噴射者的攻擊照顧,雖然此刻的他已經嗑下了身上攜帶著的唯一一瓶紅,而血量卻仍舊比對方的薇恩要低上七八十點。
再被那毒花攻擊幾次,他頭頂的血條就要跌到半血以下了,萬一再被對方控住一次,幾乎就是鐵定要付出雙召喚師技能全交的代價。
但即便如此,夜色撩人也是不可能輕易回城的。
按照現在這個兵線停留在河道口附近的位置,如果他選擇回城,對面的紫色方兩人必然會迅速將兵線推進到自家一塔下,而等他重新出門回到線上,就要損失整整兩到三波的小兵。
在這種雙方實力相當的高階局中,一方的adc玩家在初期同對手差開兩三波兵線的經驗和經濟,幾乎就和送掉一個人頭沒什麼區別。
所以夜色撩人還是沉住氣,儘量繼續保證著自己的走位和補刀發育。
他在等。
等自己的輔助錘石水墨能夠捕捉到一個出鉤機會。
也在等著自家的打野老鼠到下路來幫忙k。
夜色撩人的目光從小地圖上飛快掃過。
眼前微微一亮。
自家的打野老鼠已經從自家下路後方向線上趕了過來。
同時三月陽光大大咧咧的聲音在藍色方隊內語音訊道中響起:“下路做好準備留好技能,你們老鼠爸爸過來幫忙了~——”
ps:
新的一週,求個推薦票~
第三百七十三章潛伏而來的老鼠
遊戲時間來到6分30秒。
中路,紫色方弧光101的中單銳雯雖然在開局一上來就中了對手的套路,被藍色方三月陽光的打野老鼠配合著歸海三刀的銳雯擊殺了一次、送出一血,但身為九天戰隊的職業中單選手,他的實力的確是足夠過硬,對於銳雯這個英雄的掌握和操作比起歸海三刀來說要強上幾分,因而即便開局不順,此刻卻仍舊將中路的局面牢牢把控住。
反觀藍色方同為中單銳雯的歸海三刀,之所以能夠打進一區最強王者段位第48名,主要就是靠著虛空行者。卡薩丁這一個英雄,其次狐狸和酒桶玩得也不錯,但像是這一局他使用的銳雯,就明顯是有些生澀的感覺。
雖然說以歸海三刀的實力,即便銳雯用得不如其他自己最拿手的ap英雄那般得心應手,那也至少是有著鑽石段位以上的操作水平,再加上過人的戰鬥意識,碾壓一些鑽三鑽四之流的玩家還是不在話下。
可一旦遇上弧光101這種實力水平同樣過硬的對手,他那能拿來欺負普通玩家高手的操作技巧,就起不到那麼好的效果了。
仗著比歸海三刀強上一籌的操作技巧,送掉了一血的弧光101線上上打得照樣無比兇悍激進,幾乎都要越過兵線去壓制歸海三刀瞧那氣勢、倒像是他拿了對方的一血似的。
而這樣的狀況持續的時間稍微一長,歸海三刀就有些不爽了:
明明是兄弟我拿了個一血的助攻,還多吃一波兵線的經驗,怎麼你打得比我還兇啊?
於是最強王者段位頂尖高手的驕傲心理一上來,歸海三刀也是毫不示弱地拎起寬大劍刃對弧光101進行還擊。
於是中路就能看到兩個銳雯在兵線上靈動無比地來回騰挪位移,不斷地在“折翼之舞”、平a之間光速切換著