“就是說啊,來一記神鉤嘛~”
“沒有人頭爆發不幸福——”
不少玩家起鬨著。
這些傢伙,真的是把拿人頭當成跟吃飯喝水一樣簡單的事情了……
……
不過,從下路進入對線之後到現在,布里茨的確是一直沒有出過一次鉤。
原因很簡單,在對方擁有著“閃避突襲”這樣的位移技能時,如果“機械飛爪”不能找到一個絕佳的時機出手,那麼貿然出鉤就很容易被對方輕易閃躲過去——畢竟bac戰隊的薇恩選手也是個職業級的,反應速度絕對不會太慢。
而留著鉤子按捺不發,卻是能夠起到一種威懾的效果。
當然,一直按捺技能不發地威懾下去,威懾就成了擺設。
在這短短的兩分多鐘時間裡,除開做好視野以及提防對方的輔助錘石對自家adc女警造成威脅之外,布里茨還在一直仔細觀察著對方薇恩選手的攻擊習慣。
比如打法風格。
比如技能“閃避突襲”的使用時機選擇。
又比如位移技能的翻滾方向。
……
一項項資料被收集到腦中,在系統處理核心的高效運轉之下被分解歸類為一條條結論資訊,布里茨一對圓圓的電子眼中白色光芒不斷明亮閃爍著。
暫時…還…不用…急。
遊戲時間來到4分15秒。
下路雙方英雄等級都是3級過半。
從補刀上來說,月光v小橋身為擁有明顯射程優勢的adc女警,卻並沒有對紫色方薇恩造成有效壓制,僅僅只是比對方多了2個補刀而已。
另一方面,從血量上看,雙方adc的血條狀態也都是在三分之二以下,甚至剛剛被那bac戰隊的薇恩選手con的一套平a、“閃避突襲”取消攻擊後搖平a接一記“惡魔審判”的小連招消耗掉小半截血量之後,月光v小橋還要比對手狀態稍差幾分。
從這裡就可以看出雙方adc選手之間的實力差距:
身為女警的月光v小橋沒能在初期打出壓制效果,到達了三級之後的薇恩con卻是已經開始展現出他兇悍無匹的一面。
“下路……這個節奏不太好啊。”
startv直播間內,洛陽看著全息虛擬熒幕上的觀戰畫面,沉吟著做出了點評。
一旁的流水光陰點頭:“嗯,兩邊adc的實力有差距,藍色方機器人好像也一直沒找到機會出鉤——前期月光v戰隊這種下路組合打不出優勢的話,等到六級之後就要越來越被動了。”
絕望烈焰也是有些不滿意:“這阿布,選個機器人,應該打得兇一點嘛,拿出當初打銳雯的氣勢來啊!——”
就在這時,一旁的桃子突然出聲:“藍色方的打野銳雯在往下路這邊趕了。”
幾人目光循聲望去,果然,在小地圖上,月光v戰隊的打野選手“竹杖芒鞋”剛剛收完自家的石頭人,正從下路防禦塔後向兵線上偷偷潛了過來。
透過直播畫面、同樣看到了這一幕的國服玩家們頓時精神一振:
奶奶的,下路這邊終於要有好戲了嗎!?
ps:
思路有點卡,第二章應該是9點前。
第四百八十七章怎麼沒出鉤【第二更】
韓國,hlol直播間。
“噢,藍色方中國戰隊的打野銳雯要來抓下路了呢——是因為覺得這邊隊友的壓力太大,想要幫忙開啟局面嗎?”
看著觀戰熒幕畫面上、藍色方的打野銳雯向下路這邊偷偷潛行過來,疙瘩痘臉男解說盡職地播報著戰況,同時也加入了一點自己的主觀看法:
“不過bac戰隊這邊的眼位做的很好,靠近藍色方防禦塔的後段草叢裡是有的錘石插下的1分鐘假眼呢,看樣子這個銳雯是沒有機會了~”
一旁的整容臉漂亮女解說接過話來:“說起來,現在這個遊戲版本,銳雯打野是一個被剛剛開發出來的打法吧?”
“還有銳雯中單,”疙瘩痘臉男解說補充,隨即撇了撇嘴、點評一句:“那些中國人一直在說銳雯中單是他們開創的呢~真是太愛吹牛了。”
說到這,他又是轉過頭、笑容可掬地望向嘉賓席上的fly道:“我沒有記錯的話,fly你在好一陣子之前就已經在我們國服的王者組排位裡使用中單銳雯了吧?”
fly矜持地微微頷首:“這不算什麼,銳雯在這個版本很強力,很多位置上都能