對面塔下就一個卡牌,你慫什麼?要是你跟上大招的話那卡牌早就被先秒掉了!——”
田邊樹怒極反笑:“我慫??媽的你沒看到你突上去的下一秒對面稻草人就跳大出來了?人家早就在野區草叢裡隔牆埋伏了你tm懂不懂??”
“老子開了大招5秒無敵在前面扛,你在後面丟技能幫忙輸出就不行?”合氣一刀斬還是死硬著堅持自己才是對的。
“你5秒無敵有毛用,還不是被對面四個人活活控制到死?你tm就一人型提款機吧!?——”
兩人在這邊激烈爭吵著,布里茨聽了只覺得頭大不已。
其實這個田邊樹的觀點才是對的,剛才如果他這酒桶不果斷賣掉隊友蠻王及時逃跑,最後的結果肯定是兩個人一起赴死。
但布里茨也很清楚,這些話就算它幫著說了,也不會起到任何效果。
畢竟這個id名為“合氣一刀斬”的蠻王玩家,性格就是太愛面子,再怎麼指出他的錯誤,他也不會認的。
既然如此,還不如別多費唇舌,把這精力心思放到如何利用自己現在的經濟裝備優勢、把這個被動劣勢的局面給開啟。
而眼下,想要憑藉著一己之力開啟局面,最為簡單粗暴的一個邏輯就是:對面紫色方的任何一個英雄,它都能夠在單挑的情況下將其穩穩解決。
飛快地回到了上路,恰好又是一波小兵即將進入自家二塔的射程範圍。
平a、觸發電刀被動效果連鎖閃電、“阿爾法突襲”、再平a。
一連串令人眼花繚亂的劍影晃動與閃電連鎖炸響之後,兵線便被迅速地重新從藍色方上路二塔前帶了出去。
前進到一塔廢墟處,再次迎面遇上一波紫色方小兵。
依法炮製。四五秒鐘的工夫便再次清完。
短短半分鐘時間,布里茨便帶著兵線神速地推進到了紫色方上路一塔下。
而由於剛剛回了一次城,這一次,當紫色方的銳雯玩家從基地泉水中返回線上的時候。布里茨已經靠著自己的高攻速平a,將紫色方的上路一塔拆掉了接近一半的血量。
看到對面的上單銳雯趕回到了塔下,布里茨再一次地選擇了後退。
而這樣的舉動,則是讓紫色方的銳雯玩家心中更加得意洋洋:
瞧瞧。這就叫威懾力!人家大神完全就不敢和咱硬拼有木有——
三兩下“折翼之舞”加一個“震魂怒吼”,輕輕鬆鬆便將自家防禦塔下的一波藍色方小兵清掉,銳雯玩家氣勢逼人地攜著一波小兵朝著防禦塔外推了出去。
反正對面這布神也不敢主動上來拼,那他就管自己一路往下深入帶線好了~
就算對面有其他人來gank。自己這邊還有個卡牌隊友的大招傳送支援呢——
抱著這樣的自信念頭,紫色方銳雯玩家在面對布里茨時的心態倒是變得有些居高臨下起來:
這阿布大神,也不像先前傳得那麼牛嘛……前期gank得倒是挺給力的。不過畢竟劍聖對上銳雯、天生就討不著好。就算是大神,也沒有辦法改變這個事實吧?
念頭剛剛從腦海中閃過,銳雯玩家便覺得眼前一花,不遠處原本正退回到一隊藍色小兵之中的劍聖身影突然間消失在了原地,化作了一片凌厲的劍光在他周圍的空氣中呼嘯穿梭來回。
等到他目光一定,對面的劍聖身影重新出現在不遠處一名自家近戰小兵身旁時,銳雯玩家便發現自己頭頂的血條已經被打落了一小截。
而對方劍聖在施放完這一記“阿爾法突襲”之後。緊跟著一記平a斬落在距離最近的小兵身上,觸發的電刀連鎖閃電效果又是將自己給彈射到了一下,血量再度被電掉幾絲血線。
不敢硬拼,想慢慢消耗?
銳雯玩家不滿意地撇了撇嘴,稍稍有些遺憾於自己的雙召喚師技能還未冷卻完畢,否則他就可以直接一個閃現突進、逼著對面這位阿布大神的劍聖和自己強打了。
而同一時刻,雖然不知道對面銳雯的想法,但布里茨卻是自己在心中默默計算著:
再…這樣…消耗…一些……
就可以…強拼了。
一會兒之後,又是同樣的手段被布里茨如法炮製,再度消耗掉了紫色方瑞文玩家一小格血量。
銳雯玩家開始有些不耐煩了,老是被這麼不斷消耗,渾身都不得勁兒啊——
所以,當兵線被推進到藍色方一塔廢墟附近、藍紫雙方小兵再次相遇時,他便開始留心起對面這阿布