,全然沒事兒地淡定站立著。
媽的,早知道就不該讓鍊金這麼發育起來啊——
心中後悔不迭的紫色方几名玩家將怒火發洩到了自家上單銳雯的身上:“銳雯你搞毛啊!要不是你亂送,鍊金怎麼可能發育怎麼快!?”
“發育起來的鍊金參團根本無解,你連這種基本常識都不懂嗎!?”
銳雯玩家委屈地淚流滿面:
剛剛是誰說鍊金參團無力、不用管的來著……
ps:
啊哈哈,這次情節預估沒有失敗,成功結束~
另外大家果然給力。。這麼快就要達到500票了~~
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第四百六十章過快消耗的電量【第三更】
一波野區的遭遇戰,藍色方在布里茨的鍊金帶領下,僅僅只付出了己方一個打野螳螂送命的代價,便輕鬆團滅了對手。
這樣的豐碩戰果讓布里茨的一眾隊友都是喜笑顏開:
“哎團戰就是要這麼打才對嘛!”
“剛剛小龍那一波會輸,果然是因為我們沒有前排!”
“有鍊金在前面頂著,我覺得我的輸出都便高了好多誒~~”
“鍊金幹得漂亮~果然很能抗揍哈哈!——”
幾人在隊內語音訊道中興高采烈地討論著,順便也不忘對著布里茨誇上一句。
不過在他們看來,身為上單鍊金的布里茨也就僅僅只是起到了一個吸收傷害的肉盾作用而已,決定剛才那場團戰勝利的關鍵還是在於自家兩個c位英雄的傾力輸出。
實際上,這種觀點是相當偏頗的。
等級最高、一身裝備在全場十位英雄中也是最好的布里茨,在剛才的團戰中所發揮出的作用,遠遠不止一個吸收傷害而已。
如果不是它在團戰打響之初、反應極快地丟出“強力粘膠”減速一片,為身後中單隊友火男玩家創造了極好的aoe輸出環境,後者絕不可能這麼舒服地把一個個技能往對面人堆裡丟。
如果不是它開著大招加【疾跑】直接殺到紫色方adc女槍玩家面前,一個“過肩摔”將其大招硬生生打斷,那麼在野區之中站位密集的藍色方眾人就要吃下來自女槍大招“彈幕時間”的成噸傷害。
另外相當重要的一點是,它的技能“劇毒蹤跡”在已經接近百點的法強加持下,傷害其實已經是極其可觀。
尤其是剛剛狹小的野區地形,使得“劇毒蹤跡”的黃綠色毒霧將紫色方的五名英雄悉數籠罩,令對方從始至終全都處於持續掉血的debuff狀態。雖然短時間裡看得不明顯不真切,但實際上在團戰結束之時。毒霧的持續法傷至少將紫色方所有英雄的血量都消耗掉了接近三分之一。
也正是因為這樣,才會讓布里茨的幾名隊友產生一種“自己的輸出傷害好像變高了”的錯覺。
不過很快地,他們便會意識到自己觀點的錯誤。
打贏野區團戰,由於狀態不足以一波拆掉對面基地。藍色方剩下的四人在布里茨的提議下選擇去打大龍。
由血量最厚雙抗最高的布里茨負責扛傷害,火男女警負責輸出,大龍buff很順利地被藍色方收入囊中。
遊戲時間24分鐘,布里茨換到下路繼續帶兵線。此刻的它已經又做出了一把860的【爆裂魔杖】和一本435的【增幅典籍】,法強快要達到200點。
等到它將兵線晃晃悠悠推到紫色方下路二塔處時,終於受到了來自紫色方足足4名英雄的堵截追殺。
隊內語音訊道中隊友們焦急的催促聲不斷響起,布里茨卻是沒有絲毫緊張地直接開啟大招。“瘋狂藥劑”一飲而盡,雙抗與移動速度暴漲一截之後,開著“劇毒蹤跡”便帶著身後的紫色方英雄放起了風箏。
僅僅只是在布里茨的身後追殺了一小段路程。紫色方血量最薄雙抗最低的中單拉克絲和adc女槍已經被一直瀰漫在追殺路線上的黃綠色毒霧耗掉了接近一半的血量。其餘的打野盲僧和上單銳雯也沒好到哪裡去。
當四人放棄追殺,準備回撤時,布里茨卻是又一個掉頭轉過身來,交出了召喚師技能【疾跑】,在紫色方眾英雄目瞪口呆的注視下、孤身一人又重新殺了回去——
當藍色方的其他幾名隊友匆匆忙忙趕到的時候,布里茨竟然已經憑藉著一己之力,在紫色方四名英雄的火力輸出之下硬生生將最為脆皮的adc女槍玩家強行擊殺。剩餘的三人血量狀態也接近半殘。