要知道,現在一血的經濟已經在系統更新之後減少下來,相對而言,三個召喚師技能【閃現】的價值。遠遠要超過一個人頭一血。
所以,這下子簡直就是賺翻了!
不過…對面…這樣子…也太…膽小…了吧……
回過神來之後,布里茨忍不住額角要掛下幾道黑線。
剛剛透過第三視角,它是看到了紫色方的五名英雄先前全都在那草叢中蹲著的。
而藍色方因為少了身為上單鍊金的自己。其實入侵野區的只有四個人。
也就是說剛剛的情況,紫色方其實是5v4,而且還有著先行佔據草叢視野的優勢。完全可以打出一波漂亮的一級團埋伏戰。
但怎麼一看到走在最前面的輔助錘石就只想著轉身逃跑了呢……
布里茨真是越想越覺得納悶。百思不得其解。
不過和它的滿頭霧水不同,藍色方的其他幾名玩家卻是正在隊內語音訊道中喜氣洋洋地慶祝著這一波一級團的大豐收:
“錘石乾的漂亮!”
“對面交了三個閃現呢!”
“大賺大賺!對面已崩啊哈哈……”
而中單的火男玩家還不忘回頭在語音訊道中對著布里茨勉勵一句:“鍊金,對面銳雯剛剛也交掉閃現了,接下來你自己好好打,我們只能幫你到這兒了——”語氣中仍舊是帶著一股諄諄教導的味道。
布里茨撓撓頭:“好…好的…辛苦了……”怎麼說著都覺得有些怪怪的。
不過對面的銳雯沒了【閃現】,的確是個好訊息,它在前期的對線壓力也會減少許多。
遊戲時間來到1分55秒。雙方野區buff重新整理,打野螳螂玩家在下路兩名隊友的幫助下正常紅開。
2分05秒,上路藍紫雙方小兵碰撞在了一起。
布里茨並沒有急著上前a兵補刀,而是選擇站在了自家小兵的後頭耐心等待著。
不過兩三秒工夫,紫色方的上單銳雯玩家也終於匆匆從塔下趕了出來。
看到布里茨頭頂的id時,那銳雯玩家也是一愣,隨即做出的反應同布里茨的幾名隊友如出一轍:“喲,鍊金你這id,仿的阿布大神吧?”
布里茨沒有多做理會,看到不遠處一名紫色方近戰小兵殘血,上前a了一記,將第一個補刀收下。
同時關於鍊金平a攻擊的前搖、後搖時間也被默默地記在腦中。
見到布里茨沒有回話,那銳雯玩家還在自顧自地喋喋不休著:“這id名仿得還挺逼真的,不過我說哥們兒,你也得搞搞清楚狀況嘛,人家真正的‘布里茨’大神,怎麼可能是在這種青銅白銀的分段待著?你真要頂著這麼個id出去忽悠人,那也應該去匹配局裡嘛……”
似乎是由於說話分了心