那個數值高就攻擊這個數值代表的篩選者。
打個比方。被手槍一記黑索金爆炸擊碎頭顱的那五六頭岩石怪,雖然沒有被擊殺,但黑索金抵近設計帶來的高傷害,讓他們的目標定位做出了優先判定,手槍成為首要攻擊的目標,要不是因為頭顱被擊碎失去視野,導致攻擊miss的發生相信手槍早就被打到嘔血三升的份上了。
而靠近王虎的岩石怪則被反曲刀砍的碎石飛濺。幾乎一刀下去就能造成十點傷害,兩三刀就能幹掉一頭。(本書採用的仇恨機制跟s3的不同。)
雖然岩石怪會優先攻擊仇恨列表最頂端的篩選者,但也會根據設定對位於仇恨列表第二位置的篩選者發動攻擊,但強度和頻率會下降60%。
短短几秒鐘的時間戰鬥就進入了白熱化,王虎的前進的速度被洶湧如cháo的岩石怪死死阻擋住,好像聲勢浩大的cháo汐碰到了堅固的防波堤。大股的海浪狠狠的拍在混凝土上除了讓自己變成大片水花外,根本就撕不開防波堤的防護。
“頭兒!這樣下去不行!”手槍雙手如同穿花蝴蝶般飛速彈動著,作為一隻燧發槍儘管怒海之濤經過強化改造,卻根本無法改變裝填速度過慢的現實!裝著黑索金的火藥桶乃是用牛頭酋長阿利斯塔腦袋上的牛角製成,尖銳的頂端被鋸開鑽出一個小孔,黑索金每次只能流出一丁點,雖然裝藥量做到jīng確,但裝滿怒海之濤的藥池卻需要整整二十秒!
這個時間長的令人髮指!
王虎反手一刀劈翻一頭揮舞著狼牙棒的岩石怪。喘著粗氣說道。“咱們先頂在這裡吸引火力,讓卡特琳娜收尾。給其餘幾人減輕壓力!”
從高空俯瞰整個戰鬥