第25部分(2 / 4)

小說:網遊之無限連擊 作者:垃圾王

捉感覺該有可能練到100%。那為什麼如封不行?”

“2段跳,只要多捉感覺雖然才0。1秒,但是多跳偶爾也能捉住那點感覺跳出第2段。但是如封同嗎?如封分2段。第一段0。3秒。最後的0。2秒才有無敵效果。第2段的0。2秒可以攻擊敵人加敵人大量破綻。問題是敵人的單體技能都是有快有慢的。而且如封還無恥到開始0。1秒不無敵。如果開始就立刻無敵還有點可能。但是還要等待0。1秒啊。我嘗試過練過如封。成功率最多1/10。就算我直覺再準,在攻擊近身時用如封,問題是那時並不無敵。中招是必然。”(如封可取消第2段只用第一段閃避。)

“認識我的都叫我打架狂。我說的是大妖和神獸裡。你認為呼叫資料有什麼好打?系統都經過了種種最佳化。如果呼叫資料一比不就知道誰強誰弱了嗎?我就那麼變態狂呼叫資料,欺負資料不如我的,然後還去找資料強過我的欺負自己?”

李默想到一種可能,“你是說剛才。。。。。你都沒。。。。。”

“沒,不然開始我為什麼說你頂不住全力的我一分鐘,那就是利用系統資料將一切最佳化的所謂最強狀態。有高階人工智慧也是件很悲哀的事。在城市裡的NPC還好,他們對於你們而言是無法攻擊的,也有多把NPC和你們這些玩家陪他們說話。我們嘛,天生就是為了給你們打敗而存在。而且我們這些存在都基本獨自一人。所以沒所事事的我就嘗試找人打架。從開始的連小妖也打不贏,到現在可以虐待部分大妖。當然比本體的我,我還有不如。但是總有一天我會強過那個所謂最強狀態。”

“所以,你該明白了吧。沒呼叫資料的我和一個玩家基本沒分別。所謂可能就是你想你能。就像對於絕大部分人而言,2段跳永遠不可能100%,但是你該知道你可以。其實不小人還是可以將2段跳練就100%,但是都給自己的‘不可能’嚇倒了。你不是想搞死那隻藍色貓妖嗎,問題是按正常資料計算,你根本打不贏,甚至下不了他2次血,但是你是嗎?系統呼叫資料,我感覺那是對每種情況都設計了最佳方案,而且不會出現失誤。但是當無論哪樣東西,當他是固定的,那樣就會有破綻。起碼在這遊戲是這樣。”

“胖大爺,我感覺你該轉行做遊戲哲學NPC。我想問問為什麼告訴我這麼多?還有聽你的語氣,在大妖裡你也是牛B的存在吧。是否可以告訴我你的名字。”

“沒啥的,看見你比其他挑戰副本的人都多了份靈動。當然還有份不服輸的感覺,這從剛才的PK可看出不小。最主要順眼,讓我有點想起當初K小妖的時光,所以就點撥下你。順便鬆鬆手腳。可惜你還是太弱。至於我的名字嘛,叫獨孤求敗。”

李默有種吐血的衝動,這名字也太個性了。是TM的那個設計人員設計了這麼變態的個性和名字。不過想想,李默又覺得有高階人工智慧的NPC蠻慘的,特別是這些怪類的BOSS。難怪每次野外的大小妖看到玩家都狂殺……趁現在多殺回本…。。

李默恭敬的對獨孤求敗鞠了個躬,“你是第2個教導了我那麼多的NPC,如果你願意,我想你可以當我是你朋友。額還有是不是繼續PK呢,我們已經聊了2分鐘了,當然這是計算在PK時間裡。”

“無恥的小子,不過我喜歡,繼續進攻吧。”

李默繼續2段跳,而且人品再次爆發成功。可惜迎來的是2段的如封似閉。纏龍被破的可憐蟲被“和合六出+纏龍”的6擊擊倒。

第五局,某可憐蟲的所謂最強招被一個如封似閉輕鬆破了。血掉到1/3,破綻值87。獨孤求敗破綻值16。

起身的李默立刻跑開,期間被砍了1刀。破綻值暴增到90。李默不是沒想過閃身離開,但是既然不能保證100%安全那何必冒險。被砍死不了,閃被打僵直就死定。

第六局,又是以某可憐蟲被砍結束。

跑開的李默狂吃2個紅補滿血後好奇的問,“你為什麼不阻止我吃藥。”

“PK方面的技巧,更多的是需要自己的領悟,而且每人的都有屬於自己的技巧。那樣我就用事實告訴你在PK裡最重要的一點。”

說完的獨孤求敗突然跑向李默。面對變態,格擋再按對方的進攻進行調整才是最好的選擇。面對獨孤求敗的碎金李默笑了,他那會第2次中招。額好像有聲音!某可憐蟲被碎金成功,加了5點破綻。獨孤求敗一個和合六出將李默的破綻值暴增至100後一個龍搏騰空。然後,就是華麗的長連。

在李默被系統T出場景

本站所有小說均來源於會員自主上傳,如侵犯你的權益請聯絡我們,我們會盡快刪除。
上一頁 報錯 目錄 下一頁
本站所有小說為轉載作品,所有章節均由網友上傳,轉載至本站只是為了宣傳本書讓更多讀者欣賞。
Copyright © 2025 https://www.hxsk.tw All Rights Reserved