交流了下意見之後,雲飛悶悶不樂的上了論壇查詢了下親密度的相關帖子,意外出現了,《西遊》畢竟是一個超級遊戲,人數基數差極大的玩家群體,有本事的人多的是,已經有一位領先玩家基本解讀透了親密度!
方式親密度變化
共同一次戰鬥,殺死敵人+5(僅對參加戰鬥的寶寶有效)
保護寶寶一次,有效+1
保護寶寶一次,無效+0
戰鬥中給寶寶加血成功+1
寶寶掛一次-50
給別人親密度降低為0
寶寶升一級給的親密度寶寶等級*15
人升一級給的親密度玩家等級*15
隨後一條註解徹底揭開了雲飛的疑惑:召喚**易後,親密度降低為0。
雲飛看到這裡,愣住了“人物升級一次,召喚獸親密增加玩家等級×15。按照100級來算,就是一次性增加1500點!十次就是15000點!
不過雲飛同時還想起來幫派裡頭經常出現的一個NPC,幫派寵物馴養師!再次查詢了下資料後,雲飛終於證實,這個幫派寵物馴養師肯定就是花費平時並不顯眼的幫派貢獻度來兌換召喚獸親密度的。想到這裡,雲飛立刻開了計算器。
某人0級開始帶某個召喚獸,人物和召喚獸雙雙到100級,那就是一共獲得親密度為(1+2+3+……+100)×15×2=5050×2×15大概為150000的親密度,更何況一般帶著轉生的召喚獸都是過了五稱的。人物不可能0級就開始帶,這樣一來,除非平時帶著升級參加戰鬥的召喚獸,別的召喚獸基本沒辦法到20萬的親密度。
換言之,雲飛發現了商機!!!!
不過在做生意之前,雲飛必須要了解,幫派裡頭幫派馴養師和幫派貢獻度之間的關係。
雲飛想著,忍不住就頭疼了起來,似乎轉生後,一切複雜了起來,轉生的抗性,轉生召喚獸的親密度,降級補充經驗,召喚獸的加點方式,一切都充滿著不安定因素,雲飛大大的疑惑了。
第五十六章:財源滾滾
第五十六章:財源滾滾
(切題啊,今天忽然就進賬788的打賞,還多了幾個學徒,爽的我尿尿速度都快樂幾分,真是財源廣進啊。感謝三位的打賞,我別的不說了,書也馬上就要�