看到這兒,嶽天對自己的隱職特點基本有了一個瞭解。
簡單的說。御狂者是一個高攻高敏高防禦的“三高”隱職,整整1000點的基礎防禦讓嶽天看了咋舌不已。這要是再穿上板甲裝備的話,嘖嘖!估計能破嶽天防禦的玩家基本是找不出來了。
不過當嶽天看到自己38點的體質和250點的血量時,頓時忍不住噴出了一口老血。
這……這這這是目前5級新人玩家的標準啊!系統大神不是在開玩笑吧?
嶽天揉了揉眼睛又看了看這兩個數值,沒有少一個零,就是38和250。
三八……二百五……我去!
內牛滿面的嶽天表示壓力很大。
不過嶽天回過頭來想想,系統大神這麼設定也是有道理的。
他的御狂者的防禦都已經快逆天了,如果再來個血牛的屬性,那別的玩家還打個毛啊!pk的時候嶽天就是躺著讓對方先打個三五分鐘再還手也沒問題啊!反正被打一下也就強制扣1點血。
但是嶽天的御狂者也有一個致命的弱點。由於血量實在太少。只要對手的攻擊能夠破開他的防禦,那他多半就是個被秒殺的命。而且一些以百分比掉血的技能也會對他造成不小的困擾。
不過現在輪迴裡等級最高的玩家攻擊力不過才200左右,就算打出雙重暴擊或者用高攻技能攻擊的話,也很少有超過1000點的。嶽天如果穿上板甲的話,又能加上幾百點的防禦,這種情況下其他玩家想要秒殺嶽天,恐怕不太靠譜。
想到這兒,嶽天也就釋然了。他繼續點開了御狂者的技能欄。
御狂者技能欄裡除了嶽天原有的盜賊技能外,又多出了一個技能樹。
這個技能樹目前只有底部的兩個技能是亮的。其他分支技能都是一片漆黑,什麼都看不到。
嶽天點了一下這兩個亮著的技能,介面上頓時跳出了一個技能介紹小視窗。
技能1:身輕體健(成長性被動技能)
效果:能將厚重的裝備變的輕如鴻毛,從而讓御狂者永遠保持輕靈敏捷的移動速度。該技能能減少御狂者60%的裝備負重。
下一進化:草上飛(在身輕體健技能基礎上。再減少御狂者10%的裝備負重。)
技能2:龍鱗護體(成長性主動技能)
效果:當玩家使用該技能時,由上古龍魂凝結的銀色龍鱗將保護玩家不受任何傷害。持續時間1分鐘。冷卻時間5分鐘。
下一進化:龍鱗附體(增加技能持續時間30秒,冷卻時間減少30秒。)
“呃……”看到這