第52部分(4 / 4)

小說:網遊之惡魔傳說 作者:南方網

李進甚至覺得這個技能就是為自己而設的,因為這個衝擊的形式進行攻擊的方式,切實的彌補了自己的殺傷方式種類,除了刺穿傷害之外,他終於有第二種致命形式。

而職業版面的術士系分支之中,也多出了兩個詛咒,遲緩和虛弱,這兩個在各大遊戲之中傳承不衰地經典詛咒技能,而亡靈系則多了兩個法術,一個【三連骨矛】,另外一個叫做【血海】,三連骨矛是骨矛的連射版,李進很熟悉,但這個【血海】卻讓李進覺得有些多餘的樣子。

【血海】:以生靈之血獻祭釋放,釋放後10之內把土地化血泥,影響置身其中地對手行動!(發動條件:沾染生靈之血液的地方、或者以被生命詛咒的元素之心引發!地形要求:砂質,土質地面。),

李進忽然搖頭苦笑,奧術陣營果然夠雜,又是一個拖速度的技能,效果似乎與自己黑暗束縛重疊,但李進轉念一想,能有兩個阻攔的控場技能,對法師來說,未必不是一件好事。

李進這個時候忽然發現,自己技能樹之中的幾個技能的旁邊都出現了一條相連的通路,連線在了一旁原本空白沒有任何東西的地方。

“黑火球術進階?……嗯,元素驅散咒也有進階連線?我看看還什麼有進階選項。”

李進仔細翻閱了自己所有的技能版面,發現有進階選項的技能,共有四個,黑火球術、元素驅散咒、黑暗迷霧、而另一個則是在自己的個人技能版之中,那個快被他遺忘的【感官剝�

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