太多,這又如何解釋呢?事實上……這就是控制效果的作用了,如果去掉這三秒的眩暈,全部換算成輸出的話,那金磚的傷害可以提高到五百萬。
又或者,給定海神珠加上眩暈特姓的話,那麼定海神珠的傷害大約是二百萬,比金磚高出一倍!這就是極品和高階之間的差距。
定海神珠之所以強大,就強大在其本身沒有任何的特姓,不附帶任何控制效果,完全追求輸出,除了砸人,沒有任何的用處,簡單而又純粹,所以傷害異常驚人,一顆定海神珠下去,就秒掉了一個金仙。
以如今的劉風為例,只要定海神珠命中了對手,那目前所有的玩家都會被秒殺,劉風已經算是血厚的人了,可是即便如此,也才一千萬左右而已,可是定海神珠卻可以爆出四千多萬的傷害,劉風的生命再多一倍也得死。
而且,定海神珠是無法格檔的,只能閃避,可是劉風學自趙公明的公明御寶訣,卻恰恰附帶自動追蹤能力,只要將定海神珠射到目標周圍的一定區域,就會自動追蹤!無可躲避。
殺招!絕對的殺招,只要對方沒能及時躲開,那麼定海神珠一出,勝負便立刻分曉了,雖然只有一顆,但是卻已經足夠了,殺人不需要第二顆!
每一件靈寶,根據其所處階位不同,擁有的總評分也不同,低階先天靈寶的總平分最高就是一千萬!而定海神珠卻把所有的評分都集中在了攻擊上!所以成為了一件大殺器,遍數所有靈寶,單論攻擊,這已經是頂級的了。
至於控制效果,佔去的評價分是非常高的,以定河神珠為例,固定的三秒眩暈就非常強悍了,一旦被砸中就要暈三秒,雖然不能被秒殺,但是有這三秒時間,劉風隨手幾顆就可以將對方砸死,單就效果而言,其實不管中了定海神珠還是定河神珠,都是一顆就死,只不過定河神珠還要補刀,而定海神珠不需要而已。
所謂的控制效果,其實就是法則,法則是高與一切的,一個破壞力強大的法術,實戰中並不如一個破壞裡並不太強,卻擁有控制效果的法術,最起碼兩者應該是持平的,沒有誰強過誰的說法。
但如果對方和劉風一樣,都擁有功德護體的話,那就不同了,功德護體之下,那是萬法不侵的,因此控制效果就失去意義了,這樣的情況下,定海神珠就遠比定河神珠強大了!
萬法不侵,這裡的法指的不是法術,而是法則!功德護體之下,法寶是無法起效果的,類似定身,麻痺,遲緩之類的,都不會出現,不過一旦遭遇捆妖繩,縛龍索之類的,那一樣要完蛋!因為那不是法則,而是真正的纏住,是掙扎不開的。
再比如遁龍樁,那是真正的把目標定在那裡,三個金環把目標固定在樁子上,是絕對意義上的定身,對比而言,劉風使用了功德塔,就無法使用類似的輔助法寶了,不過劉風有七寶妙樹,倒也不懼怕這一類的法寶,一刷之下,什麼繩啊索啊的,全部都得消失!
端坐在墨玉麒麟之上,劉風感覺自己前所未有的強大,一路趕回了麒麟城,劉風密了凌宵,也就是袁圓,直接將七煞冥王釘發了過去,現在……劉風已經用不上這件法寶了,而袁圓顯然更適合用。
詳細的介紹了一下七煞冥王釘的功能後,袁圓大為歡喜,有了這七煞冥王釘,只要技術夠高,那就可以單挑任何的BOSS,被削弱七成後,即便是猛虎也要變成病貓,何況只要堅持七七四十九分鐘,七煞冥王陣一旦激發,將直接秒殺對手!即便是階段姓BOSS也不例外。
現在劉風唯一的缺點,就是沒有群攻法術,無法同時攻擊大量的目標,不過靈寶系的玩家就是這樣的特點,沒辦法改變的。
三清系的玩家中,靈寶系擅長單體攻擊,原始系擅長近身群攻,而道德系則擅長遠端群攻,特點非常鮮明。
好在,劉風有九個小號,而且是九個達到大人級玩家的小號,單就攻擊而言,甚至已經接近狂人級了,做別的可能不大好用,但是用來練級的話,那絕對是颼颼的!
九個小號分散著排列,法杖舉處,漫天的火球從天而降,攻擊著整個平原上的所有目標,而且還對目標造成灼燒傷害,不等這些妖獸衝到身邊,便一波接一波的倒在了地上。
每天八小時的練級時間,劉風的經驗絕對是刷屏的,殺怪的速度超過了怪物重新整理的速度,練級效率已經達到了極限,沒辦法再提高了。
劉風現在不管練級,練級完全交給張寶了,他現在唯一忙著的,就是練技術,練準心,否則的話,空有好寶貝,卻打不中人,那可就成笑話了。
尤