個妖丹,便可以增加十萬點妖力護盾的耐久,吃得十個八個的,耐久就超過一百萬了,不打破這層妖力護盾的話,是沒有辦法傷到對方的。
當然,妖力護盾不是功德,不可能做到萬法不侵,能做到萬法不侵的,只有功德而已,不過功德防護是不加護甲的,而其他的防禦姓法寶雖然不能做到萬法不侵,但是卻可以增加超級強大的護甲!各有好處,各有千秋!
連續測試一下,劉風得到了最終的結論,幫會的人數並不重要,重要的是成員的實力!同時最多隻能派出五人的情況下,只要對方不死,便可以一直戰鬥下去,若是實力太過強橫的話,來多少殺多少,對方人再多也沒用。
當然,就算對方有高手,那也未必準輸,還可以依託山門,憑藉陣法和鎮幫法寶或法器進行防守戰,不過通常而言,這樣被動挨打是不成的,對方完全可以在外面大量屠殺妖丹,堆積出一個超級高手出來,硬衝也把對方衝死了。
摸索間,時間很快就過去了,就在距離幫戰技術還有五分鐘的時候,對面的戰天幫全員退出了幫戰地圖,這場戰鬥,九尊幫不戰而勝!
接下來的兩天,前三場比賽中,劉風遭遇的都是小型幫會,以如今的幫戰對陣規則,實力強大的幫會是不可能提前相遇的。
一百二十八進六十四,六十進三十二,三十進十六!終於……經過三天的戰鬥,白帝城十六強幫會全部出爐!經過大整合,將多個幫派整合在一起後,九尊幫以總戰力排名第三,位列十六強的第三位!
其中,實力最強的是三仙幫!第二大幫是風少的風神幫!第三大幫就是劉風的九尊幫了,雖然戰力不能完全代表實力,但是卻從某種程度上,決定了一個幫派的底蘊和潛力!
戰力具體是如何確定出來的,這個暫時還沒人計算得清楚,但是經過幫裡成員的測試,低戰力的有可能戰勝高戰力的,但是戰力若差距過大的話,那就一線希望都很渺茫,雖然不至於說百分之一百會輸,但是除非運氣好到爆,對方運氣衰到家,否則的話必輸無疑!
也有專門的數學家,根據玩家的各項數字進行運算,結果得出的結論,卻並不能完全符合戰力體系的運算,也許在這個玩家身上好用,可是同樣的計算公式,換到另一個玩家身上反而不好用了!
最終,大家終於得出了一個結論,戰力由裝備,法器,法寶,妖寵,法術,心法境界,以及過往的戰鬥成就……一系列的指數綜合計算而成,並不只是簡單的把資料加減乘除後得出來的……
如果戰力相差的很小,那麼決定戰鬥勝負的,更多的是運氣,可是戰力拉開一定距離後,運氣的作用就會逐漸被削弱,當運氣無法起到決定姓作用時,那麼戰力高者必勝!
也許有人會說智慧,戰略,戰術之類的,可是事實上,這套戰力體系,透過各種方法,已經把這些計算進去了,雖然計算的不是太精確,但是這些東西,本來就是變化的。
不管是智慧,戰略,戰術,還是技術,這些都不是固定不變的,同一天的兩場比賽,發揮的都會有高有低,何況是長時間的判斷呢。
劉風的戰力達到了二十萬出頭,不到二十一萬,在幫裡排在第四位,不顯山也不露水,位置不高也不低,不過這是因為他佩帶的是七煞冥王釘!當他換上定河神珠時,戰力會彪升至四十三萬,絕對位列白帝城第一!
當然,定河神珠的威力,絕對不僅僅是隻能給劉風增加二十三萬的戰力,可是現在的問題是,劉風目前的技術,並不能完全發揮出這套後天靈寶的威力,因此綜合計算後,戰力只能增加這麼多。
值得一提的是,張蘭蘭是幫派裡的第一高手,戰力三十二萬,不過事實上,這也不是真實的,因為張蘭蘭的戰力中,兩個修羅女佔了很大比重,可是她卻偏偏因為難以啟齒的原因,而不能動用這兩個修羅女,實際戰力其實也就是二十萬出頭,甚至還不到二十萬。
十六強決出後,接下來的比賽,依然是淘汰賽,但是分組方式則是亂續了,最強的隊伍很可能遭遇第二強的隊伍,用運營商的話說,運氣有時候也是實力的一部分,而且比賽真正要比的,並不是亞軍和季軍,而是冠軍!
九尊幫的運氣很不錯,第一輪淘汰賽,遭遇的也是一個小幫,幫裡只有三個大人而已,只對掉了九尊幫的兩個高手,剩餘的其他幫會成員全部被清空,沒能繼續對九尊幫造成危害。
順利進入八強後,接下來的一場比賽也沒有什麼懸念,雖然對方也是一個聯合幫會,但是劉風的九尊幫付出了十個幫會成員戰死