第326部分(2 / 4)

小說:2014062904 作者:愛之冰點

在的目的就是為了戰鬥,你狼群如何?你遊擊如何?欺負欺負普通玩家可以,可是想欺負有組織有紀律的幫會玩家,你做夢呢?這麼簡單的東西不學都會了。

而且不要忘記了,截教可是以陣法聞名的,幫會一起出去,那都是開了大陣的,整體實力瘋漲之下,直接就將截教與闡教玩家的實力差距抹平了!

現在,大家實力一樣了,可是我們人數比你們多四倍!不需要懷疑,由於人少的關係,闡教幫會的人也少,畢竟……就那麼點人,各大勢力都在爭,所以人數根本上不去,不象截教這樣,排名前一千的幫會,那是要多少人有多少人,還用爭?你用棍打都不肯走啊。

一時間,佔據僵持了起來,截教的啟運最低掉到了四十四億,隨後幾個月內,又慢慢漲回了六十億,並且還在緩緩增加!

拉鋸戰,沒錯……隨著劉風一系列措施,截教和闡教玩家進入了拉鋸戰狀態,截教的氣運在反覆徘徊間,總體是向上的,畢竟……在實力相當的情況下,數量就起到了決定姓作用。

截教前一千強幫會每家都大有收穫,沒有了那些送死的小號,大家都沒了顧忌,不需要保護誰,也不需要擔心對方鑽到陣後殺人,一旦對上了那就是殺!大家都是狼群,最終勝利的,大多數時候都是數量比較多的那群狼!

表面上看,大家似乎都死了,可能人數還差不多,可是事實上,勝敗的結局絕對不同,勝方可以拿回同伴爆掉的裝備,並且還可以得到對方爆出來的裝備,而敗方則只能留下自己兄弟的屍體和裝備,狼狽逃竄!

於是,新的人數上的優勢再次呈現出來,普通玩家對劉風是怨聲載道,可是截教一千強幫會的幫主和成員,卻對劉風的英明讚歎有加,沒了那些壞事的小號,大家也不必怕死,反正幫會玩家的死後不會扣教派貢獻,只要幫會的總氣運不是負數就沒事,因此所有人團結一心,所有對幫會好的事,大家都拼命去做,所有人都知道,一旦幫會氣運負數了,那大家都完了,減去十萬功德後,絕大多數人都會被開除!

不想被開除,那就要全力為幫會出力,幫會越強就越穩定,大家得到的利益就越多,一旦幫會完了,所有人都將徹底完蛋。

正是這種無比凝聚的,全幫上下團結一心的狀態,讓截教的戰鬥團隊戰鬥力超強,需要做出犧牲的時候,絕對有人衝出去,用自己的生命去捍衛幫會的利益!

而反觀闡教玩家就不成了,一發現危險,立刻跑的飛快,不然的話,萬一爆了裝備誰賠?就算爆的裝備能拿回來,可是掉的經驗怎麼說?

而且,隨著戰敗的次數增多,大量裝備拿不回來,敢衝出去犧牲的人就越來越少了,試想……做為一個團隊,有好處都奮勇向前,有危險跑的一個比一個快,這樣的團隊真的有戰鬥力嗎?

拉鋸戰中,時間飛快的流逝著,隨著時間的流逝,越來越多按耐不住的截教玩家選擇了出城,然後被殺死後開除出了截教,在劉風默默的觀察下,這些被清除出去的。都是些沒有集團觀念的小號。以及少量的小人和中人。大人基本沒有,即便被扣了貢獻,他們也會花錢買回來,繼續留在截教。不過也因此,他們是分外小心的,很少有損失氣運的人。

隨著時間的流逝,越來越多的小號被迫離開了截教,轉而去了人教。至於闡教,他們想都不用想,那裡的任務根本就不是他們能完成的,去了就是找死。

眾所周知,獎勵越好的任務,難度一定越高!不可能一個簡單的送信任務,直接獎勵給你一個混沌鍾,這就破壞平衡了。

闡教玩家確實好處很多,可是相應的任務難度也是非常高的,是和獎品對應的難度。沒有那個實力的話,你加闡教幹嘛?大部分任務都做不了。那你乾脆做散修好了,不必加教派了。

不過,雖然離開的玩家很多,可是對比起海量的截教玩家來說,還是可以忽略不計的,離開的連百分之一都不到,而這一部分人,正是最大的害群之馬,之前正是他們,為闡教送去了大量的氣運。

時間轉眼又過去了半年,截教的玩家開始有點抗不住了,不是打不過人家,而是那些被逼無奈,困在城裡的玩家抗不住了,外面不敢去,留在城內又無事可做,繼續這樣下去的話,級別上可就被其他教派拉下了。

面對這種局面,劉風終於再次出山,下達了一個教派任務,駐守斷天關!斷天關位與橫斷山脈,是交通的樞紐,戰略要塞,卡住這裡,就卡住了闡教玩家進入截教玩家地盤的通道!

駐守任務下達後,每個幫會都要派出一千名玩家

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