帶著傷痕累累的心情和同樣傷痕累累的戰機,搖著尾巴逃開了,而我也沒有白痴到想去追殺的地步。哈哈,讓飛龍見鬼去吧,戰鬥經驗的積累比獲得的戰果更讓人覺得充實,我已經漸漸能夠充分的利用晶片帶來的優勢,挑戰更多更強的敵人了。
我在這裡挑起的幾朵浪花,並沒有在其他地方掀起滔天海浪。當我愉快的在戰爭的邊緣收割功勳的時候,種族戰爭也到了尾聲。
人族4個,神族5個。很意外的,在蟲族城堡爭奪戰中,神族獲得了優勢,根據本人的估計,蟲族因對人族的憎恨過甚而放水可能性是很有一些的。
意外的戰果沒有燒壞神族首腦們的神經,全力龜縮防守,儲存勝利果實。人族無奈的只能全力展開攻擊。
神族堡壘爭奪戰,由於神族佔據地形及防禦塔的優勢,坦白的說相當沒有技術含量,反到不如人族大後方的偷襲戰,遭遇戰精彩的多。
我也和其他許多蟲子同志們一樣,在戰爭的最後幾個小時內加入到了能充分發揮自身優勢的伏擊戰中,目標,人族。
種族戰爭就象突然開始那樣,突然結束,因為時間到了。疲於奔命的人族並沒有攻陷任何一座神族堡壘,反倒因為兵力投入過大,有3個堡壘差點被蟲族偷襲成功。都結束了,蟲族沒有懸念的繼續著佃戶的命運,只是將債主換成了神族。
按規則,參加戰爭的每一位玩家都恢復了戰前的技能等級,戰爭中消耗的貢獻度不予恢復,戰爭中獲得的功勳值有效,根據戰鬥表現,所有參加的玩家都獲得不同程度的功勳值獎勵。第一次參加種族戰爭的鄙人對系統如此的慷慨再次感激涕泠,獲得20000點功勳值的獎勵。2萬點,這是我最少要辛苦3個月的哈,賺了,賺大了。
所有玩家都憑空獲得了N多的功勳值,為了升級許可權都在老老實實的厥屁股打貢獻,三族大陸上出現了戰爭後少有的平靜,平靜的背後卻是秣兵勵馬,即將展開的卻是最有技術含量的民間自發的工會戰爭了。
遊戲的最終目的就是要征服其他種族,打擊敵方種族的整體實力最為重要,工會戰爭目的也是在此,只要不是兩敗俱傷,目的就達到了。
實際上,現在的工會戰爭已經漸漸轉變到了人之間的戰爭,神族的黃帝和人族的蚩尤在遊戲之初就掐的不亦樂乎,因為領地接壤最近更是打出了真火,大有不死不休的架勢。新逢神族戰勝,黃帝同志更是意氣風發,連陰帶損的工會戰爭宣言更是把蚩尤搞的火大不已。
正在兩家憋著死力準備開戰的當口,我也正在蟲族的大後方積攢貢獻度。戰爭失敗,每個蟲族打到的貢獻都要削減10%,為了彌補這10%,工作就要進行的更加繁重和枯燥。
我一邊機械的在骨矛和潛伏之間變身,一邊在考慮。偶現在功勳20000多點,升級B3級猛獁要8000功勳,升級到B3飛龍一共要16000點,要是升級詛咒飛龍捏?A1級10000點,不過太垃圾,升到A2詛咒還要15000點,好難抉擇呀。再看看可憐的幾千點貢獻度,算了吧,升級時需要的貢獻度是功勳值的10倍,我想的太遠了點。
正昏頭昏腦的考慮間,一個相當龐大的枕頭打中了我。這是一個小小的晶瑩的金黃色八角薄片,根據它高貴的色彩和優雅的形體以及蟲族補給點鑑定師的詳細介紹,表明這是人族終極大艦上關於主雷達的鑲嵌部件,不過它的功能顯然非常單一,“掃描半徑+100%”,這是加多少捏?偶數學不好,於是蹲在地上用小樹枝畫圖演示先,最後的結論是,非常大。
第六章 戰爭觀察員
當一個人族玩家獲得C級以上的使用許可權後,他身上所有的晶片都是應該為了他所駕駛的戰鬥機械而準備的。
神族則是根據自身的許可權範圍由神族祭司賜福轉化成隱刀或者閃電操縱者的狀態,不喜歡肉搏的則也可以透過到達的許可權和花費相應的貢獻度購買金甲、龍騎士、戰鬥機、魔法戰機甚至空中堡壘。
而蟲族則完全可以視為用肉體進行戰鬥的種族,雖然強悍的肉體在其他種族的機械和魔法面前略顯單薄,但自主選擇的戰鬥職業更廣,而且不用掏修理費用,操作簡單,價格便宜。
回到上一話題,介個片片的價值是顯而易見滴,可以預見,一艘神族的空中堡壘在發現人族大艦的同時,艦身上就被人族大艦主炮的全力一擊開了個大洞,隨後在人族大艦副炮的隨意幾次轟擊下相當沒面子的變成了碎片。據俺本人估計至少蚩尤同志就絕對不能抗拒這麼拉風的誘惑。
該晶片被