是現在這個樣子,要死估計也是我們隊的人先死。所以我想還是把幻術的哀傷幻影招出來比較合適,我們的詛咒強了,才有希望獲勝。
物理反噬,給正在矮人姿態中的石峰粉碎者。負荷幻象,讓追殺蒙若的石峰斧戰士腳步變慢。魔法反噬,蓋上一個召喚幻影,招呼的物件是野犛牛騎兵,就算這個矮人僧侶會妖咒移除,也只能去掉蓋在上面的召喚幻影,下面的魔法反噬還是去不掉。
簡單的四招,整個矮人隊伍都痛不欲生。更重要的是,我們被糾纏騷擾的雙元素雙僧侶都解放出來,能大膽而隨心所欲地施展魔法。王子和阿爾的打斷盯上野犛牛騎兵,他受到魔法反噬和召喚幻影的雙重影響,狀態相當虛弱。
“不可能,我已經學到了精英保護技能,我不可能會死的。”隨著一聲淒厲的鳴叫,大約是他座下的野犛牛發出來的。然後整個人連坐騎一起倒下,沉重地,在雪地上壓出一個巨大的坑。有第一個坑,就會有第二個。
“達格納領袖,我們辜負了您的期望。”一直都很囂張的矮人賢哲也含恨而終。
“太遺憾了,我才剛剛悟出了梅蘭朵女神之箭,本來想在戰場上多殺敵人,為我們石峰公會效勞。現在,卻要我去另一個世界裡修煉,捨不得公會里的兄弟啊!”精英石峰弓手倒下,留下一本精英遊俠書,我想,阿爾一定會喜歡。
寒冰傀儡死亡的時候,沒有任何語言,當然我懷疑他是不是會說話。他死後也沒任何屍體,因為是冰元素結成的,從哪裡來,迴歸到哪裡去。他好象是解脫了,不用再受石峰矮人的奴役,像他的夥伴一樣自由自在地雪地中飄流。
矮人呼嘯者,也就是石峰工會的死靈,是我們最後狙殺的目標。說起來也奇怪,這個死靈除了增益剝離有點用處,其他好象沒看見什麼有威脅性的技能,連懦弱、衰弱之類的常用詛咒技能都沒帶,不知道是出來幹什麼的。
吸血鬼之觸,當矮人呼嘯者的血下到一半的時候,他忽然張口一咬,啃掉王子身上好多血。原來他是主修吸血的死靈?
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27.戴爾迪摩矮人
死靈法師的魔法分為死亡、詛咒和血魔法三個系,還有一個是主屬性靈魂抽取。P的時候,最常用的是詛咒系。而下副本殺怪,都用的是死亡魔法,那裡面多是招骨頭寶寶的技能。但是我們常常忽略了一個系,那就是血魔法。
吸血是無視防禦、無視抗性,也不能被格擋,不能被盲目,總之是無法減免的,吸多少就是吸多少。這個精英矮人死靈會是一個吸血死靈?但是也沒看到生命虹吸、吸血鬼的凝視之類的技能啊!
不潔之觸,職業死靈,型別死亡魔法,屬性技能,觸控目標敵人,對其造成20~56點傷害,能量消耗10,施放時間0。75,冷卻時間2。
矮人呼嘯者的下一個技能就告訴我們,他並不是吸血死靈,而是令人頭疼的摸摸死靈。不潔之觸這個技能看上去沒什麼,摸到對方,減掉一定的血,就跟近戰攻擊差不多。但是這摸掉的血是絕對的,不計算防禦和抗性。而且摸摸不算魔法,也不算物理攻擊,所以物理反噬還是魔法反噬都對此無效。
不潔之觸,吸血鬼之觸,這兩個技能都是屬於觸控類技能。並且冷卻時間短,只有2秒,幾乎可以無限使用。但是吸血鬼之觸的藍消耗是15,不潔是10,一直按下去,藍一定支撐不了。遊俠的主屬性可以省藍,其中一個就是省觸控類的藍。所以這些技能配合高專精的遊俠,就誕生了後來強大的摸摸遊俠,又稱吸血遊。
精英矮人呼嘯者是死靈,不是遊俠,所以他的藍一定有限,不可能一直這樣摸摸下去。等他沒藍了,就用不了吸血鬼之觸,自然也啃不到血。
血之奉獻,精英技能,職業死靈,型別血魔法,屬性咒文,犧牲自己最大生命值的20%,同時獲得8~18點能量,能量消耗5,施放時間0。25,冷卻時間15。
矮人呼嘯者用這個精英來回藍,以血換藍,不過犧牲掉的血可以用吸血鬼之觸再吸回來。死靈的血魔法很有意思,有一大類技能都是吸血,而另一類技能則是放血,術語叫做生命犧牲。這些放血類的技能都有很好的作用,或者是換藍,或者是變成強大的傷害輸出。
用血之奉獻換到藍以後,矮人呼嘯者又拼命地吸血。想要殺死他,就要施展更強大的攻擊。阿爾射出一支帶毒的箭,辛雅丟出一束帶灼燒效果的火焰,這些都叫矮人呼嘯者的HP迅速大量地衰減。
瘟疫之觸,職業死靈,型別詛咒,屬性技能,觸