“縛靈是不會動的,但是有一樣寶寶是會動的,那就是我死靈的不死僕從。”
“可是我不死靈啊,就算我用副職,沒有靈魂抽取的回藍效果,怎麼夠藍招骨頭啊?”圓芝說的是一個問題,死靈的主屬『性』能夠在周圍有生物死亡時,從靈魂中抽取能量,剛好這抽取過來的藍,可以召喚骨頭寶寶。其他職業想要學習死靈招骨,就要搭配上足夠多的回藍技能,比如說僧侶的黛薇娜憂傷一套,就是用聖光來回藍。那麼祭祀有沒有什麼回藍的技能呢?
造物者的恩賜,職業祭祀,型別召喚之力,屬『性』增益魔法,持續15~51秒,每當你創造生物時,你獲得5~41點生命與1~5點能量,能量消耗10,施放時間2,冷卻時間45。
我看到了這樣一個技能,創造生物的時候能夠回血回藍。這裡的創造生物,可以是創造縛靈,也可以是創造骨頭寶寶。有了造物者的恩賜,相當於是獲得了死靈的靈魂抽取能力,藍應該是夠用了。
靈魂恩賜,職業祭祀,型別召喚之力,屬『性』增益魔法,持續60秒,每當你創造生物時,該生物附近的所有盟友將獲得5~41點體力,並且失去一種症狀,能量消耗10,施放時間1,冷卻時間45。
在尋找技能的同時,我又看到了這樣一個增益。和造物者的恩賜很相似,也是在創造生物時起作用,只是這一才並不給自己加藍,而是給附近所有的盟友提供群體『性』的治療,同時解掉一個症狀。
要怎麼形容靈魂恩賜呢,只能說這個技能完全是為招骨祭祀而準備的。祭祀的本來使命之一就是治療和去除症狀,而在召喚寶寶的同時也能做到這兩點,那真是太完美了。
找到兩個這麼好的增益魔法之後,剩下的事情就是尋找幾個技能來搭配了。骨頭寶寶當然是選擇遊骸和骨靈僕從最合適了,精英嘛,可以用血肉傀儡,一個可以再次被利用的骨頭寶寶,是很多招骨死靈所喜愛的。還有就是尋找幾個治療的技能,顯示出祭祀的本來使命。
1戰鬥恩賜2結界之軀3生命4『操』縱血肉傀儡5『操』縱遊骸6『操』縱骨靈僕從7造物者的恩賜8靈魂恩賜
我給圓芝配出了這樣一套,取名為陣營用的招骨祭祀,其中3號技能生命是一個縛靈,這是為了在沒有屍體可招的情況下,用生命縛靈來發動靈魂恩賜的群療效果。我將bd給圓芝看,並且告訴她詳細的使用方法。
“哦,看上去有點怪怪的。”頓了一頓,她又說,“不過既然是東來哥哥為我配的技能,我想我會好好去試的。”然後是一張圓圓的笑臉。
“圓芝有了新bd,我也想改換一下自己的技能。”紅蘋果說這些話的時候,明顯有一股醋勁。
“要知道我這一套意識崩壞,起初還是很好用的,但是後來很多人習慣了我的打法,並且有許多幻術也模仿,導致對付這套的技能多起來。另外紅藍一起燒,是要能燒光才好,有的人準備了高能量上限和高血上限的裝備,一回合下來燒不光,我自己就很危險。我想隨即裡的笨拙致盲幻不是很好用嗎?為什麼不能用到陣營裡面?”紅蘋果說得很有道理,燒藍型的幻術一旦被人識破,的確就少了很多威脅。而在激戰世界裡,你要是老用同一套bd,被敵人習慣了,就是你失敗的開始。
對於幻術來說,技能是最多種多樣的。一個好的幻術師,起碼要能熟練運用三種以上的bd。因為幻術天生是用來牽制和『騷』擾對手的,要是反過來被對手牽制,那就不叫幻術師了。
紅蘋果提到的致盲幻,在隨即戰中是很強大的幻術,但是為什麼在陣營中就不好用了呢?那是因為陣營不像隨即,沒有那麼多的近身物理職業,而法術職業卻很多,要在對付物理職業的同時壓制住法術系,對bd的要求是很高的。
在幻術系裡面,其實也有剋制法術系的技能,那就是奧術負荷,讓法術施展速度延長兩倍,這個效果和暈眩是很相似的。而相對於致盲所引起的盲目症狀來說,在陣營裡,格擋姿態也許更加有效。於是我把致盲幻術改動了一下,就成了一套陣營用的純幻術bd:
1寧靜之息2笨拙3殘足之痛4失真幻象5奧術負荷6召喚夢魘7吉咒8幻術虛弱
這裡是把副職選成了僧侶,寧靜之息的效果和刺客的詐降差不多,得到很高的生命再生,但是無法攻擊敵人,一旦攻擊的話,生命再生效果就消失。寧靜和失真姿態、幻術虛弱連用,讓生命脆弱的幻術變得生存能力很強。
而精英選用的是殘足之痛,這是因為在陣營戰中,速度是