領的兩個點,肯定是在我們的老家門口了。
打道回府,果然看到一個控制點是掛著藍『色』的旗幟,這個點上有3個死靈法師,會使用懦弱、附骨之蛆等的負面魔法,懦弱會降低攻擊速度,對於我們近戰職業來說,是很頭疼的。另外,這3個死靈npc還會一個可怕的精英:
寒霜蝕脈,精英技能,職業死靈,型別靈魂抽取,屬『性』負面魔法,使目標敵人受到10~74點冰凍傷害,在10~30秒之內,如果目標敵人死亡,該目標附近的所有敵人受到20~92點冰凍傷害,能量消耗10,施放時間1,冷卻時間5。
單個的死靈使用寒霜蝕脈,是沒什麼效果的,最多是被打掉50~60多點血,掛上一個負面,而這個負面的效果是隻有中負面者死亡才會產生的,不死就是一點用也沒有。但是3個死靈一起用寒霜蝕脈,就能秒掉一半左右的血,而這個精英的冷卻時間又很短,只有5秒,下一輪轟過來,如果沒有及時地加血,就是秒殺。中負面者被秒殺,寒霜蝕脈的效果發動,對周圍的盟友產生接近90點的冰冷傷害,那感覺有點像是屍體爆炸。
陣營裡的守點npc裡面,元素是最容易秒人的,那3道從天而降的閃電之錘,就是元素防禦最高的遊俠也受不了。其次可能就是我們現在所面對的死靈npc了,3次寒霜蝕脈疊加起來,再加上其他負面的作用,還有增益玷汙對有增益者造成的懲罰,能夠秒掉一個沒有治療能力的人,同時他的屍體爆出90多點冰冷傷害,波及到他的隊友,『操』縱得好的話,能夠把他的隊友也秒掉。
風鈴又見風鈴,曾經組織她的會員和一個綜合『性』的公會打過一場友誼『性』質的公會戰,他們用到的主要技能就是寒霜蝕脈。要知道風鈴公會是一個以死靈為主體的公會,不像其他的會那樣,能找出許多的僧侶、戰士、遊俠等帶有平衡『性』的職業。而且就是算是找到了這樣的職業,也體現不出風鈴公會的特點,死靈公會的公會戰,當然是要以死靈為主。
既然選擇了以死靈為主,那麼就要放棄傳統的公會戰bd,也就是平衡團,轉而向秒殺團發展。現今為止,比較著名的秒殺團是遊俠秒殺團,利用懲罰之箭的快速打斷和高額外輸出,既能封鎖對方的技能,又能在遠距離狙擊對手,給人感覺完全像是在和一隊現代槍手作戰。
參考遊俠秒殺團,風鈴也開始構想自己的死靈秒殺團bd。首先,他最擅長的那套觸『摸』型巫妖完全是被排除掉的。先不說其他人能不能對巫妖這套熟悉到高手的程度,就算公會里的死靈都對這套bd很嫻熟,觸『摸』型巫妖也是不能運用與公會戰的。
因為和陣營一樣,公會戰也需要高速的運動,地圖也比較大,不像隨即是幾個人擁擠在一個小地圖,肉搏型的打法將被運動戰所代替。觸『摸』型巫妖的傷害輸出是高,多個這樣的死靈一起『摸』,戰士都死了。但是人家不會傻到站在那裡讓你來『摸』,所以高攻觸『摸』型巫妖死靈不適合公會戰。
下一個bd,就是軟骨術秒殺死靈或者是劇毒寒流秒殺死靈,這個雖然說可以從遠距離造成秒殺,但是對敵人的牽制能力缺乏。人家遊俠秒殺團,懲罰之箭不但是高攻擊,同時也是打斷技能。劇毒寒流死靈完全沒有死靈的負面詛咒特點,多個劇毒寒流的死靈之間也夠不成配合,也不太好。
風鈴最後想到了在陣營戰中,死靈的守點npc是使用寒霜蝕脈的,效果還算不錯。另外寒霜蝕脈死靈同時也具有負面詛咒能力,對近戰職業能造成全面的壓制,對法術系裡的增益職業,也可以透過增益玷汙、增益撕裂等技能來對付。風鈴於是選擇這套去打公會戰,獲得了意想不到的勝利。這一戰,死靈秒殺團的名氣打響了。
不過寒霜蝕脈死靈並不是無敵的,它有一個很大的缺點,那就是怕僧侶,特別是會解掉負面的防禦僧。寒霜蝕脈是負面魔法,一被解掉,中負面者死亡後的屍體爆炸效果就沒了,也就起不到群體秒殺的作用。
我真是要慶幸,我帶的僧侶是南無阿彌陀佛,全陣營裡,估計就屬他最能解負面了,一個祝福聖光連上妖咒否決,3個負面就去掉了。我想那三個死靈如果是活人的話,估計要被氣得昏過去。
結果我們很輕鬆地拿下了死靈的控制點,然後巡邏一圈,將老家外的3個點全佔了,一看比分,480多比420多,基本上是贏定了。
這次的陣營戰,藍方一邊獲得了幾個重要的情報,一是紅營有個名字叫一劍東來的戰士,很會用暈眩技能,二來就是一個叫南無的僧侶,很會解負面。