在城堡的中央,有兩個控制點,左右離得很近,可以聯合起來防守。其中一個點上已經有3個盧克森的遊俠,而另一點上則有3個盧克森的戰士。這兩個點,是對戰一開始系統送給我方的,不需要去重複佔領。同樣的,藍營一邊也送了兩個點,所以起初的比分就是2比2。
要從城堡出去,有兩種方法,一個是走大門,另外一個是走傳送點。大門有三扇,分別位於東、西、北的方向。南面是我們的復活點,是不能進出的,敵人也無法佔領。而傳送點只有兩個,基本上就是在東、西兩面大門所在的城牆上。傳送出去的地點,也離東、西兩面大門很近,基本上和走大門差不多。
出了兩扇大門,有兩個無人佔領的點,也是離我們紅營一方最近的可控制點。不出意外的話,這兩個點會在戰鬥剛開始的時候被我方佔領。那麼我方總共所佔領的點數將到達4個,超過半數,勝利的天平倒向盧克森一邊。
剩下的三個點,是在一口橋上。這座橋位於大城堡的北面,橋的兩端和中央各有1個點。庫爾茲克人最初所佔領的兩個點,就是在橋的兩端,而這兩個點上,分別有兩支庫爾茲克人的隊伍,一共是8人。還有一隊庫爾茲克人,則是位於我們城堡的南面。那裡有一點簡陋的營地,營地裡面是他們的復活點,同樣也是無法被佔領的。但是這個營地離我們的大城堡太近了,所以裡面的人很難有所作為。
綜觀整個卡奈峽谷地圖,形勢對我們紅營是十分有利的。庫爾茲克人被支解成兩部分,兩隊在橋上,一隊在復活點。橋上的人要來支援營地裡面的隊友,必定要繞過城堡。而營地裡的小隊想要去支援橋的防守,也要穿越我軍的防線。
然而從另一個角度看,藍營也具有很大的優勢。看上去我軍好象都龜縮在城堡裡,而藍軍的三個兵團已經像粽子一樣把我們包圍。城堡雖然很堅固,但是城堡裡只有2個控制點,敵人如果佔領了城外2個點,和橋上的3個點,5比2,還是我們輸。
所以問題的關鍵,就落在城外的兩個點上。如果我方佔領了這兩個點,就能有效地截斷藍軍的會師,將他們攔腰斬斷,各個擊破。而藍軍佔領了這兩個點的話,就能對我軍形成包圍的形勢,同時向城堡發起猛攻,要是防守不好的話,說不定城堡也會陷落。不過後面的情況是很少發生的,這張地圖更多的是對我們紅營有利,要知道城牆上的那些npc可不是吃素的。不過藍軍攻下這張地圖的話,將能獲得5倍的陣營榮譽值,也就是5005=2500,而我軍勝利的話,只能獲得3倍的榮譽,也就是1500點。陣營戰失敗的話,也會獲得榮譽值,比分是多少,就獲得多少,也就是三、四百的樣子。
' '
22。初戰不利
22。初戰不利
在進入卡奈峽谷副本之後,還有一個戰鬥開始的倒數計時,這是為了讓戰鬥雙方排好位置,同時也在戰前商量好一定的對策。我們紅營12個人,分成2批,每批6個人,分別站在東西兩面大門的下面,就等倒數結束,開啟大門去搶奪門外的兩個點。當然這樣一來,有一個四人小組要被分開,新增到其他兩個小組中去。我們組負責是在西門,而新增到我們小組裡的正是鬼人卡卡西和他的兄弟更白。
“怎麼又是你們?真是麻煩。”卡卡西很驕傲地說,“真正打起來的時候,不要拖我們的後腿哦?”
“放心吧,只是你沒血的時候,不要哭著求我給你加血。”張圓芝也很不客氣。
“算了吧,大家現在是友軍,自己人鬧矛盾,會給敵人可乘之機的。”我勸說道。
賭氣歸賭氣,真的打起來,圓芝還是會給卡卡西治療的。城西的點離我們比較近,出門就佔領了。等藍軍來的時候,點上已經生出了守點的npc,盧克森死靈、幻術和祭祀。加上npc,我們有9個人,而對方只有4人,明顯是打不過。那支藍軍的小隊,看來也明白了其中的道理,見面就撤。
“不許跑,吃我一刀。”卡卡西人如閃電,飛向敵人的一名刺客,兩個刺客於是你來我去,打得好不熱鬧。同伴被打,那幾個正在逃跑的藍軍自然也停下了,雖然明知道要被打敗,但是能撐住一點時間,也好。
像陣營戰這樣大規模的戰鬥,一個小隊的犧牲,往往能換來大軍的勝利。藍軍小隊與我們戰鬥,勢必使我們無法脫身去幫助橋上的戰鬥。而我可以想象,現在橋上的爭奪戰一定進行得如火如荼。看著對方的人死得差不多了,我拉上紅蘋果等人朝北去,準備支援橋上。更白、卡卡西,加上3個npc,應該