第21部分(3 / 4)

小說:ever-死亡遊戲 作者:插翅難飛

下,面對強悍的獸人大軍仍然付出了極為慘痛的代價。

與剛才邊境線上的短兵相接不同,在這裡,敵人全部是高階的遠端兵種,在海灘上整齊的列陣,用遠端部隊相對數量上的絕對優勢,在一個適當的距離不斷地向我方的防禦陣線宣洩著死亡。

矯健的半人馬,精幹的地精,整齊劃一的陣形,步調一致的行動,強悍無比的攻擊手段,每一波齊射所到之處都會製造出一塊無人區。

敵人充分抓住了我軍利用防線防守深藏不出的心理,並沒有派出大量的攻城部隊,而是用遠端兵種或者魔法壓倒性的優勢進行攻擊,被集中起來的進攻足以妙殺任何的敵人。在敵軍半人馬和地精部隊之後,還可以看到小山一樣的犀牛怪和集速度與生命力於一身的三頭地獄犬,相信如果我軍的防線崩潰,他們絕對會將我方的殘餘部隊撕成碎片。

只是因為對防線的力量太過於自信,以及對敵人進攻方式的習慣性思維,使我方在防守力量的配備上嚴重的失調,可以與對方一較高下的遠端部隊和魔法部隊在數量上處於絕對的劣勢,大量的近戰兵種因為敵人採用的戰術而被壓在城頭毫無用武之地,只能成為敵人經驗值的來源。

在敵人的戰術指導下,幾十分鐘過去了,在敵我雙方將近200米寬中間區域,還沒有一具獸人的屍體,因為保護得當,我方的攻擊分散,連死亡的半人馬和地精都屈指可數。整個戰鬥進行了半個小時,戰爭的態勢可以說呈現出一邊倒的態勢,我軍的情況不容樂觀。

好厲害的戰術啊,以彼之長攻敵之短,出其不意,組織此次進攻的敵人指揮官是個厲害的角色。

不過,還是讓我發現了他的秘密,“哼”欺我古列無人嗎?

從城後方的密林中落下,所有的大臣們都圍了上來,等待我的進一步指示,“告訴防線上的所有兄弟,所有弓箭手停止進攻,換火槍手,所有火槍手集中列隊,在城頭遊走攻擊,告訴弟兄們,我不要受傷的敵人。”因為弓箭手的射程比半人馬短,在對射的過程中難以佔到便宜,所以我決定將弓箭手撤下來,避免不必要的損失,代之以遊戲中攻擊距離最長的火槍手,讓他們集中列隊也是為了集中火力,遊走攻擊是為了不讓敵人找到他們的位置,保證他們的安全,不要受傷的敵人是說務必要殺死敵人,正所謂,傷其十指不如斷其一指。敵人使用這種戰術,我為什麼不能。

“調所有的劍聖站到最前列,由國庫補貼,免費提供魔法藥水,讓他們不間斷的釋放鬥氣(鬥氣有物理防禦和魔法防禦的功效,只不過維持時間較短,耗費魔法值較多),釋放間隙,由魔鎧戰士頂替位置,所有神官上城頭,只給劍聖河魔鎧戰士加生命上限和補血。神官數量不夠,牧師也可以。其餘所有戰鬥人員全部撤離城頭,在城牆下待命。”

戰爭其實就是拼經濟,既然敵人想透過遠端攻擊來削弱我軍,那我就配合你一下,以我方充足的國庫儲備,就算是一刻不停的喝藥,也能保證城頭的防守部隊,連續喝幾天幾夜。

聽了我一系列的佈置之後,各位大臣總算知道他們神機妙算的國王又回來了,這些複雜的戰略部署只有我可以在這麼短的時間內做出。

有了我坐鎮,他們忐忑的心總算有了著落。

“現在應該可以肯定,古列國危機已經過去了,你們看到的不過是表象,雖然今天的危機已經過去了,但是我敢肯定,真正的危機才剛剛開始。”

“什麼?危機已經過去了?一方面放棄防守,一方面又龜縮不出,這樣也算是度過危機?還有,什麼叫真正的危機。”沒有一個人敢對我的判斷表示同意,都在等待我的進一步解釋。

做出這些判斷,連同分析和觀察,一共用去了我半個小時的時間,現在我還有1小時54分鐘可以完成我的伐木任務。剛剛答應氣死你跟他回來的時候,我們就說好了,我除了對戰鬥進行指揮之外的一切行為,都不要問為什麼。

“來,邊砍樹邊給你們講吧。”在關鍵時刻,我竟然又一次提出砍樹,讓剛剛認為我恢復正常的大臣們差點吐血。

就在他們疑惑不解的目光中,我用手中的愛槍疾風打斷了幾棵看起來不是很粗的小樹。還有800棵樹要砍,以我現在的速度,一個小時足夠了。

“突刺”“重擊”

“幻影斬”

“重擊”“突刺”

在我絲毫不間斷的幹掉了十幾棵樹後,內閣成員們在心理上接受了他們國王的怪異舉動,也許每個月國王總有那麼幾天心情煩躁,舉動失常,這是正常的生

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