第252部分(3 / 4)

以便讓己方打野選手能夠獲得有利gank機會的做法是要分時機的!

現在的打野英雄因為【懲戒】的冷卻時間縮短,所以往往會比線上英雄先到三級,而他們通常的套路便是收完雙buff大怪和一波小怪到達三級後,會立刻去上路gank!

如果在明知對方打野會去上路gank或是反蹲的情況下,下路選手還要執意控制兵線,而不注意搶先到達二級、三級的話,必然會被對方的二人組進行全面壓制!因為先到二級的一方會立刻仗著等級優勢以及多出一個技能的狀態,來強行消耗一波,而一級的你,便只能及時退走,否則的話,必定會交出自己的保命召喚師技能或是直接被對手拿到一血!

這就是【下路爆不爆,二級就知道】的真諦!

德萊文一級消耗成功,自然也開始加快了清兵的速度,力爭比對手先到二級,而吳迪不但自己忙於操作德萊文快速攻擊小兵,還在耳機裡提醒蘇依依:“依依,趕緊普攻血多的小兵,我們要搶到二級!然後,你的時光老頭二級升級q技能,到時候找機會掛在他們的英雄身上。記住,別掛在小兵身上!”

雙槍遊俠和曙光女神一見對面輔助都開始出手普攻小兵,而自己的打野也已經在擊殺第二個buff大怪,並且距離下路極其遙遠,根本不可能趕來支援後,立刻意識到對方這是在搶到二級!

於是,訓練有素的他們立刻開始了爭鋒相對的清兵行動,務必要趕在對方到達二級之前率先升到二級,或者最少也是相差無幾地同時到達!

德萊文一邊嫻熟地接著飛舞在空中的飛斧,一邊則是密切注意著對方的走位,不過吳迪卻並未再做出任何攻擊行為,因為此時顯然搶升二級是最為至關重要的頭等大事,他不想浪費任何一次普攻的機會!

終於,德萊文和時光老頭率先到達了二級。

“依依,快!給我身上加個e技能,然後從草叢裡溜過去,找準機會給敵方英雄頭上掛一個炸彈!然後,迅速退後!”

蘇依依立刻照做,並且潛進靠近了敵方防禦塔的草叢之中!

雙槍遊俠和曙光女神還差一個小兵的經驗才會到達二級,而一個殘血的小兵就擺在他們身前不遠處,但是對方顯然已經要展開攻勢了怎麼破?到底是應付那來勢洶洶的德萊文,還是集中火力毆打那脆皮的時光老頭?

不過在這之前,還必須打掉那個殘血小兵啊?

就在這兩人猶豫之間,德萊文已是火速殺到他們的跟前,直接一記帶著q技能的普攻砸在了雙槍遊戲的身上!

與此同時,這位adc選手還是明白到必須要到二級才有火拼的資格,於是他還是頂著德萊文的這記傷害不俗的普攻,收掉了那個殘血的小兵,讓得己方二人在這生死攸關之際到達二級。

“曙光,德萊文在前期太過兇殘!我們別去集火時光老頭了,不然的話即使能夠做掉他,我們還是很可能被德萊文搞到一個雙殺!所以,我們就搞他!小李不是說過嗎?我們要從一開始就針對他!我研究過德萊文,他在前期十分暴力是因為接住了飛斧能夠不斷地觸發q技能的額外傷害,因此我們只要破壞他接住飛斧就能讓他失去威脅!

怎麼做也很簡單,你看準他下一個斧頭的落地位置,然後對準那裡使用e技能指過去!他要接斧頭才擁有壓制我們的攻擊力。”

的確如這位adc選手所言,德萊文能在前期打出讓人恐懼的傷害就是因為他能不斷地透過接住飛斧來觸發可觀的額外傷害。但這也是他的弱點——只要硬控技能破壞了他接飛斧的節奏,就能讓他失去這種強大的威懾力!

曙光點了點頭,完全無視了草叢裡的時光老頭,而是全神貫注地盯著德萊文下一柄飛斧的落地位置。而雙槍遊俠則是強迫自己暫時忘記了這個德萊文背後的操作者究竟是誰,一步向前和他面對面地硬拼起來!

論爆發力,雙槍遊俠可也絲毫不遜色於德萊文,因為他每用一次技能都能觸發被動技能!(額外增加一次普攻,但傷害會降低不少)

於是,他點出的不是位移技能,而是攻擊性的w技能——他要和形單影隻的德萊文硬碰硬!

一記飛斧在空中旋轉而下,落地位置就在德萊文的正前方,而曙光女神的操作者注意力高度集中,並料定德萊文會來接住這柄飛斧,所以在德萊文做出了向前移動的動作後,他立刻朝著那柄飛斧的落地位置使用了e技能!

全場觀眾自然也知道德萊文這個英雄只有在接住飛斧時才擁有足夠的壓制力,所以他們在這一刻也是將

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