第382部分(3 / 4)

神話戰隊完全就能憑藉裝備上的優勢,不斷地找王者戰隊的麻煩了。

並且,憑藉神話戰隊這些一線職業選手的經驗和實力,在團戰期中逼得王者戰隊出現失誤,也是理所當然。

“果然……電子競技飛速發展,打法風格不斷變革,我這曾經的世界第一天才……的確有些與時代脫節了啊。”吳迪喃喃自語道,面上似笑非笑。

為了針對凱文的盲僧,他在之前用出了全力,雖然成功地阻擊了這個強大的對手,但在整體上,他還是沒能幫助隊友獲得優勢。場上形勢悄然變化著,吳迪也目光如炬地看出了些許端倪。

看來……只能使用那個在韓國使用過的戰術了!

一念至此,吳迪立刻精神為之一震,並在耳機裡果斷指示道:“不能再拖下去了!看來對方看出了我們的致命弱點,想用最傳統的對線策略來逐步建立起整體的優勢,接著便是利用裝備優勢在團戰中來不斷地逼迫我們出現失誤,進而再將這累積下的優勢轉化為勝勢!是時候和他們全力一戰了!現在,立刻,馬上,我們就和他們開啟團戰!記住,我們要亂戰,而不是規規矩矩的團戰!一定要將場面搞得混亂不堪,不能讓他們的陣型保持一致!”

隊員們聽到之後,除了比賽經驗豐富的韋筱筱瞬間便明白了吳迪的用意以外,其他人還是有些驚奇不定。傳統意義上的團戰,應該雙方十分注意走位,然後先用遠端技能進行消耗,然後利用地形或是對方走位的失誤發起突襲,再或者便是等待對方先手開團,然後找準機會伺機反擊。

隊長那所謂的【亂戰】,究竟是什麼意思?

第558章 亂拳打死老師傅

英雄聯盟的團戰,最能判定一支隊伍的強弱。

一支優秀的戰隊,在團戰中能夠做到完美的執行力,無論是防守還是進攻,都能讓對手感到無懈可擊。

再優秀的戰術,如果沒有執行力,一切都是鏡中水月,空談一場。因而執行力才被稱為一個團隊強弱的直接判定標準。

畢竟,這是一個五對五的團隊遊戲,如果五個人之間不能形成默契,不能做到良好的技能銜接,不能同進同退的話,基本上它便只能是一支【弱隊】。

王者戰隊自建立以來,歷經了大小數場風波,但隊員們深知團隊的重要性,所以在平日裡的訓練裡特別注重與隊友進行配合,提高隊伍的團戰能力,再加上大叔和雲婉婉兩位前世界級職業選手的言傳身教,王者戰隊的新人們已是有了長足的進步!他們能夠取得甲級聯賽後半程的全勝戰績,由此可見一斑!

然而,華夏國甲級聯賽中的對手,與神話戰隊這種世界頂級強隊相較而言,實力還是太過孱弱。甚至,就連那支已經鐵定降級,並且曾經找上門來大打出手的暗黑戰隊,都要比現今的王者戰隊要強出不少。

因此,王者戰隊的正統團戰能力,在神話戰隊面前根本不屑一提。神話戰隊上上下下所有隊員都有理由相信:提前進入團戰期,只能加速王者戰隊的潰敗!

夏傑、林曉曉、葉琪三位新人神色凝重,不太明白隊長的亂戰含義,吳迪瞧出了她們的疑惑,也是趕緊解釋道:

“我相信,你們還沒有自信到可以在正統團戰中戰勝對手吧?說實話,我自己都沒有這個自信!所以,我才要求用亂戰的方式,看看能不能將局勢搞得更混亂一點!

我知道你們沒有訓練過【亂戰】,也不太懂得如何去亂戰,我現在就臨時抱佛腳地給你們簡單介紹一二——現在的你們,用亂戰更容易找到獲勝的契機!

亂戰,其實就是沒有章法可言的隨處開啟戰鬥!簡單說來,就是見到人就一擁而上,但不深追,只求把對方打傷打殘,但不要求立刻擊殺獲得人頭!該撤退時,一定要毫不猶豫地及時撤退,哪怕對方英雄是在演戲,眼瞅著就能被擊殺了也務必不要深入到沒有視野的地方!

亂戰最為緊要的三個要素,我現在就告知你們。第一,我們五個人一定不能集中出現在同一個區域內!這一點,你們應該很好理解,人越多,目標越大,越容易被對手發現,並針對性地佈置戰術將我們一網打盡。我們的團戰能力,和神話戰隊比較而言,還是差了幾個級數,正面交鋒我們根本不是對手,特別是在對方的裝備已經領先的情況下。

第二,游擊戰你們聽說過吧?對!亂戰就是游擊戰的一種!打一槍換一個地方,並且,絕對不與對手在寬廣的大路上正面交鋒!亂戰最好的開啟地點,就是野區、草叢、任意地形的拐角處!這些地方就是亂戰的絕佳地點!如果他們膽敢

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