的採伐程序中斷,但好歹還有四名農民在源源不斷的採集晶礦。
隨著資源的累積,胡司明開始緊急訓練起新的農民,以應對人手嚴重不足的局面。
接連呼叫農民,會對前哨基地的發展和建設產生嚴重的影響。但有了這些民兵的加入,胡司明對付潮汐撕裂者就容易多了。三名民兵的總生命值,加起來超過700點。就算是硬碰硬的換血,胡司明也能夠耗死這隻潮汐撕裂者。更何況,撕裂傷口這個技能比較特殊,屬於增加傷害的buff型別,而不是瞬發的傷害。
這個特性,讓胡司明用民兵騙技能的計劃變成可行。
在他的控制下,頂在前面的民兵承受了潮汐撕裂者的技能,然後立即後撤。這樣一來,潮汐撕裂者等於憑空少了一個技能,戰鬥力大減。就算它不依不饒的想追擊,胡司明也可以立即頂上去,阻攔它的行動。
這樣不急不躁的戰鬥中,潮汐撕裂者的血量穩步下降。
隨著戰鬥的持續,新的農民被城鎮大廳訓練出來。胡司明已經意識到,繼續依靠農民變民兵來協助戰鬥,太耽擱發展的速度了。他必須趕在更多的魔獸襲擊之前,儘快建立自己的防禦體系。從城鎮大廳提供的選項來看,胡司明目前擁有兩個方案:第一是儘快修建兵營,訓練士兵協助戰鬥;第二個方案則是修建防禦塔。
兩個方案,各有優劣。
前者的代價更高,想要訓練出一支過得去計程車兵,需要消耗很多資源。而且,現在城鎮大廳只能訓練最低階的兵種,必須等升級到主城後,才能訓練中、高階的兵種。就算是普通人也明白,低階兵種肯定是炮灰級的存在,訓練出來用處也不是特別大,只能用來過渡。但這樣做的優點就是,不像防禦塔那樣建好後就不能動,隨時可以拉出去戰鬥。
至於修建防禦塔這個方案,價效比無疑更高。
在陣地的防禦戰中,防禦塔的作用比低階兵種大很多。就算被打到瀕臨坍塌,也可以讓農民快速修理。士兵就不同了,被打殘的話,光靠本身回血是非常慢的。想要連續戰鬥,必須給他們使用昂貴的治療藥劑。
當然,防禦塔的缺點就是隻能守家。
該選哪一個?
如果是前期承受壓力不大的話,胡司明會側重機動性,帶著訓練的部隊主動出擊,逐一掃蕩島嶼上的魔獸。可城鎮大廳這才剛放下,基地就已經相繼受到兩波魔獸侵襲。可想而知,本次預演戰的難度會相當高。光靠普通計程車兵,恐怕很難抵擋源源不斷的進攻。
既然如此,改選哪一個方案就不言而喻了。
胡司明很快在第二個方案的基礎上,完善了本次預演戰的策略。那就是,前期以修建防禦塔為主,輔以少量士兵,打防禦戰。收集的資源和經濟,全力攀升科技。等升級到主城後,再集中資源暴兵,打造一支中、高階的兵種,一舉完成反撲!
在心裡盤算了一下,這個計劃似乎沒什麼問題。
於是,胡司明立即命令新訓練的農民,在基地外側修建起防禦塔。
本次的預演戰中,戰場提供的防禦塔有兩種。一種是胡司明最熟悉的初級防禦箭塔,另外一種則是他聞所未聞的神秘之塔。從屬性說明上來看,神秘之塔的基礎攻擊力很低,但攻擊中帶有魔法回應這個特殊的效果,就像敵法師的法球那樣,可以燃燒掉敵人的魔力,並造成額外傷害。也就是說,這是一個對法師單位、召喚單位特別有用的塔。
至於建造價格,倒是一模一樣。
胡司明想了想,覺得現階段還是側重於防禦箭塔比較好。畢竟就前期來看,遭遇的魔獸並沒有技能特別多的那種,主要還是物理傷害。
短暫的和平間隙,人族農民修好了塔基。在學院法則賦予他的建造技能作用下,防禦箭塔開始一點點成型,耐久度也在飛快上升,最終停在600/600點上。
單從地勢來看,修建箭塔的最佳位置,在兩個通往島嶼內側的下坡隘口上。這兩條通道是島內魔獸僅有的襲擊路線,最窄處的寬度不足二十米。扼守住這裡,箭塔居高臨下的攻擊,能發揮極大的壓制效果。但是,胡司明現在並沒有那麼多的經濟,也不確定下一波魔獸襲擊到底會從哪一邊來,所以只能先完善基地旁的防禦,然後再逐漸擴充套件。
分鐘後,基地的第一座防禦箭塔完工。
【初級防禦箭塔】
攻擊力28…37,攻擊範圍700,耐久度600/600,加強型護甲5點。
注:可以升級到中級防禦箭塔,需要主城。