生們也隨時可以選擇離開。
發現這點,胡司明在鬆了口氣的同時,動用了校徽的探查能力。因為目標並不強,胡司明輕易獲得了它的部分屬性。
【木乃伊】
lv2級普通怪物。
最大生命值280點,護甲2點,攻擊中附帶屍毒效果。
飛快掃了一眼後,胡司明把幾條主要的屬性唸了出來。雖說攻擊力還不清楚,但以它的等級和其他屬性來看,就算高也高不到哪去。
“可以打!”
趙封這樣說著,開始活動起手腕。
如果換一個怪物,在霜凍之球被胡司明拿到後,他肯定懶得動。可木乃伊這種怪物,正是可選任務指定的型別。就衝著那100通用點,趙封也不想放過。
於是,才剛平靜不久的墓室,再度響起了打鬥聲。
作為五人中唯一的遠端,言少歐的充能彈最先轟到木乃伊身上。受到傷害,那隻木乃伊立即調轉了方向,朝言少歐衝過來。只可惜,它雖然有2點護甲,血量也還不錯,但太過笨重,又沒有任何技能,註定要被言少歐放風箏到死。
張浩和趙封選擇了合力對付一隻木乃伊。
以他們倆的實力,以二打一同樣很輕鬆。
剩下的兩隻木乃伊,被胡司明和柳鳳分頭引走了。
在四個有技能的隊員中,柳鳳的戰鬥力無疑是最弱的,只比沒有強化的張浩強一點。單挑一隻木乃伊,對她來說難度很大。但在解決各自的目標前,沒有人能幫她。
胡司明肯定也以自己身前的怪物為優先擊殺物件。
掌握了基礎步法後,他的移動速度已經高達255點,足以對木乃伊產生壓制。有了新獲得的裝備,強大的霜凍特效又削減了木乃伊10%的移速和攻速。蒙上了一層冰霜後,笨重的木乃伊已經是步履蹣跚,攻擊時的抬手動作也比正常慢了一拍。
這樣的遲緩應對,給了胡司明很多操作空間。
一劍給木乃伊掛上減速效果後,胡司明利用速度優勢和對方的遲緩迅速左移,讓木乃伊的攻擊落空。趁漫長的攻擊後搖,他側步上前再次出劍。如果不惜魔力的話,這時候還可以追加一記英勇衝鋒。利用技能的額外傷害和不算明顯的僵直,打出一套效果驚人的連擊。
儘管基礎近戰才lv1,但之前半個月的苦練已經初見成效。胡司明對攻擊節奏的把握、攻擊和閃避的銜接轉換,已經有模有樣。唰唰唰三劍下去,木乃伊那僵硬有力的手臂,硬是沒能拍中他一下。
它自己的生命值,卻被胡司明敲掉了四分之一。
“就是這樣的節奏!”
真刀真槍的戰鬥,讓他逐漸把訓練時和記憶中灌輸的內容聯絡起來,動作開始變得越發流暢。一直到木乃伊血量掉了大半,胡司明才因為閃避慢了一拍,被笨拙的木乃伊抓住機會狠狠拍到肩上。
校徽的戰鬥記錄顯示:受到了18點傷害!
算上僅有的1點護甲減傷,可以推算木乃伊的平均攻擊力在20點左右,這個數字並不高。相比於直接的物理攻擊,胡司明倒是覺得它的屍毒更煩人。造成5點/秒的毒傷,持續3秒鐘。如果多中幾次毒,累計的傷害還是很可觀的。
可惜,木乃伊沒有等到第二次機會。
調整一次站位後,胡司明對它的攻擊模式已經越發熟悉。伴隨著最後一道劍光落下,木乃伊被胡司明當場斬殺。一團黑色的氣息散開消失在空中,那是木乃伊所受的詛咒。另外一團白光則化作精純的能量,湧入胡司明體內。
戰場提示:擊殺木乃伊,獲得了15點經驗。
淨化邪惡這個可選任務的進度,也隨之變成了擊殺木乃伊1/5。
“還不錯啊。”
這經驗值,比胡司明想的更高。他本以為,擊殺一隻這樣的lv2怪物能給10點經驗就不錯了。這樣算下來,如果能多殺幾隻,直接在統考中升級也不是不可能啊。
意識到這點,胡司明的心裡浮現了一個連他自己都拿不準的念頭。
從助教那裡得知統考死亡會扣除壽命後,很多新生都在戰網上破口大罵,認為死亡學院是在逼他們送死,殘酷無情,以玩弄新生為樂。可這一刻,胡司明卻覺得統考並不像是一種刁難,而是提供了一個供所有學生髮揮的場所。表現好的可以脫穎而出,成長大幅加快。只有那些表現平平又不肯努力的學生,才會被學院刷下來,給予重罰。
這一點,很有可能!
被拉近學院的