第359部分(2 / 4)

小說:刀塔死亡學院 作者:風格1

基礎移動速度+10點,閃避率+4%。二十五米高度內,摔落幾乎不會受到傷害。

升級到lv3的特效:受到任何減速技能/道具,只承受90%的效果(包括時間)。

基礎步法lv2,只是在lv1的基礎上額外提升一些,但強化的效果有限。lv3就不同了,雖說提升的基礎移速沒變,還是10點,但閃避率卻一下提升了2%。配合軍士披風的效果,胡司明現在擁有了5%的閃避。

更重要的是,升級到lv3後出現了追加的特效,減速效果只承受90%!

這可是一個稀罕的屬性。

胡司明的霜凍之球,就擁有不錯的雙減速。對付那些本身速度就比較慢的對手,效果尤其明顯。但隨著遭遇的敵人越來越強,胡司明有時候也會發現,霜凍之球的效果開始降低。之前他還以為是敵人本身速度太快,所以霜凍看不出效果。有了lv3的步法他才明白,原來是另有原因。

就是不知道,升級附加的特效是隨機的,還是所有人都一樣?

胡司明暗暗記下這個問題,準備日後研究研究。稍事休息後,他還順便溫習了一週前提升的基礎近戰能力。

【基礎近戰】

當前等級lv3,距離下次提升需要40/8000的訓練度。

基礎攻擊力+5點,命中率+4%。

升級到lv3的特效:專注,對一個目標持續發動連擊時,每多連擊一次,攻速提升2點,最多可以額外提升10點。連擊效果中斷後,提升的攻速清零。

相比於lv2的基礎近戰,lv3的基礎攻擊力同樣沒有增加,但命中率提升了4%,出劍時精度更高。然後,新出現的專注特效,也能大幅提升他的輸出。出劍時每連擊一次,攻速都能更快,最多提升10點!

這是什麼概念呢?

胡司明寒假回來後,合出了高階寶物懷特的假腿。這件高階寶物的屬性是移速+30點,敏捷+4點,攻速+10點,跟專注的效果相等。另外一邊,胡司明送言少歐的那件食人魔領主骨棒,召喚出先祖之靈加嗜血術,效果大致也只比專注強一半。

換句話說,這個專注特效,已經堪比一條高階寶物上的附加屬性。

lv3的基礎步法,讓他身形更靈活、對減速效果多了幾分抵抗力。lv3的基礎近戰,讓他出劍更精準,攻速更快。而且,步法和近戰技巧其實是有相通之處的,不能簡單的割裂。兩個lv3加在一起,無疑能起到相輔相成的效果,讓胡司明的戰鬥力再上一個臺階。

就算是很多大二學長,現在的基礎能力也不過停留在lv3上。儘管理解的程度和實際的運用肯定不在一個檔次上,但至少資料加成上,胡司明有了跟學長一拼的底氣。

“今天晚上,可以稍稍慶祝一下了。”

一遍溫習下來,短暫的興奮過去後,體內的疲憊如同潮水般湧來。胡司明吹了聲口哨,收起龍紋鋼劍,傳送離開了選修能力戰場,準備給自己加餐。五月必修課輸掉的鬱悶,也因為兩大基礎能力相繼突破,多少被沖淡了。雖說暫時的領先並不代表就能放鬆,但至少今天,胡司明想好好休息。

不過,他的想法被一個意外打斷了。

由於胡司明每天雷打不動的前往選修訓練場,因此有心人想要找他還是比較容易的。就在剛傳送出來,提前在路口等待的同班學員一臉討好的迎了過來。

張冠宇!

這個傢伙怎麼說呢,平日裡在班級存在感比較低,跟陳東慶、盧開等學員有些聯絡。至於胡司明,跟張冠宇只是點頭之交,瞭解的資訊也不多。唯一比較清楚的,就是張冠宇加了個一個小社團。不知道是運氣好還是怎麼回事,順利傍上了一位實力頂尖的復讀生,跟著得了不少好處。

張冠宇追隨的復讀生,可不像陳鋒、阿文這樣,而是一個普通級lv9的高手。

一直以來,很多新學員對復讀生有誤區,認為復讀生就是實力不強、被淘汰的貨色。這個看法有些道理,但太絕對了一些。九成的復讀生,的確是因為實力不夠才被留級。但也有一些復讀生,因為運氣太差、或者想要挑戰高難度目標,才導致期末考試失敗,被迫留級。

他們中的一些人,實力未必就比普通的大二學長差。

至於大二、大三級的留級生,跟大一又有不同。如果是大一留級,會直接受到學院的懲罰buff。但到了大二,大三、因為實力提升的漫長,想要一年直接進步太難,所以第一年留級不會有任何

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