那麼,這樣的特點,最怕夜魘團隊哪方面得到強化呢?
移速?
這個最先被排除了。
許光這次準備的四套技能中,就有狗頭人工頭的速度光環。由於狗頭人工頭的等級很低,再加上吞噬技能已經升到lv2級,許光幾乎完美偷竊了這個技能,可以給範圍內的友軍提升11%的移速!
有胡司明的先祖戰鼓光環,有許光的天賦,天輝小隊在移速上還是有一點信心的。就算夜魘加了移速,稍稍掌握了一點主動權,也不至於影響什麼。
智力屬性和吸血效果?
如果是最有用的力量屬性,胡司明會重點考慮ban。可智力屬性,若是夜魘團隊法師成員不多的話,ban了會白白浪費一個名額。吸血效果的話,不確定夜魘團隊組成,同樣意義不大。
至於閃避?
胡司明將來的神裝中,必然有金箍棒這個裝備,攻擊必定命中!新世界的頂級魔獸,在動輒五十點以上護甲的同時,也有著極高的閃避率。大部分靠物理輸出的核心,後期都會考慮做一個金箍棒。但問題是,現階段胡司明還沒有。所以,閃避加成對他的剋制挺大,這個可以考慮重點ban掉。
只是簡短的討論,四十多秒的時間就過去了。
眼瞅著剩下時間不多,胡司明一錘定音,ban了夜魘的閃避加成!
在雙方各自ban掉一項後,現在進入了選的時間。因為是夜魘先ban,所以天輝先選。天輝的四項中,由於血量加成被禁了,可供選的只剩下了護甲、夜間視野和眩暈抗性。
貌似,沒有哪個對胡司明的小隊有特別大的加成。
作為團隊的一二號位,胡司明和許光的護甲值都很高。由於護甲的提升和減傷並非是線性,對他們倆來說,就算再加個幾點護甲,意義也不大。至於剩下的,夜間視野和眩暈抗性,二選一?
加大夜間視野,算是一個戰略性的提升吧。但問題是,胡司明並不清楚戰場內的時間到底有多少是夜晚。萬一是白天進去,就怕會出現等加成生效時,敵人已經趁白天時間佔據了很大的優勢。到那時,就算有夜晚視野,被壓著打的話也無可奈何。
再排除掉這個,還算有用的就只剩下提升眩暈抗性了。
一般的團隊,或多或少都會有硬控類的眩暈技能。得到加成的話,多半可以獲得類似胡司明英雄能力的效果,機率抵抗眩暈,並在沒觸發時縮短眩暈時間。
一番爭論後,趕在最後的五秒時間,胡司明做出決定。
“選擇確定!”
“進入統考戰場後,所有天輝小隊成員將臨時獲得眩暈抗性加強!遇到眩暈類技能時,有10%的機率免疫指向性眩暈技能,其他情況下必定縮短25%的眩暈時間。”
天輝的禁用和選擇,就此出爐。
這裡面,透漏的資訊還是很多的。選了眩暈抗性而不是護甲,證明天輝小隊的成員可能不缺護甲。而天輝小隊ban了閃避,更是一個比較明顯的訊號。夜魘小隊稍加分析就明白了,天輝的輸出側重於物理方面!
根據這兩條訊息,他們做的選擇會更有針對性一些。
第684章 截然不同的主線
這次統考,夜魘的運氣不算很好。
就算猜到了一些天輝小隊的特點,在被ban掉閃避後,剩下的三項加成中:移速、智力、吸血,貌似也沒有特別針對天輝的了。一番考慮,夜魘小隊最終選擇了智力加成!
這同樣是一個有參考價值的訊號。
沒選吸血,證明夜魘小隊不是五近戰的菜刀隊,移速可能也不差。選擇了智力加成,證明夜魘小隊有不止一個法師成員,而且技能中可能有跟智力屬性掛鉤、或者本身的傳承比較缺藍!
雙方各自記下了對方的禁用和選擇,一邊等待統考繼續,一邊趁機分析。
能在交手前提前猜到敵方團隊特性,對於制定計劃、贏得先手,無疑是有很大裨益的。
這時候,隨著ban、pick的過程徹底結束,戰場進入了下一輪。在夜魘方贏得了能力禁用的先選權後,天輝方隨之獲得了陣營的先選權。本次統考中,可供選擇的陣營有兩個:人族和精靈。
作為先選的一方,胡司明他們理所當然的獲知了雙方陣營的特殊能力。
精靈陣營,可以獲得叢林斥候能力,在任意樹木上放下特殊的種子,即可在一定時間內持續獲得附近的視野。叢林斥候同時存在的數量跟基地等級有關,並較難