那就是等級重要,還是技能重要!
狩獵獲得的經驗能量是固定的,比例該怎麼分配?到底是優先投入到等級,亦或者優先投入技能?
一些技能不算厲害、屬性成長特別高的英雄,或許在加了主要技能後,會優先選擇提升等級。但也有一些技能特別厲害的學員,用近乎極端的分配方法,把等級壓得特別低,優先升滿了技能。
兩個流派,在大三的戰網版塊中吵得不可開交,基本上隔幾天都能看到新開的論戰帖。
不過,對灰燼之靈這個傳承來說,應該是技能和屬性都重要吧?
所有技能全部是主動技能、技能cd又大都很短,意味著耗藍會很多。沒有屬性支撐,戰鬥很難持久。但是,三個小技能不管哪個都非常好用,升滿後會非常出色。如果沒有龍血果的效果,胡司明或許會偏重優先升技能。但有了龍血強化額外提升的屬性後,等級每升一級,他都能獲得總計八點五個屬性點!
考慮到大招必須要等級到lv6,而且技能和等級都很重要,胡司明初步定的路線是,平分技能和等級經驗。
至於六級之後如何,技能經驗又該主加哪一個技能,這個還有待討論。
………
傳承的改造還在繼續!
雖說主要的屬性提升、技能傳承已經完成,但精英跨入英雄帶來的改變實在太大,一時半會根本完成不了。在胡司明剛粗略的看完技能後,新的提示出現。
這次是關於原本的裝備位和技能位處理的。
“裝備位升級完成,原有寶物全部解除。”
“自由技能位融合完成,原本的三個普通技能位消失,承載的技能、、將被遺忘。你可以選擇儲存其中某個技能,並將其進一步升級為自由技能,也可以選擇全部遺忘。”
“請在十秒內做出決定!”
雖然感覺有些可惜,畢竟是陪自己征戰了兩年多的技能,而且也都花費了心力苦練、投入資源升級過,但現在有了更強大的英雄技能,再不捨得,也到了讓它們退場的時候了。唯一的自由技能位,胡司明肯定要留給自己的,畢竟這是一個有著無限潛力和變化的技能。只要有不同的真龍之血,一個技能可以有多個技能的效果。就連龍騎士的大招,都沒這麼溜。
僅僅低頭了三秒,他就做出了遺忘決定!
“進階技能、、全部遺忘。”
“作為補償,每個進階技能都會摺合成雙倍的技能經驗,連同其他廢棄的英雄靈魂石一起,用於提升英雄技能的等級。”
原本的技能位處理後,傳承大概接近了尾聲。
胡司明能感覺到,持續強化他的身體的熱流速度放緩。身體的素質在接近一個巔峰後,也終於不再增加。就在這時,灰燼之靈炘消失前遺留下的那瓶烈酒酒釀,在傳承光柱的指引下凌空飛起,落到了胡司明手裡。
烈酒麼?
胡司明不是不能喝酒,但高烈度的燒酒,平日裡還真不怎麼喝。可灰燼之靈炘特意留給他的,不可能是凡品,明顯是自己拿到了炎陽果實的變相獎勵。他看了一眼灰燼之靈消失的玉石大釜,默默擰開了木塞,狠狠喝了一大口。
濃郁醇正的酒香之後,超高烈度的酒液在他身體內化開。人說燒刀子喝下後像是吞了一口火,而這炎陽果實釀造的烈酒,感覺就跟真的烈焰無異了。接連幾口,將最後一滴也喝下後,身在空中的胡司明只覺得有種火辣的微醺感覺,酒漿中的炎陽果實精華徹底激發開來,搭著傳承強化的尾班車,再一次開始了新的改造。
“炎陽烈酒和火屬性龍血果的效果融合!”
“原本的效果為:減少所有火屬性傷害20%。融合後的效果為:受到火屬性傷害攻擊時,至少減免20%的傷害。火屬性攻擊造成的血量損失越多,減免的比例也會越高,最多提升到50%!”
第五百九十五章 高原良師套裝
原本火屬性龍血果的減傷,只針對火系的傷害,並且是固定的20%。
跟炎陽烈酒的效果融合後,對火屬性的減傷提高了很多。由於變成了浮動值,最多甚至可以減免50%。配合25%的基礎魔抗,大部分主火系技能的法師,碰到他可要頭疼了。
畢竟,不是每個人考研時都能拿到類似炎陽烈酒的額外獎勵。
龍血果的稀有就更不用說了!
胡司明本以為,融合後的效果就到此為止了。讓他意外的是,在這條提示出現後,自己還得到了一條額外的強化效果。