輕洗去一切的色澤,細細勾勒所有的輪廓:這床的大小,這櫥櫃的高低,這床邊小几的形狀……
一切,都是如此熟悉。
如果不是恰巧站在這裡,我幾乎已經忘記了:當年,“world”的系統自帶標準間,是以我們四人的房間為模板的。
夜風吹起我的鬢髮,撩撥著我的衣,這樣的感覺,很遠,又很近。
是……什麼時候的事了呢?
那時的我,還沒有懶到連頭髮也不剪的地步,也是這樣,齊耳的短髮。
微風吹過的時候,也會這樣,零零碎碎地,遮掩我的視線。
那時的我,也是這樣,光著腳,站在這鴿子籠一樣,狹窄而昏暗的房間。
“我要做遊戲製作人。”——朦朧間,腦中模糊的一角里,還藏著當時的宣言——連語氣都是一樣,青澀、稚嫩、脆生生。
懵懂年少。
初生牛犢不怕虎。
究竟是怎樣的力量,讓那時的我,那樣毅然地離開家——兜裡的錢,連一個月的伙食費都不夠。
是愚蠢呢?
還是勇氣呢?
在天橋下和D背靠著背數星星的日子,已經很模糊。
可第一次用自己的錢,租來10多平方的房子,四個人在裡面又蹦又跳,明明已經過了應該天真的年齡,卻還是瘋得像個孩子……
——這樣的影像,卻在眼前,異常地清晰起來。
“從今天開始,這就是我們的工作室了啊!”
“嗯,兼做睡房——也只有十幾平方,我說你可以不要那麼興奮。”
“剛剛是誰跳得腳都打結了?”
“誰?誰?我怎麼不知道~”
“我說你們能不能過去一點!”
“不要把你的鋪蓋撂在我的電腦上!”
“……”
“……”
——“咔”。
掌心的清響打斷了我的思緒。
我低頭:手中的餅乾,被我攥碎了。
攤開手掌,我捏起一塊較大的碎塊,在月光下,眯起眼細細打量。
這種觸感、質感、體積感,斷裂處的自然形狀——實在,好逼真。
放到嘴裡,仔細地嚼。
口感、味道、咀嚼時觸碰牙齒髮出的嘎吱聲……
吃飯的時候,太過混亂,我竟忘記自己身在一個虛擬的遊戲空間中。
——如果不是事先知道這是一個遊戲,誰會想到,這是人工智慧模擬呢?
手中的餅乾碎末,被汗水浸潤,漸漸地癱軟了。
我的心便也跟著柔軟起來。
是的,那是“world_04”向升級“world_05”的時候……
——“我上論壇去,很多玩家說,到吃飯的時候就要下線,好麻煩——而且遊戲裡的時間和外面不一樣,變成一天要吃很多。”那時只是魔月休息時捧著飯盒無心提起的一句話。
——“那就把用餐系統加上去好了。”我隨口一接。
——“這個很難吧,”D卻上心了,“裝備的質感重量和PK時候的感覺,都可以透過大腦感知神經直接匯入,但如果是食物的話……就必須有真正的物質輸入,還有排洩的問題……”
——“e=mc2,老愛告訴我們,物質和能量可以相互轉換啊~”我是無心多嘴。
——“……這樣……”卻不知說者無心,聽者有意。
幾個星期過後,大家發現,D每天的活動,就是攥著幾塊餅乾,在mii…14的操作倉邊進進出出,一次又一次地測試著遊戲內外物質轉換的可能性,直到把餅乾碎成了小塊,漸漸癱軟……
“這個……真的……可能嗎?”就算是任地獄本家的製作組,也從來沒有嘗試過在mii…14的平臺上巢狀物質/能量的輸入輸出系統。
“這個系統,你想要嗎?”
某D停下來,抓起襯衫的衣襬抹了抹額上的汗。
“……想,但是……”
“你想要,就會有。”
D沒有多說一句話,安靜地合上了操作倉的門。
兩個月後,當“world_07”推出的時候,“world”不但有了遊戲中用餐的系統,連住宅中下水道系統也一應俱全。
“你想要,就會有。”
這話,D說過不止一次了:玩家自建房系統、廢號轉換系統、模擬天氣系統……