提示這時又道:【您已經升到了2級
,體能值上限增加,當前為200/200】
同時,封不覺看到選單裡的“專精欄”解鎖了,一共有六項專精,但其中五
項的名稱上都被陰影覆蓋著,旁邊顯示著等級:n/a,只有【通用】這項亮著,
並顯示著專精等級——f。
專精這塊是驚悚樂園中玩家實力最重要的設定,讀過遊戲說明的封不覺自然
記得很清楚,n/a的級別含義是:無,一竅不通,無法使用該系技能;而f是:極
差,接近於無,達到此級別時,即可使用該系的技能,發動成功率20%
在獎勵顯示的同時,電梯的門又開啟了,這回門外可不是走廊,而是出現了
一個四面金屬牆的正方形房間,面積比這個電梯要大五倍左右,燈光從天花板內
照下,房間中間有兩根圓柱形的空心玻璃柱,此刻裡面是空的。
封不覺對自己的驚嚇值狀況無話可說,當恐懼被“量化”為驚嚇值以後,他
竟然看到了三個零。至於那個恐懼評級,對封不覺來說意義不大,根據遊戲說明
,劇本結束後會根據驚嚇值做出的評價有五種,分別是:渾身是膽,勇氣可佳,
驚慌失措,膽顫心驚和魂不附體。
像封不覺這種全部為零的狀況,是絕對不可能的,要不然設計者肯定會加個
等級叫“膽大包天”。
對於新手教程來說,封不覺這次的完成度其實已是理論上的最好成績,因為
生存值和體能值與評分是無關的,毫髮無傷和奄奄一息地通關在獎勵上沒有什麼
區別。
封不覺的獎勵結算中,已沒有一項可以更好了。但他並未表現出多少喜悅之
情,只是嘆口氣,走到了左手邊那根玻璃柱前,新的選項立即就在眼前浮現。
【請選擇行囊的種類。】
虛擬的選單投影上,出現了兩種款式的揹包,一種是斜背在肩上緊貼後背的
樣式,另一種則是橫挎在腰胯部的型別。他稍稍考慮幾秒,選擇了第一種。接著
,這個揹包就由白光聚成,出現在了玻璃柱當中。待白光由虛化實,玻璃柱的半
面就橫向轉動開啟,封不覺伸手拿出了這個揹包。
與此同時,他選單中的行囊和裝備欄也終於解鎖了。
【您的行囊是一個儲物空間,當前最大容量為10件物品,只要能塞入揹包口
的物品皆可進行儲存。部份物品可能為活物,只有在玩家獲得其控制權時才可被
放入行囊。特別提示:玩家是無法進入行囊的,請不要進行嘗試。】
【您可以從裝備欄中檢視此刻您身上的裝備,任何您可以裝上的東西均視為
裝備,不設裝備部位和數量侷限,比如您可以左手持一把刀,右手拿一根球棍,
同時雙手又都帶著指虎。您的服裝不屬於裝備,並與角色形象繫結,無法被脫下
或破壞。您只可在登陸空間中改變服裝設定,服裝可在交易所購買。】
雖然此處提示了“交易所”,其實目前來說,根本買不到收費道具,內測玩
家們只能穿著預設的服裝進行遊戲。
時下許多遊戲公司都急功近利,在測試時,遊戲開發度尚只有70%左右,但
商城卻已經上市了,什麼收費道具、服裝、面板、大紅大藍等等,這些都迫不及
待地開始賣了,還有些行業毒瘤,直接就讓公司內部人員去第三方網站兜售各種
極品裝備或者稀有寵物。
不過這個夢公司的策略與眾不同。他們內測階段的營銷策略,完全集中在了
硬體設施的銷售上。這款遊戲的完成度於內測開始時已是95%以上,在第四代光
腦領銜的科技時代,也根本不需要玩家去測試什麼bug,用ai演算就行了。所以
內測主要就是為了銷售驚悚樂園專用的新型遊戲艙nl2055。
對於虛擬物品和貨幣的交易,夢公司嚴格予以禁止,不但不開官網的商城,
還把遊戲中的“交易所”遮蔽了,使得玩家都無法進入,而且關閉了遊戲內的貨
幣交易功能,致使玩家之間想進行交易非常麻煩。
這是一種自信到接近自大的表現,夢公司高層似