出過道具【一次性注射器】,但結算清單中“獲得物品/裝備”這一欄顯示了“
無”,可這回的猴子卻被結算了。
他有很大把握,之前看過的遊戲資料中從未提到過這種情況,當然那也很正
常,官網的遊戲說明是廣告和科普性質,不會寫出每一處非常具體的細節。
未解之謎對封不覺來說就如魚骨在喉,尤其是這種看似無關痛癢的小問題,
想不明白他就全身不舒服。
他也懶得去看論壇,因為這種和系統有關的狀況,論壇上說的未必正確,於
是他直接透過登陸空間裡的螢幕聯絡了線上客服詢問。對方還真就被這個問題難
住了,查了半天才給了答覆:型別為“消耗品”的物品,如藥品、繃帶、合成材
料、機械零件等,凡品質在“普通”(含普通)以下的,在劇本中獲得並帶出時
,不會被結算清單所顯示。品質為“垃圾”的裝備同上條。
封不覺聽到這兒就明白了,符合上兩條的東西,在團隊劇本中可能會有很多
。假如以後有那種行囊特大的人吃飽了撐著,在最後60秒倒計時的時候,撿一大
堆諸如石頭、樹枝、雜草、板兒磚、木棍之類的雜物,然後一股腦兒帶出劇本去
,系統的結算清單裡就得用一大段來記載這些毫無用處的玩意兒。於是就有了現
在這樣的設定。
搞明白這件事以後,封不覺就想把行囊裡獲得的那隻猴子拿出來瞧瞧,誰知
他試著將其從行囊取出時,猴子不見了,取而代之的是一張尺寸接近塔羅牌的卡
片,同時,封不覺眼前出現了系統提示:
【完成劇本後,玩家有可能獲得“能夠帶出劇本的劇情物品”,這類物品一
般為劇本中次要任務的相關物,或是在主要劇情流程中,因各種原因(如玩家以
自身能力克服劇情所需)而沒有被使用的相關物。當這類可以帶出劇本的劇情物
品成功進入登陸空間後,將轉化為“拼圖牌”,加入套牌系統(暫未開放)中。
】
封不覺看完了系統提示,將視線轉向了手上的拼圖牌,這牌的材質雖然像紙
,但感覺上是無法彎折的,牌的邊緣一圈都散發出白光,兩面的圖案是一樣的,
不分正反面,他手中這張牌的圖案,畫的是一隻猴子,畫風竟然還是水墨風格。
【拼圖牌:猴】這就是該物品上唯一的註釋,就一個名稱,沒別的。
封不覺瞥了眼好友選單中王嘆之的狀態,這小子還在遊戲中。他乾脆也不急
著去拿結算獎勵,而是再次聯絡了客服。
那麼讓我來大致解釋一下這個套牌系統……
在此之前,得說一個概念,也就是所謂的裝備品質分級,官網上給玩家的資
料如下:
垃圾:讓這件一文不值的垃圾正常運轉十分不易。
破敗:陳舊,有缺陷,但總比沒有強。
普通:這個裝備一切正常,合理運用它會對你有所幫助。
精良:一件可靠、良好的裝備,如同值得信賴的夥伴。(精良品質的裝備至
少擁有一種屬性或者一種特效)
完美:毫無瑕疵的頂尖裝備,稀有而強大。(完美品質的裝備必定擁有特效
,但未必有屬性)
傳說:令人夢寐以求的神器,足以提升使用者的實力層次。
從這個分級可以看出,精良級的裝備無疑將是這個遊戲中後期的主流,也是
大部分玩家都有能力獲得的等級。
前文中提過驚悚樂園中獲取裝備的方式,主要就是“找”,但如果有玩家實
在搞不到精良裝備,陷入了沒裝備導致實力差,實力差又造成拿不到裝備的惡性
迴圈,該怎麼辦?
這個套牌系統就是遊戲公司想出的辦法,提供給玩家們在遊戲後期獲得裝備
的一種變相途徑:只要玩家湊齊一個系列的套牌,就能去換一件裝備,品質保底
就是精良,甚至有機率出現完美。
而“系列”是個什麼概念呢?答案是隨機的,無限的。
就拿這張【拼圖牌:猴】舉例,如果你手上還有拼圖牌:和尚、白馬、豬、
食人族,這五張在一起