得很清楚,和圖做過對比後我可以確定,地圖上的島就是我
們所在的這個島嶼。”他一邊說著,一邊在地上畫了個輪廓近似橄欖的不規則圖
形:“這島大概就是這樣一個形狀。城堡在中央,建在高處,基本可以俯瞰到島
嶼的全貌。”他忽然抬起頭:“你們找得著北嗎?”
“嗯……”一劍抬頭看天,似乎正準備隨便猜個方向。
還是不怕指著一側的夜空道:“那個是北極星對嗎?”
“很好。”封不覺應了一聲,用樹枝指了指地上的草圖,繼續他的敘述:“
這兒,是北,這兒是南,沼澤在這裡……”他點著橄欖的一頭道,“在確定逃亡
方案以前,我還要提幾點小說和這個劇本的不同。”
封不覺在推理和佈局時,總是顯得非常可靠,沉穩,這時的他,身上絲毫找
不到那種隨便和輕浮的感覺,談吐間還流露出一種獨特的吸引力和說服力。
“首先,小說中的主角,沒記錯的話是叫雷恩斯。福德……他的遊戲時間是
整整三天,而我們只需要逃避追殺五個小時。看似在時間上更加容易達成,實際
上未必是好事。正如我剛才提過的,扎羅夫將軍放過雷恩斯好幾次,因為他不想
讓狩獵過早結束。而我們的情況不同,扎羅夫找到我們後肯定會下手。
另外,小說中沒有提到過這個島上還有別的什麼動物,但我在書房中跟扎羅
夫套話的時候,他很明確地表示這兒有蟒蛇,有狼,有老虎等等……即使是山豬
,也是具備相當攻擊性的。所以,我們除了要躲避將軍的追殺,還要在黑暗中提
防那些動物的威脅。
第…,你們也看到了,那貨強得不像人。在小說裡他雖然也被描繪得很強,
但那只是本基於現實設定的驚悚小說,而不是描繪科幻、超能力之類的故事。可
我們將面對的這個扎羅夫將軍,一肘子就能殺人,他屬於那種絕對不可以正面對
抗的戰術性boss。僅從主線任務的內容就能看出來,如何成功逃避他的追捕才是
劇本的主旨。”
一劍聽到此處插嘴道:“可你剛才拿出槍來的時候,扎羅夫不是也在言語中
流露出自己被打到頭就會死嗎?要是槍在我手上,那個距離上我早就直接射擊了
,離得那麼近,命中機率是很高的。”
“那樣做的話,你,和我們……全都死定了……”封不覺搖著頭說道:“當
時我取槍出來,只是為了看看扎羅夫對這件東西的反應,並從其口中套出一些有
用的資訊。”他仰起頭,一臉不置可否的神情:“據我所知,現代防彈衣的雛形
出現於二十世紀五十年代,而原著小說的作者理查德。康奈爾去世那年也才1949
年。”
他話鋒一轉:“儘管如此,扎羅夫卻很淡定地表明瞭自己穿著類似防彈衣的
玩意兒,而且對我手上拿的m1911a1手槍不以為然。所以很顯然,當時他說的那
幾句話,就是系統借這個boss之口,直接給予我們的提示。”
“企圖用槍械類武器殺死扎羅夫是行不通的?”似雨反應最快,頭一個接道
。
封不覺打了個響指,“正確。”他的視線掃過了一劍傾城和才不怕呢的臉:
“系統是根據玩家的實際情況來生成劇本的,我想……我們這裡的四人,包括先
前已經over了的一刀傾城,沒有一個是射擊專精者,甚至連射擊類武器都沒有。
”
他自然說中了,在場的四人中,只有他自己有一支手槍,而且裡面也只有四
發子彈而已,同時他也是這裡射擊專精等級最高的一人。
“其實我從扎羅夫那兒套出來的最後幾句話,從遊戲的角度來解讀就是……
如果非要用槍來對付他,打中身體是沒有用的,必須打中頭部。
正常來講,只有在兩種情況下我們才能做到這點:第一種,就像你說的,在
剛才的距離上突下殺手;第二種,在之後的某個時刻,於黑夜中憑藉著糟糕的專
精等級,撞大運一般地命中那個機警無比的哥薩克人……
很顯然,第一種情況比較靠譜,但即使成功