正在發光,就如同那些俯視角度的rpg遊
戲中,掉落在地板上的物品所發出的的閃光點。
這麼明顯的提示,封不覺自然不會無視,他走過去,伸手一觸,那亮光就變
成了一件物品。同時,系統提示也在耳邊響起:
主線任務進度更新
尋找化學藥劑(1/4)(未完待續)
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第176章卑鄙的我(八)
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封不覺很慶幸藥劑是在scp…173身上的,假如干掉了這個小boss卻沒有入手
藥劑的話,那就意味著他還得到第二條走廊中段的那個房間裡去搜尋一次。好在此刻不存在這種問題,他不但成功獲得了任務物品,死亡還為他節省了透過走廊的時間。那兩枚魂鬥羅勳章的消耗,也就顯得比較值了。
封不覺拿到藥劑後,沒有急著離開,他快蹲伏下去,在屍體碎片中摸索起來
,想看看還有沒有別的什麼獎勵。反正他的手上身上都已沾了大量血汙,也不在
乎多佔一點,更何況他本來就是個不嫌髒的人。
這一點,不得不說,也是他的過人之處。一直以來,封不覺都可以非常冷靜
地去看待、甚至處理一些常人難以忍受的噁心玩意兒,比如放置了三天、已被蒼
蠅產過卵的死屍,或者陳年垃圾堆中的臭鼬窩這種級別的東西,都在他的承受限
度之內。事實上,每當看到新的噁心物質時,封不覺的這條界線就會擴張,說得
斯文一點,他這是現了承受力的新極限,說得直白一些,就是又重新整理了下限……
搜屍並未花去他太長的時間,一分鐘足以確認這boss身上除了任務物品以外
什麼都沒有。
封不覺一邊檢視那物品的說明,一邊已經起身邁過門去,跨入了扇形的區域
。
【名稱:不明成分的化學藥劑(乙)】
【型別:劇情相關】
【品質:普通】
【功能:合成某種解毒藥的原材料之一】
【是否可帶出該劇本:否】
【備註:與類似物品無法堆疊存放。】
“奇怪……”封不覺看到備註時,就聯想到了一個問題……此刻他的行囊中
。共被佔了七格空間,內含物品為:馬里奧的管鉗、手電筒、十八銅人的折凳(
五號)、scp…5oo(19/2o)、反重力彈射器、魂鬥羅勳章*2和一擊必殺手槍。
此刻加上這瓶不明成分的化學藥劑(乙),就是8/1o了。按照備註上寫的,
那麼藥劑甲、丙、丁這三瓶,也得各佔一個物品欄才行。
撇開服裝口袋輔助載物的因素,當封不覺拿到最後一瓶藥劑時,行囊裡應該
是十格皆滿的狀態,不過他無需把最後一瓶放入行囊,因為四瓶藥全部到手後,
就可以合成一瓶。不會出現行囊格不夠的尷尬。
雖然這可能是巧合,但結合劇本開始時木偶比利在廣播中提到scp…5oo的事
……封不覺更願意相信,這個遊戲的設計者,對自己的狀況非常瞭解。恐怕不止
是行囊裡的物品,就連技能、體能、裝備等等,它都考慮在內了。
如果說是系統根據玩家的特性生成了劇本,那麼……這個“遊戲”就等於是
系統設計的。而木偶比利,只是替系統傳話罷了。那是否意味著……比利本身也
僅僅是被系統灌輸了“這個遊戲是我設計的”這種意識而已呢?
所以用【決勝千里】才會什麼都看不到,因為這個劇本沒有真正意義上的
boss,有的只是一套規則,一個玩家,和幾枚特定的棋子……
封不覺回到扇形區域後,再回頭望那第�