個辦法。第
一個,我極力推薦……”
“殺了蘇裳?”似雨立刻就說出了封不覺心中所想。
“對!”封不覺果斷地回道,“而且最好要做到死不見屍,無從查起。讓其
他人連她是死是活都不知道。這樣至少在決鬥之前,都不會有人會再提這傳功護
法之事了。”
“你這傢伙太殘忍了吧……”跡部用一種頗為驚訝地表情看著封不覺道:“
上回見你殺喪屍的時候。我就隱約覺得你這傢伙有點殺人狂魔的氣質……現在為
了保守秘密,也不管對方是好人壞人,說殺就殺啊……”
“你玩馬里奧遊戲時,踩死板慄仔之前,考慮過對方的好壞了嗎?”封不覺
問道。
跡部愣了一下,幾秒後皺眉道:“這不是一碼事吧?”
“切……”封不覺一臉不爽地偏過了頭。
“偷換概念。”似雨言簡意賅地評述道。
“忽悠失敗。”悲靈接道。
“我也反對隨便殺人,先不說對方很可能擁有boss級的實力……即使我們能
夠殺死她,也不能保證打鬥過程中、和處理屍體時都不被人發現。”小嘆居然也
提出了一個建設性意見。
“這倒不用擔心,如果決意要殺她,我有的是辦法。殺完以後就地切成六段
,隨便用破布一包,裝進行囊,神不知鬼不覺……”封不覺接道。
“已經謀劃到這個地步了嗎……”跡部冷汗都下來了,心想著眼前這傢伙到
底是個什麼人啊。
“不過……你們說的也有一定道理。”封不覺話鋒一轉,說道:“你們倒是
提醒我了,我在論壇看過一個帖子,說玩家在劇本中行事的風格,可能會影響未
來的成長。比如在劇本里按照一定道德、原則,儘量去做好事的人,打通的劇情
普遍會有比較好的結局。而一直在劇本中作惡,做事殘忍冷酷的人,遇到的劇情
或許會比較致鬱。不止如此,這個帖子還說……玩家隨機到的技能、物品等等,
都和該玩家的行事風格有關。”
“呵呵……惡魔蝙蝠鬼影……”小嘆的第一反應,就是把封不覺送給自己的
這個技能名字給唸了出來。
“莫測的狂徒……”悲靈也接道。
封不覺道:“假如這個設定真的存在,倒確實能解釋不少我單排時遇到的狀
況……”
“這也算……非顯性屬性的一種嗎?”似雨道。
“或許吧……以此推測,被系統視為是守序善良的玩家,和混亂邪惡的玩家
,到了遊戲後期肯定會迥然不同。不止技能、裝備、稱號……他們一路玩過來的
遊戲體驗也會不太一樣的。”封不覺若有所思道:“這樣看來……我們還是不要
濫殺無辜的好。在主線任務允許的範圍內,儘量站在正義的一邊,做俠義的事情
。免得你們和我一樣被系統視為惡棍。”
跡部這時問道,“那你的第二個辦法是?”
“不能殺,就傷唄。”封不覺說道:“如果蘇裳受了一定程度的傷,使她暫
時無力去衝那冥幽訣氣關。這事不就耽擱了嗎?”他看著眾人:“遊戲時間有限
,我們也不可能會待到第四天,所以……只要拖到後天傍晚,這事兒就算永遠混
過去了。”
“這辦法倒還可以。”悲靈沉吟道:“嗯……不過如何打傷那位蘇女俠,需
要好好討論一下。”
“那是啊……第一,我們肯定不能明著去傷她,只能暗算。”封不覺道:“
第二,事後也不能讓對方懷疑這事是我們做的。”他雙手交叉在胸前,搖著頭道
:“假如讓悲靈躲在遠處朝她放冷槍。倒是可以輕易做到第一點。但那樣對方必
然會懷疑到我們頭上。因為只有咱這幫怪人,才有可能用一種他們根本無法解釋
的方式進行偷襲。”
“即使用其他武林中人也會用的方法去暗算,我們的嫌疑還是最大吧。”小
嘆說道:“你今天剛剛就此事應承了六劍,一天之內,蘇裳就被暗算受傷了……
說實話。就算是別人正好在這段時間去偷襲了她,被懷疑的也會是我們吧。