,“原來如此……這就是擎天柱的本意嗎……假如他倆是奸細的話……”念及此處,馬里奧立即意識到了什麼,他趕緊高聲下令,“停止推進!快掩護好那兩個菜鳥!轉向、撤退!”
這顯然是一支訓練有素、且身經百戰的隊伍,雖然眼前的局面看上去仍是勢均力敵,但當馬里奧的聲音響起時,所有人都果斷地執行了掩護和撤退的指令,沒有任何人質疑指揮官的命令,更沒有人遲疑或是戀戰。
…………
同一時間。兩個貨櫃之外的陰影中。
悲靈站在一輛購物車的前端,手持一個帶夜視功能的望遠鏡,觀察著遠處的戰局。
“切……那個水管工大叔還挺警覺的嘛……”她頗為不快地道了一句。
“是不是露出什麼破綻了?”似雨坐在她身旁不遠處,漫不經心地問道。
“不太可能,距離預定的包圍地點還遠著呢……”悲靈回道。
這裡說明一下,悲靈佈置好的戰術,是一個類似“口袋”的策略。其實說起來很簡單,一共就三步:一。設下一個三面合圍的伏擊圈;二,誘敵深入;三,關門打狗。
可到了具體實施的時候,情況就要複雜一些了,想成功,就必須把敵方的心理因素給考慮進去。
這種時候,通常的做法是……以小股兵力佯攻,交手後一觸即敗,再誘敵追擊。
但悲靈很清楚,這種手法。即使能騙過classic的現場指揮官,也絕對騙不過封不覺(悲靈和似雨還以為男生們在classic的待遇和她們是一樣的。真沒想到這倆貨會那麼慘)。因此,她用了個更加大膽的手法——以將近一半的兵力作為誘餌,把剩餘的部隊分到兩翼,大後方只留自己和似雨二人,以及她倆的親衛隊(四個強力手辦)。
也就是說,悲靈為任天堂突擊隊預備的這個“口袋”,三面中有一面是“活”的。而不是像一般的伏擊圈那樣。伏擊部隊始終按兵不動,只派一點點假得不能再假的佯攻隊去誘敵。
被她用來作為誘餌的兵力,全部都是高機動性部隊。即空軍和高達模型組。這些部隊隨時可以脫離戰圈後撤,很難被對方的兵力咬住。只要且戰且退,對方有相當高的機率會推到陷阱裡來。
“那……看到他們倆了嗎?”似雨又問道,比起支線任務(她們的支線任務和對面相仿,只是陣營不同),她更關心的是玩家之間的對決。
“嗯,看到了。”悲靈回道,“有點意外呢,他們竟然在最前方當偵查員。”她頓了一下,有些懊惱地說道,“真可惜……早知如此,我就不佈置什麼戰術了,直接讓部隊上去打對攻戰,我自己隨便找個地方放冷槍就行。”
“確實有些奇怪……”似雨沉吟道:“不覺並不是那種喜歡衝鋒陷陣的人,莫非……他是為了帶著小嘆多參加些戰鬥?”
“有這個可能。”悲靈道,“不過,團長現在可是戰鬥力排行榜第二位的怪物級人物,很難說他究竟強到了何種地步。所以……不管他們那邊是什麼狀況,我們這邊絕不能手下留情。”
“那是當然。”似雨應道,“即使沒有‘消極遊戲判定’這種設定,我也會全力以赴的……”
沙沙——嗤嗤——
“長官,對方撤回其控制區了,請求指示。”悲靈手邊的對講機裡,傳來了有些模糊的說話聲,背景中還伴隨著戰場上的交火聲。
“我們也先撤吧,夜還長著呢。”悲靈拿起對講機下令道。
幾秒後,她長吁一口氣,忽然提高了聲音道,“諸位,我有個任務給你們。”
附近某個貨架的頂上,立即傳回了一個聲音:“啊?終於可以去砍人了嗎?”
…………
在任天堂突擊隊的掩護下,封不覺和王嘆之自然是毫髮無傷地撤回了。
因為是撤退,而非潰退,所以classic的玩具們還是比較從容的,也沒有太嚴重的損傷情況。
回大本營的路上,兩名玩家自然是在談論著剛才的戰鬥。
“這個劇本中戰鬥的設定倒是很有趣。”封不覺評論道,“那些被射出的‘彈藥’,無論是有實體的,還是能量狀的,都沒有對周圍的環境造成任何傷害。但是玩具彼此之間,就可以造成損傷。”
“如果連環境都可以破壞,那這商場的地磚、牆壁、貨櫃、甚至商品,到第二天估計就全都被打成篩子了。”小嘆接道,“那樣的話。玩具打仗的事情很快會敗露的吧。”
“其實我覺得……這種事兒一天就該敗