這裡再舉幾個例子,就說跑步吧……為什麼長跑運動員跑完一萬米後還能站著,而我這種人則會在半路上撲街不起呢。除了肌肉、體重、肺活量這些硬姓條件外,最重要的就是方法。同樣的距離,用合理的動作、節奏,配合呼吸去跑,肯定比外行人瞎跑一氣要節省體力。
再說說……劈磚。同樣是一條胳膊,面板包著骨頭和血肉,為什麼人家可以一掌劈碎磚頭,而我只能一掌劈碎掌骨?也是這個道理。
經過艱苦卓絕的訓練,肌肉記憶會成為本能的一部分,神經反射速度會加快數倍。當速度、力量、技巧……契合在一個點上爆發出來,就能做到常人無法做到的事情。
極限效率,即是讓人時刻都處於這種狀態的能力。
當該魂意開啟時,似雨便可將自身實力發揮到理論上的極限,同樣的一個揮劍動作,她可以做到更快、更強,但消耗的體能值卻更少。
當然了,如此逆天的手段,自然也有弱點。這種魂意雖然不消耗任何遊戲中的數值,但需要玩家本人用精神力來負擔。一旦失去了專注力,效果就無法維持下去。
將覺哥和似雨的魂意拿出來比較一下,便可發現,似雨的魂意顯然對玩家硬實力的提升更大。她就好比是一發躲不開的子彈,只要實力足夠強大,封不覺再怎麼演算和應變,也無法超越資料上的絕對差距。
然而,此刻還有一個變數,就是【鬥魔降臨】。
這個稱號技所蘊含的效果,可不僅僅是技能說明上寫出來的那些。
封不覺已經注意到了,魔化後,自己的“境界”已然不同了。
有那麼句戲言——“賣豆腐的命,**總理的心。”
封不覺現在差不多就是這個意思,他的“境界”已是武林高手級別了,不過身體還是個二流門派**的水準。他可以看出似雨的厲害之處,但實力上卻難以匹敵。
然,高手畢竟是高手,瞬息之間,封不覺一策已成,決取勝機。
確實,三分鐘足夠了,中距離的斬擊互掃只是雙方的試探之舉罷了。真正的勝負,三招內便可分曉。
霎時,半空那團黑色鬥氣中,又綻赤色血芒,封不覺開啟靈識聚身術,月步一踏,豁力殺來。這次的速度和威勢,已不是用劍氣便可逼退的了。
似雨見狀,冷靜如故。身法丕變,收勢避強勁,劍鋒斜擋,亦攻亦守。
一步之間,封不覺借下衝之勢,雙手各挾數張死亡撲克,散襲而來。但見金光疾動,張張光牌皆落生死之隙�