十秒鐘護甲減百分之五十就是非常可觀的一個效果了,庫佩被上全了BUFF之後防禦本就不足一千,再被如此大比例的一削弱,防禦基本上就可以忽略不計,這十秒鐘,對於其他獵人們,對於拼了命又一次衝上去的近戰們無疑是一個展現自我存在價值的最佳機會。
毫無疑問這十秒鐘是我們取得重大突破的十秒,自從卷軸消耗一空之後這是唯一讓BOSS的氣血再次下降的十秒,當然了十秒鐘之後再次進入了僵持階段。
BOSS轉頭攻向別人,一個騎士趁機對我使用了戰地復活術,當系統提示響起的時候我點了復活,接著一蹦一跳的躲到一旁休息去了,致命摧毀的CD時間高達一百秒,這段時間還是老老實實的躲一邊去觀望為妙。
BOSS狂暴之後儘管防禦有所下降,但恢復氣血的能力卻是比以前更加變態了,這種情況下想要讓他掉血就只能是在單位時間突然爆出相當高的傷害,單純用遠端攻擊去射它效果非常不好,而且更為要命的是BOSS的防禦現在低的邪乎,就算是我用平射也很容易吸引到它的注意力,一旦被它盯上毫無疑問是死路一條,既然橫豎都是死,那我還不如用致命摧毀死的轟轟烈烈呢,因此復活之後我沒繼續攻擊,而是躲到一邊默默的等待著再次使用致命摧毀的時機。
百秒的時間很快過去,而致命摧毀再次能用的時候生命透支還有十幾秒的有效時間呢,老實說這次的陣亡對我自己而言也並非全無收穫的,至少我確定了生命透支的效果不會因死亡而消失。這個非常重要,因為用上了生命透支在攻擊能力提高一倍的情況下,OT是非常容易發生的,而對於庫佩這樣的強力BOSS來說一旦OT就意味著死亡,如果死了生命透支的BUFF就沒了,那麼這個技能的實用性就要折損很多。
摸進了衝鋒有效距離之後,我再次用之前的老套路給BOSS來了個致命摧毀,這次運氣不錯,竟然出了個暴擊,一下蹦掉了BOSS八萬的氣血,看樣子之前決定穿著鋼鐵洪流套裝的決定是對的,如果換上龍尾戰錘再弄件像樣的衣服攻擊上肯定會比現在高不少,但套裝屬性那百分之八的暴擊屬性就沒了,當初就是覺得暴擊一次就相當於少死一次才捨不得換下鋼鐵洪流套裝的,現在看來自己是賭對了。
這一次比上一次給BOSS造成的傷害更大,OT已經是板上釘釘的事情了,不過我卻沒了逃跑的意思,既然橫豎都是死,那不如在死之前再給BOSS弄點兒意外傷出來呢。
這一次,幾個T的配合是相當精妙的,在致命摧毀對BOSS造成沉重打擊之後,這幾個傢伙為了能給近戰多贏的一些時間,毫無保留的挨個衝過去施展強制戰吼。
有幾個防戰不怕死的向前衝,我總算是在BOSS回頭之前將連擊,連月斬(為了放這個復活後休息的時候故意沒讓治療給我刷血)等一系列戰士招數都奉送給了庫佩,隨後……收拾完幾個防戰的BOSS大尾巴一甩俺再次光榮犧牲。
真兩次犧牲真是一次比一次值啊,算下來相加不過短短二十秒的時間竟然吃掉了BOSS二十幾萬的氣血,現在的BOSS總血量不過五萬,只要再給它來上一次致命摧毀就算是不暴擊想必那十秒的摧毀性傷害也足以令其喪命了。
復活後我悄悄的隱匿在大殿的一個角落中,周圍的同志為了不讓俺受到株連都十分自覺的遠離我所在的位置。現在每個人的臉上有洋溢著激動之色,大家都明白再過不久一項說是震驚世界都不足為過的殊榮就會降臨在我們頭上。
時間悄悄的又流失了幾十秒鐘,致命摧毀重新可以使用,就在我剛準備從角落裡出去給BOSS最後一擊的時候,漫天的小光球突然炸開,地上的光斑瞬間消失不見,取而代之的竟然是成片的兩米多高長相十分詭異的暗影元素!我一下子就傻了,第一反應就是吞下個氣血重新隱匿在了角落中,想在如此多的暗影元素之間溜到BOSS身前簡直就是痴人說夢。
暗影元素的出現徹底打亂了我們之前的部署,這些鬼東西一出現就對分散在大廳各個角落中的玩家形成了反包圍,接著在一陣騷亂中輸出降到了冰點,大家本能的在這些詭異的元素群中掙扎著,卻根本就無法脫身。
“別管那些元素!先殺BOSS!它沒有回血能力了!”夜之光華喊出這話的時候所有人都是一震,接著就朝正在瘋狂屠戮玩家的BOSS看去,果然,這傢伙的氣血只剩下了四萬,卻絲毫沒有回漲的跡象,只一瞬間幾乎所有還健在的玩家都朝BOSS施展了自己自認為最強的技能,但真正發揮效果的卻不過是十幾個獵人