會在那裡消失,取而代之的是真實的戰鬥。而到了二難度區域邊緣的位置,你們甚至不能夠輕易的從這個世界中離開,只能在士兵堡壘的位置離開這個世界。”
“只有在士兵堡壘裡才能夠離開?”聽了賽琳娜的話,楚維皺起了眉頭,腦袋裡好像把握住了一些關鍵的地方,嘴裡自言自語道:“士兵堡壘有神姓結晶保護,神姓結晶是真理之神賜予的,真理之神就是科技之母,在惡魔之力侵擾的地方科技之母沒辦法出現。這樣的設定,好像超出了遊戲的範圍。”
“這難道真的是一個世界?”
楚維有些不敢相信的想道,雖然心中有過這樣大膽的想法,但是當自己真的透過推斷找到問題的關鍵之處時,卻有些猶豫不定了。
將賽琳娜的話和自己看到的聯絡起來。
那就是在一難度區,沒有惡魔之力的地方,系統是有用的。
但是到了二難度區和三難度區,隨著惡魔之力的增加,系統由互動變成了單人,最後還消失了。而且連下線都沒有辦法。
這樣的設定固然可以說是讓你體驗真實的戰鬥,但是當有一個先入為主的想法時,卻會發現這樣的設定很有可能是逼不得已。
但是,當楚維細細一想,卻發現有些矛盾在裡面。
楚維在大學時曾經學過一條哲學原理,叫做奧卡姆的剃刀原理,就是不要用增加條件的方式來證明一個事情的正確。
意思就是事物的正確方向以及真相,基本上是越少的假設越真實,不要為了證明一個問題的答案,而選擇了有著更多假設的解答方式。
比如證明這個世界是真實的,就要假設期間存在的所有問題都有答案,要假設惡魔之力確實會對系統干擾,要假設科技之母有一種辦法讓所有人來到這個世界,要假設這個世界存在著奇特的能力來違反人體規律,要假設確實有惡魔的存在。
但是,要證明這個世界是不真實的,就只需要一個假設,那就是這個世界是個遊戲。
所有你遇到的巧合以及不解,都是所謂遊戲的設定,一個假設就足以解決說有的問題。
按照勿以少證多的原理,那麼‘這個世界是真實’的這條結果就是完全錯誤的。
因為需要太多太多的巧合,而證明這個世界不是真實的,就只需要一個解釋就可以了。
這就是吝嗇原理和樸素原則的最直接表現,也是應用於哲學裡面和科學理論證實上的最簡單方式。
當然,如果你有了更多的證據,來證明簡單原理的假設是錯誤的,而又證明了複雜原理的假設是正確的,這樣才可以讓你的結論得到實現。
所以當這個想法誕生的時候,楚維又一次的將心底內瘋狂的想法壓了下去。
其實楚維也不知道這是第幾次說服自己不要去想象這個世界的真實與否,但是隨著每一次楚維新觀點的發現,都代表著他固有認知的變化,也許用不著他找到真實的資料去證實,他就會被自己一次又一次的幻想而說服,哪怕到時候這真的是一個遊戲,也會讓楚維沉浸在這個發現之中。
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第七十八章:訓練與繪製
“好了,你也別想那麼多了,距離你出去執行任務還有四天,你現在需要好好的鍛鍊一下。”
看到楚維如此認真的思考著,賽琳娜及時的拉回了他的注意力,說道:“我為你的戒指充能,你去冥想室訓練如何使用水幕,然後我會用這段時間為你製作魔法卷軸。”
聽了賽琳娜的話,楚維有些不解的問道:“魔法卷軸?我要用這種方式學習法術嗎?”
大部分人學習法術,是冥想成功以後,用精神力在精神空間內按照魔法幾何的原理固定住魔法節點,從而生成一個法術模型,不過這種方法花費的時間比較長,而且也需要較長時間的學習,需要的課程是魔法幾何學和魔法師施術學。
而魔法卷軸,則更為的簡單和快速,只要用精神力啟用就可以了。就像自己剛進入遊戲得到的卷軸一樣,哪怕自己還不是魔法學徒,沒有學過任何魔法,也依然能夠組成一個法術模型。
賽琳娜擺了擺手,回答道:“那樣太慢了,我給你製作卷軸,雖然等級不會高,但是你激發以後,你腦海裡的魔法節點就會自動排列,生成法術模型了。你還有四天時間就要去執行任務,所以接下來的任務就是儘可能的多使用這些法術,必須做到熟練釋放,所以一點時間都不能夠浪費。”
說到這裡,賽琳娜頓了頓,看了一眼楚維,又道:“這也是為什麼我收