實下路的對線同樣十分精彩,雖然言逍和no1在面對彼此的時候風格都比較穩重,但是仍然有很多漂亮的細節。
比如言逍的伊澤的q技能,就是可圈可。別人都和伊澤對線,只要躲在兵後面,伊澤就拿你沒有辦法了,可是面對言逍的伊澤,就算你躲在兵後面也一樣不安全,因為言逍總能夠找到刁鑽的角度,然後穿越層層兵q到你,而no1的聖槍遊俠的q技能同樣也是十分精髓,每次總能夠和兵找到一個刁鑽的夾角,讓你避無可避。
言逍和no1總體上還是在和平發育,雖然在補刀的同時有技能的消耗,可是明顯不像風舞和ar那樣苦大仇深,連兵也不要補了,他們兩個的補刀還是相當穩健的,在補刀的同時進行消耗。因為中路和上路火拼的比較激烈,下路反倒是成為了最和平的一路。
島的波比和fla的劍姬在上路也是一度火拼,島的波比在lpl的賽場也曾經是創造了絲血反殺的神話的,拿到波比之後,島也是表現得十分兇殘,至於fla的上單風格也是可進可退,在拿到劍姬之後,也是不虛波比。
在這種三路都呈現出均勢的激烈對戰下,打野的gank就很有可能成為打破僵局的突破口,現在到底是魅殺還是對面的ant可是率先進行一次成功的gank,就意味著節奏可能更早的掌握在誰的手中。
魅殺和ant幾乎是同時選擇了gank,而他們選擇的目標,則是不約而同的選擇了中路。下路對拼不是很激烈,在加上雙方的輔助都屬於保護能力比較強並且比較肉的輔助,雙方的ad又是比較靈活,要到下路gank,恐怕沒有什麼太好的機會。而上路線也是很好的控制在了中間,想要抓也不是很容易。
第641章 一血(一更)
上中兩路不太好抓,反倒是中路,現在還是比較好抓的。雖然中路線比較短,gank難度比較高,但是風舞和ar由於對拼過於激烈,藍量都不足了,狀態也不是很好,而風舞的狐狸現在也沒有到達六級,沒有位移,還是比較容易被抓的,璐璐雖然以有加速減速難抓著稱,但是你加速減速,你也要有藍不是?!
因此,魅殺和ant不約而同的選擇到中路gank,至於風舞和ar壓根就不用演,因為從開局到現在他們之間的對拼就沒有停過,所以完全不需要演,直接繼續對拼就是了,而魅殺的挖掘機和anTM的蜘蛛也已經到了中路。
要到前期的gank,挖掘機和蜘蛛的控制都是相當充足的,就看自家中單能夠補給多少輸出了,但是面對兩個沒有藍的ap英雄,能打出多少輸出?!
於是中路的一場v本來是應該由中單來打主力輸出,打野打控制的,結果變成了兩個打野之間的戰鬥,風舞的狐狸和ar的璐璐則是化身adc,充分發揮了自己走a的能力,在蜘蛛和挖掘機互相對拼的時候,在旁邊走a!!
在場的觀眾看到這一場中路的gank也是看醉了,最終雙方打的兩敗俱傷,一起選擇了回泉水泡個澡補充狀態。其實中路法師沒有藍真的是件很難受的事情,作為職業的中單,在中路的控藍上做的還是比較出色的,可是ar和風舞這兩個世界最尖的中單,居然對拼到沒藍的地步,簡直是讓人不敢相信。
其實主要還是因為風舞和ar誰都不肯賣誰的賬,看到對方就有打對方的衝動,而魅殺和ant也只能表示自己盡力了,在anTM的蜘蛛控制到風舞的狐狸的時候,魅殺的挖掘機也恰好控制到了ar的璐璐,然後就變成了他們兩個打野打架,兩個中單在旁邊平a助興的戲劇性畫面。
中路的一血沒有爆發,倒是島的波比在上路拿到了一血,不過他的波比也是被對方的fla的劍姬給換掉了,但是不管怎麼樣,島還是拿到了一血,這一波互換怎麼¢¢¢¢,m。$。c∽om都是賺的。
這上路爆發了一血,兩個人完成了互換,而中路又是一場激烈的gank,下路要是什麼都不幹的話,不是顯得沒有跟上節奏嗎?於是言逍和夏鳶也準備在下路搞事情。
只是在no1的聖槍遊俠的面前想要搞事,真的不是太容易,尤其是牛頭這樣的輔助,二連的意圖實在是太明顯了,作為一個職業adc,你牛頭二連的距離,no1心裡面知道的都是一清二楚的,除非你直接閃現二連,否則想要二連到一個有位移的聖槍遊俠幾乎是不可能的,而以言逍的伊澤現在的傷害,根本不可能一套帶走聖槍遊俠,因此,牛頭也完全沒有必要交閃現去二連聖槍遊俠。
可是二連不到聖槍遊俠難道就不搞事了嘛?!夏鳶的牛頭一招