比組裝的過程還要麻煩的,組合起來很方便,畢竟已經有了完整的裝置。程式設定也早就完成,只要按部就班的進行。很快就能完整的製造一顆斯塔克螺旋。但拆分的話,首先沒有專門的裝置,需要將製造裝置的程式進行改造才能用於拆分工作。而且組裝簡單,只要保證組裝過程的穩定性就可以,但拆分的話,這個穩定性就不好把握了,尤其是,拆分的這兩顆,本身已經開始呈現出不穩定的狀態,所以拆分的過程非常複雜也非常困難,斯塔克他們幾乎就等於是拿著自己的生命在工作,其中的危險簡直無法形容。
這是斯塔克螺旋的缺點其一,其二,是爆發的時間。因為複雜,所以能夠爆發出非常強大的力量,同樣是因為複雜,所以爆發的時間很長,最少也需要三秒鐘的時間。三秒鐘,說長不長,但說短也不短了,不要說什麼神級、半神級,就算是十級的好手,區區三秒鐘的時間也足夠他們做很多事情了,比如躲開,比如,將其打回來?
這不是不可能的事情,這種斯塔克螺旋,你說他不穩定,它真的很容易自爆。但你說他穩定,偏偏其在爆發的過程中,結構異常的穩定,就算有外力侵擾,除非是非常大的力量,否則根本無法影響到其本身釋放力量的過程,畢竟裡面擁有了太多的結構,就好像蓋房子一樣,如果只有兩根大梁,那隨便晃一晃都有可能將房子晃倒,但如果建築房子的時候用了數百根鋼筋水泥大坨子,地基也打下去了幾百米深,那不要說是地震了,就算只是單純的想要拆掉,也會非常的困難,
所以,面對著擁有數不盡的結構的斯塔克螺旋,一旦其進入到了正常的釋放過程之後,一定程度內的外界打擊已經完全無法影響到這個過程,敵人只需要像個棒球手一樣,用非常大的力量將其打回來,就足以讓釋放他的人大吃苦頭。
或許有人會問,既然這樣,那把握好其爆炸的時間,精確到百分之一秒,然後事先做好計算,不給敵人將其擊回的時間不就好了?
這,正是斯塔克螺旋本身存在的第三個缺點——技術的不成熟!
是的,技術的不成熟。
畢竟是之前從未有過的能量結構,斯塔克能夠利用幾年的時間將其成功的研究出來,並且已經初步進入了實用階段,已經非常的不容易了,這麼短的時間裡,既要研究成功,還要讓技術成熟起來,這是一個非常巨大的工程,是幾乎不可能完成的任務。
這一點,高震也明白,斯塔克也明白,但凡是對現代科技有一定了解的人都明白,所以誰也說不了什麼,技術不成熟不是斯塔克的錯,這本來就需要一定的積澱才行。但就是因為技術的不成熟,所以很多方面現在都陷入了停滯狀態。就好比說對於爆炸時間的把握,這一點斯塔克目前就沒有很好的辦法解決。斯塔克螺旋的爆發,時間有很大的不確定性,最短的大約兩到三秒中的時間,長了,十幾秒鐘的時間都有可能。如果按照三秒中的爆發時間來計算,發射出去之後才發現爆發需要五秒,這兩秒鐘的時差就要了命了。但如果是按照五秒的時間去計算,但卻等到三秒鐘的時候就爆發。這樣一顆斯塔克螺旋就會被浪費,甚至還沒有發射就已經爆炸,更加要命。
所以。在這個爆炸事件的問題上還無法做到保證的時候,斯塔克螺旋是不可能投入高等級戰鬥的,只能在軍團戰的時候,面對敵人的大規模部隊,有針對性的進行大規模的殺傷。同時在攻擊敵對方的建築船隻的情況下,使用現在這種狀態的斯塔克螺旋才比較合適。
至於說之前斯塔克所說的發射工具的問題,也和這一點息息相關。其實不是無法制造出發射的攻擊,單純的製造這樣的工具非常簡單,但難就難在在掌握爆炸的時間。時間無法掌握,很多問題就都無法解決。接下來還有一些列的工作要做,所以當前的斯塔克螺旋,具備許多優點的同時。缺點也非常的大。總體而言,是不適合用於戰場的,而且相關的配套裝置也得重新研發。別的就不說了,能夠簡單抵擋其爆炸威力的建築材料是要開發的吧,雖然這東西沒有輻射,但能量的衝擊有時候比輻射還要恐怖,防護服,防護建材。其他型別的防護材料,等等等等。需要研究的東西太多了,斯塔克他們這群人只覺得自己的腦子都有些不夠用了,在賈維斯的基礎上,斯塔克甚至重新制造了三個心的還能體統,分別命名為賈納斯、賈克斯和賈斯坦斯,四個智慧系統,全天二十四小時不間斷的進行運算,並且幫助他進行大量的試驗,再有那麼多的助手在一旁幫助,他才終於能夠在紀念的時間內研發出斯塔克螺旋,但後續的事情還太多太多,需要做的工作也太多太多,高震