佈置完這些整整花了孟龍一天時間,再等了半天后,敵人的大軍就到了谷口。浩浩蕩蕩排出去幾十公里,彷彿一頭倉皇逃竄的大蛇,蜿蜒而來。
飛在大軍之前的是七位神級強者和近百位聖域強者。平時他們的主要任務就是超前偵查,檢視前方是否有敵人埋伏。而戰時,他們則是最強大的攻堅利器,如果不是遇上有多位神級強者坐鎮的三族正規軍,像那種自發組織的敵後抵抗軍,來多少滅多少。
這百多位強者先仔細檢視了峽谷的兩側谷壁及山頂,沒什麼發現後還不放心,又發出強大的魔法沿著兩側谷頂地毯式轟炸了一遍。
孟龍一陣後怕,幸虧沒在崖頂埋伏上軍隊,否則這一遍魔法轟擊下來,多高明的幻陣也得暴露在光天化日之下。
整個轟炸了一遍沒有發現後,強者小隊終於放下心來。最可能設伏的地方沒什麼發現,強者小隊對最不可能設伏的地方—峽谷出口就不怎麼盡心了。隨意地在峽谷出口上空巡視了一遍後,為首的七位神級強者互相點了點頭,帶隊飛回了後面大軍隊伍。
後面的事情就不用多說了,和以前幾次的伏擊差不多。大量的敵人被分頭引進死門空間,驚門空間和傷門空間,相同數量的敵人幻影則被凝聚出來,沿著原有的方向繼續前行。
死門空間不用贅述。有大山和死神這兩大神級強者坐鎮,有十萬亡靈戰士和七八萬幽魂駐守,整個空間還被亡靈天幕所籠罩,能夠增幅死靈生物實力,對生人則能造成混亂、虛弱、衰老、嗜血等負面效果。
死門空間還有一個優勢,那就是敵人會越來越少,而自己人卻會越來越多。因為死神會召喚,戰死的敵人屍體都是死神的兵員。所以孟龍對死門很放心,死門空間也是孟龍最大的依仗,孟龍讓小蝶儘量將敵人往死門空間裡引誘,實在誘不進去的,則再往驚門和傷門裡送。
驚門裡雷電轟鳴,地火蔓延,是掌中世界最狂暴的一個空間。籠罩在頭頂的是密密麻麻縱橫交錯的狂雷閃電,彷彿一條條瘋狂竄動的龍蛇,發出咔嚓嚓驚心動魄的轟鳴。
驚門的地面和低空則是火焰的海洋,風暴裹挾著火焰四處掃蕩,不留一處死角。火焰中影影綽綽還有一頭人形的巨人,雷電為筋骨,火焰為血肉,彷彿一位實力強大的君王在隨時守衛著自己的領土。
這其實只是一團火焰風暴虛影,只是徒具其形,還沒有擁有靈魂和智慧。或許再過幾年虛影就會進一步進化,但現在,卻沒多少威力。所以孟龍對驚門空間還不放心,在掌中世界中心區域佈下了三萬大軍,一旦有敵人破開空間障壁衝進中心區域,則會遭到這三萬軍隊的拼死狙殺。
傷門空間是孟龍佈下的第三座攻殺大陣,前面兩座空間漏掉的敵人則會被引進這座門戶。傷門主殺伐,是最犀利的一座門戶,裡面風刀雨劍步步殺機,死在裡面的敵人往往如被千刀萬剮一般死無全屍。
傷門空間最強大的攻擊手段其實有三個:第一是風刃。傷門空間颳得風不是普通風,而是一柄柄犀利的刀劍,有細如針刺的,也有尺來長短的,縱橫來去,鋒銳奪命。
傷門空間的第二種攻擊手段是地刺。腳下大地隨時隨地會竄起一道道數米高的精鐵長刺,詭異莫測,防不勝防,能將敵人像串糖葫蘆那樣串起半空,也能將敵人從下往上紮成透心涼。
傷門空間的第三個攻擊手段是沙塵暴。沙塵暴爆發時遮天蔽日,目不視物,不分東西。而最可怕的是,沙塵暴中裹挾的不是沙土,而是刀劍飛針,在敵人暈頭轉向中奪走他們的生命。
不過傷門空間的威力仍然要遜色於死門空間,主要原因還是沒有覺醒器靈。這讓漫空的刀劍沒有人指揮,沙塵暴的爆發還有地刺攻擊都成了隨機行為。
一隊隊人影走出了飛龍大峽谷,不過走出的這些人其實都是景門幻境凝聚出來的幻影。真正的敵人其實早已陷身死門空間或者驚門空間或者傷門空間,還有少數則被斬殺在出谷不遠的路途上。
計劃一直進行的非常順利,從第一波敵人進入直到現在,至少已經有二十萬大軍陷了進去。其中就包括昆都斯帝國的太子殿下克里夫,太陽帝國的教宗接班人弗朗西斯科,以及大量的三大帝國高層及神級聖級強者。
最先陷入進去的是克里夫,和克里夫一起進入的還有昆都斯帝國的護國戰神克羅多。一進去先是一片黑暗,然後是大量亡靈的圍攻,克里夫在第一時間就發現了不對,潔白的光明神翼嗖的竄出了後背。一道漆黑的刀光刷的當頭斬了下來,臨危不亂的克里夫急將背後神翼一振,勉強擋住了當