然達到了驚人的1:3!
就是說,敵人每損失一個戰鬥力,古道他們就要損失3個戰鬥力
戰鬥力並不是兵種個數,因為兵種之間戰鬥力千差萬別,按個數算非常不合理
戰鬥力是按一個系統公式計算出來的各個兵種的戰鬥力指數
比如,4階戰鬥矮人的戰鬥力是0。3,而14階金龍的戰鬥力是10,戰鬥結束後,把雙方損失的戰鬥力加在一起,再對比,就是戰損比
顯然,一般來說,戰損比總是偏向勝利方的,但是,由於古道是靠“恐嚇”才僥倖贏得了勝利,沒有把敵人的高階武力殺掉,所以,戰後統計的時候,才會出現這種怪異的現象
大彥不無“幽怨”的著重介紹了這個戰損比,顯然,是對古道放走那些兵有點不滿,要知道,那些可都是高階兵啊,雖然那點經驗值對古道沒什麼用,可是,只要古道動手了,作為古道手下的他們還是可以分到許多經驗值的,結果。。。
古道是有苦自己知,對大彥的眼神直接無視,只是很高深的說了一句話:
“留著他們會更有用”
田妹妹直接給了古道一個衛生眼
古道暴汗!
這次他們還真冤枉古道了,除了上述那個原因以外,還有一個更重要的原因
要知道,目前為止大家連黑衣人是誰都不知道啊?
按照古道對敵人殘忍酷殺的性格,又怎麼可能讓黑衣人囂張了一把後又從容隱退呢?
既然唯一的線索:田封是指望不上了,那就只有另闢蹊徑
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第68章 搜尋
更新時間:2008…10…21 22:27:05 字數:1335
所以,在決定放那些高階兵走的時候,古道就把所有的神射天使調動到了追趕他們的路上,以神射天使的速度,追上不會飛的比蒙只是時間問題
每個神射天使盯住一個比蒙巨獸,剩下的兩個比蒙巨獸和獨眼巨人之類的就不管了
古道不相信黑衣人會為了保密把這些兵全部犧牲掉,特別是珍貴的比蒙巨獸,所以跟著比蒙,一定能找到黑衣人的老巢,到時候。。。
之所以要那麼浪費的一個盯一個,就是怕黑衣人玩化整為零的把戲
如果只派一個神射天使盯著會怎樣?
敵人完全可以不斷的細分,走到一個地方就把所有兵分成兩個方向前進,那麼這個神射天使盯哪個呢?
最終,能被神射天使盯住的敵人會越來越少,最終,只要敵人能確定哪個小隊被跟蹤了,大不了犧牲掉這一點兵,就能掩蓋秘密了
所以,古道才會下了大力氣來跟蹤比蒙,犧牲什麼兵都不可能犧牲比蒙,不管怎麼細分,只盯著比蒙,這才是關鍵
事實證明,古道的擔心不是多餘的,黑衣人果然採用了化整為零的策略,而且也不知道他透過什麼裝置,居然把除了隱月之外的所有神射天使都找了出來,還想伏擊神射天使,還好神射天使是專精偵查的超階兵,在察覺不對後都及時脫離了埋伏圈
實際上,要想伏擊15階的神射天使,敵人至少要有一個15階專精隱蔽的超階兵或者英雄才有可能成功,這種強力兵種當然沒有可能會容易被招募到,所以黑衣人也只有無奈的看著神射天使離去
就連隱月在繼續跟蹤了一段時間後,都被一次有組織的突襲給阻擋了下來
綜合10名神射天使的偵查結果,古道雖然還不能確定最終地點,但是已經能把探查範圍縮小到一個不算大的區域,古道讓她們繼續尋找,相信找到目標只是時間問題
另一方面,古道練習完畢後,大彥已經把所有在這次叛亂中扮演“內鬼”角色的玩家全部押解到了古道面前
這可不是大彥的意思,按照大彥的想法,應該把這些人全殺了,再剝奪他們的股份,逐出城堡
系統規定,一般來說,任何城主都不能隨意剝奪其他股東的股份,但是,當某個股東叛亂時,城主可以剝奪該股東的股份
所以,此時這些懲罰是受系統保護的,完全合理
但是,古道卻讓大彥不要殺他們,而是把他們全部集中到這裡來,等待古道的處理
大彥有些小嘀咕:
“大人這是想幹嘛?不會是對這些人還抱有幻想吧?”
有這種想法的人可不只大彥一人,被捕的內鬼中很多人都是這種想法,所以在大彥說留他們一命的時候,才積極