不一定能夠做得這麼好,其中自然還有凝風箭袋的關係。
多出的10%速度就讓蕭凡實力提升了些許,其中還有附帶的風屬性攻擊,凝風箭袋所附加的風屬性攻擊可不是呤風面具可比的,就光風系的魔法傷害,蕭凡就比之前的提升了三分之一。
最要提到的自然是關於“凝·風”這個被動技能,它居然對融合技能有著很大的作用,可以直接融合的成功率,反正蕭凡總感覺裝備上凝風箭袋後,自己對於風元素的控制更加的輕鬆了。特別是在技能融合失敗後,可以將其凝聚成風元素球。
這點上倒是讓蕭凡響起了血瞳將超級火牆凝聚成一個火元素球的情形,這傢伙果然留了一手,再想想初次接觸技能融合時表現出來的生疏,蕭凡怎麼感覺都有點怪異來的,倒是辛苦他一直在蕭凡面前演戲了。
快速的解決了一組幽魂,蕭凡收拾起東西來。
之前對於蕭凡的方法需要冷靜還保持觀望的態度,但是在看到蕭凡隻身對付魂境三層的幽魂時,需要冷靜長大的嘴巴都可以塞下自己的拳頭了,他怎麼都沒有想到,遊戲還可以有這種玩法,這絕對可以運用到遊戲許多的地方。
要是魂境這種地方可能也就蕭凡這樣的怪物才能做到了吧,四層的8只幽魂中可還是有一隻精英怪來的,全程目睹了蕭凡對付8只幽魂的過程時,需要冷靜確實是驚訝得說不出話來,蕭凡居然真的模擬出幽魂的攻擊套路,讓怪物跟著自己的動作做出對應的反應,這訊息要是讓遊戲的玩家知道,那絕對會讓好多人瘋狂的,甚至是遊戲壽命可能都會被大大的減少。
收拾好所有東西,蕭凡隨意的坐在地上,等著技能的恢復