第130部分(4 / 4)

小說:帝國遠征 作者:雨霖鈴

個板塊組成。在掌握亞洲板塊之後,我們的對手主要則是來自……歐洲大陸板塊、美洲大陸板塊這兩個方向。締造以中國為中心地世界秩序。”

秦小白說完之後,朝眾人道:“太遠的世界秩序就先不說了,先說近的亞洲秩序吧。對於締造亞洲秩序,大家都說說自己的看法吧!”

劍王笑道:“老大,亞洲只有六大勢力:中國大陸(中)、南亞次大陸的印度(西南)、中亞大陸數個國家(西)、俄羅斯北方西伯利亞大陸(北)、朝鮮半島和日本島嶼(東)、東南亞半島和眾島嶼(東南)。大部分是小國。其中只有四個國家的實力最硬。依次是:第一中國、第二印度、第三日本、第四俄羅斯。

締造以中國為中心的亞洲秩序,印、俄、日三國將是我們最大地阻力。我們用人口這種基本力量。來看看四國實力對比資料:

中國玩家人口超過3000萬、土地非常多、資源多,西北聯通中亞、南亞次大陸、西伯利亞,東南方向聯通大海。

印度玩家人口約2000萬、土地較多、資源多,在南亞次大陸板塊上,周邊都是小國,沒有任何一個國家是它地對手,可以輕鬆的壯大自身地實力。中國和印度隔了一個喜馬拉雅山脈,如果從青藏高原過去,道路異常艱難,很難對印度造成什麼威脅。我們現在要到印度去的話,只有從陸路的雲南進入緬甸王國再進入印度。或者用船從南海的馬六甲海峽過去,進入印度洋,抵達印度。這兩條最便捷的道路都有一定地難度。

日本玩家人口約1000萬、土地極少、資源極少,在東亞的海島上。日本的NPC人口極多,但是土地太少,嚴重的限制了日本的實力。另外,朝鮮半島的韓國跟日本對立嚴重。對日本是一個壓制。所以日本目前的排名要比印度更後。如果日本能夠得到資源,那麼威脅性將超越印度。

俄羅斯玩家人口約800萬、土地異

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