雄在營地茅草屋復活,但是已經喪失戰鬥力。
二分鐘不到,韓國玩家的陸地部隊全軍覆滅。
秦小白一方陣亡一名野蠻人木棒兵,重傷二名(20%血值),半傷七名(約50%血值),其餘八名野蠻人戰士都是輕傷(70%以上血值)。這主要是秦小白微操控制的好,及時把重傷的野蠻人戰士拉開,否則最終死亡的戰士人數可能達到5~6名之多。
韓國玩家的軍事防禦完全被瓦解,系統自動判定戰役結束。
戰報如下:
“勝利方——中國:小白。軍力:玩家英雄1名、戰爭木筏10只、野蠻人木棒兵5名、野蠻人石矛兵5名、野蠻人投石兵8名。陣亡:野蠻人木棒兵1名。
勝利方——緬甸:丁。軍力:玩家英雄1名。陣亡:無。
戰敗方——韓國:朴樹。軍力:玩家英雄1名、戰爭木筏5只、野蠻人木棒兵7名、野蠻人石矛兵4名、野蠻人投石兵4名。陣亡:玩家英雄1名、戰爭木筏2只、野蠻人木棒兵7名、野蠻人石矛兵4名、野蠻人投石兵4名。”
秦小白一方完勝,身為戰役指揮者,他的4級英雄經驗值上漲了73%的經驗,直接到了5級。手下戰士經驗也各有上升。緬甸玩家丁,咚咚上升了到了2級英雄。
英雄和NPC戰士升級,並不提高屬性。英雄每升10級,可以學一個英雄專有的技能。這是英雄升級的最大好處。達到10級進入戰略地圖,可以從戰略地圖的NPC處學到第一個技能。NPC戰士升級,增加的是功勳、戰鬥熟練度、轉職。10級後可以轉職為英雄。
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進入戰略地圖的條件修正一下,20級太高了些,改成10級,免得玩家在新手地圖混太久。這裡再次明確一下玩家進入戰略地圖的兩個條件:
1。玩家達10級後,24小時內強制進入戰略地圖。
2。玩家進入新手地圖達到一個半月,不管英雄等級多少,都強制進入戰略地圖。
第一卷 石器時代 46 援兵,義大利玩家的到來
登陸戰役從爆發到結束,只用了極短的時間。
秦小白的二十人野蠻人戰士部隊先後消滅了韓國玩家朴樹的海面部隊,陸地防禦部隊,摧毀了野蠻人兵營。他在海岸邊重新集結自己的野蠻人軍隊,以征服者的身份,來的韓國玩家朴樹的茅草屋前。
丁興奮無比的跟在後面。
韓國玩家朴樹在茅草屋復活,復活後的生命值僅為正常值的5%。他呆呆的看著部落野蠻人戰士全軍覆沒。這是他自玩遊戲以來遭到的最慘痛�